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楼主: stalker

[花边趣闻] 《最终幻想6》AI重制版引爆网络,坂口博信激动盛赞

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发表于 2026-6-2 22:22  ·  美国 | 显示全部楼层
如果真做成这样不得了!

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发表于 2026-6-2 23:23  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
以前的2d游戏场景再复杂能复杂到哪里去,一张地图完事,这要是按照ff7re那种3d化建模工作量都上天了,所以我感觉这类游戏的归宿全都是hd2d

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发表于 2026-6-3 00:34  ·  未知 | 显示全部楼层
Ai?游戏?傻傻分不清
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发表于 2026-6-3 22:34  ·  山东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-6-1 21:03
除了异度之外的另外2个是啥呀?这我倒是没怎么了解过。

高桥哲哉的横跨万年时间跨度,诺斯替教符号体系宇宙史诗,被毙掉的原因说是嫌弃太阴郁了不符合幻想风格。后来单独制作了《异度装甲》
坂口博信的纽约侦探故事,坂口博信忙着《超时空之轮》没有跟进。后来做了小说改编游戏《寄生前夜》。
野村哲也最初的方案是魔女之战,轮回掐架三个女人一台戏。坂口博信也喜欢,但是被否掉了,或者是推翻重做了。后来野村夹带私货放进了《最终幻想8》.

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发表于 2026-6-4 17:16  ·  荷兰 | 显示全部楼层
原视频只是720p,看来只是AI做的视频,不能运行啊

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发表于 2026-6-4 18:13  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-6-2 11:02
所以说6就没什么太故弄玄虚的东西。人物背景,剧情走向可以说一上来就清清楚楚,一眼望到头。卡夫卡一出 ...

是的,卡夫卡就是个小丑,我第一次见到的时候,心里想的是:啊?这么**这么纯恶的吗?后面一定有反转。结果…
ff6整个风格就是个舞台剧,角色表演夸张,还有很多莫名其妙的表现,该表态的时候沉默,该严肃的时候搞怪。可能也是中日文化差异吧。反正我是不太适应,沉浸不进去,感动不起来。
那个年代,很多感人的东西其实全靠脑补,比如被吹上天的红狼之死。杂志不遗余力的吹捧也起到很大的作用。我还没玩过ff7的时候,光看电软的剧情攻略就把自己感动得不要不要的,后来真玩上了,反而不如想象的精彩。

噬魂者

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发表于 2026-6-4 18:16  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不知FF7三部曲之后SE打算重制哪一部FF呢

战士

头衔拿来何用?

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发表于 2026-6-4 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
还挺帅气的,最终幻想不需要开发新游戏了,按这个套路炒就好了

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发表于 2026-6-4 22:06  ·  四川 | 显示全部楼层
动画的ai感太强烈了

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-6-4 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
丝丝缕缕 发表于 2026-6-4 18:13
是的,卡夫卡就是个小丑,我第一次见到的时候,心里想的是:啊?这么**这么纯恶的吗?后面一定有反转。结 ...

FF7我可以算是玩的比较早的,98年初三玩的国际版。
玩的还是日文版,我个人比较印象深刻的地方。潜入一直到逃出神罗大厦,那是真的CG看的很热血,摩托小游戏也很得劲。衔接BOSS战非常牛逼。FF7的BOSS战音乐是本作一大功臣。因为第一次觉得这个BOSS战音乐般配就在这整个剧情桥段里。
后面的回忆倒是没觉得太突兀。但后期揭开真相的时候还是有点小震撼的,尤其知道了扎克斯这个角色的经历后,更是觉得原来JRPG也可以有这样的暗线叙事。
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