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楼主: joeleon

[业界] FSR4.1即将支持RDNA2/3

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 楼主| 发表于 2026-5-15 11:42  ·  四川 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2026-5-15 10:07
反正ps5 pro 即使有pssr2 也比不上ns2 的dlss 吧

哈哈哈哈,是~~不过~~也许~~大概~~吧~~~

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 楼主| 发表于 2026-5-15 11:44  ·  四川 | 显示全部楼层
叽噗君 发表于 2026-5-15 10:29
PSSR2.0 好像就是FSR4.1


同床异梦的两口子,但正所谓鸡多不压身,会老汉推车再习个观音坐莲没毛病~~~

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发表于 2026-5-15 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
反正PS5标准版是完全被抛弃是了

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 楼主| 发表于 2026-5-15 11:49  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 joeleon 于 2026-5-15 11:51 编辑
狭雾凌 发表于 2026-5-15 10:27
PRO似乎宣布过了,PSSR目前不会再更新。
而PS下一代超分技术,或者画面AI技术,只能在PS6上看到了。 ...


嗯其实和PSSR不矛盾,让装机天量的PS5平台多个超分选项没准双赢,还能平衡目前普版PS5超分技术落后的问题。另虽PSSR2算法版本不会大更了,但其模型库还会持续迭代吧,今年PRO才算赤道技术溢价的红利了~~~

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发表于 2026-5-15 11:54  ·  美国 | 显示全部楼层
问题是基础款PS5不支持INT8,跑FSR 4.x的效率比支持INT8的RDNA2和Xbox Series更低。

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 楼主| 发表于 2026-5-15 12:42  ·  四川 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2026-5-15 11:54
问题是基础款PS5不支持INT8,跑FSR 4.x的效率比支持INT8的RDNA2和Xbox Series更低。

嗯如果要绑死INT8硬件指令那普版PS5可能不行,但移植RDNA2应该也要指令适配吧,可以期待下明年移植RX6000的实际情况~~~

屠龙者

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发表于 2026-5-15 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
就是把之前废弃的int8版本转正了,实在是顶不住A炮们的压力了。第三方软件都比你AMD卖力。
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