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微软终止XBOX无限资金支持!游戏业务需独立盈利

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 楼主| 发表于 2026-6-14 09:49  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 TruePlay 于 2026-6-14 09:57 编辑

前几天跟网友讨论XBOX游戏发布会的聊天记录,如下:

网友A:微软要是不瞎搞,好好弄,索尼肯定玩不过,可惜就是老瞎整,希望这次真能回归正路,给索尼上上强度,要不现在索尼的吃想太难看了,有竞争才好

我:微软肯定要“瞎搞”的,360时代就是很好的列子,360按照传统搞已经有很好的效果了,one如果继承360的策略就没索尼什么事了,当初的媒体可是全面看好one的,结果one在发布后全面推翻360时代的策略......
有人看不懂,为什么360好好的到了one微软要干傻事?因为微软根本看不上所谓的主机大战胜利后带来的那一点点盈利。总想着能不能搞票大的。归根到底还是微软市值太高了,让他老老实实做小本买卖,他浑身不舒服

网友B:游戏的那点钱,微软看不上,它们的战略一直是以游戏作为入口,撬开一个更大领域的市场,不管是过去的占领客厅也好,订阅制也好,还是AI开发游戏也好,甚至是XBOX的云游戏,都是以游戏为出发点去赚更多的钱


今天的新闻:微软 CEO 萨提亚・纳德拉近日公开表态,Xbox 业务将不再享受母公司的无限资金注入,未来必须转型为具备自我造血能力的财务可持续业务,这一表态标志着微软长达 25 年的游戏业务烧钱扩张时代正式落幕。


独立出去的XBOX部门,这样才是游戏厂商的正常状态,不再为微软的“宏图大志”弄的找不到方向,游戏厂商该怎么干就怎么干,有符合实际的统一目标了。
还有以前我们抱怨微软员工太.安逸了,员工没有动力,每天打卡等下班,钱照拿。
有业绩压力的话质量要求也会提高不少。午夜之南,红霞岛这种不赚钱的出生 IP 就该立项时候就埋了
三姐最近也说过,将全力加大资金提高核心IP的开发力度。

我敢打包票,以后微软的游戏会更好。

屠龙者

高级阴阳师

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发表于 2026-6-14 10:33  ·  泰国 | 显示全部楼层
在你眼里微软的游戏有过不好的时候吗?

圣骑士

死归地府又何妨

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发表于 2026-6-14 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
你的包票有个屁用

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发表于 2026-6-14 11:13  ·  未知 | 显示全部楼层
Bill时代的MS,目标就是让ms的服务占领客厅,我一直认为xbox只是维纳斯计划的延续,当初定位是满足客厅娱乐需求。只不过25年来,ms高层对客厅娱乐的理解不一样,大部分高层只会跟风,竞争对手玩什么自己就跟进,开始是独占,接着是体感,顺便跨界从客厅影视之王nf那里学了订阅制。掌机属于硬件范畴,ms犹豫多年实在搞不定才选择了xbox品牌授权。终止资金支持,对现在的xbox部门来说没已经什么关系了,反正很快会再次重组业务,受存储市场影响,大幅修改新的硬件规划,比如ssd让用户自己购买安装,内置512G,主要放系统,再不行直接砍掉,xbox的硬件部分作为硬件规范授权各厂商生产xbox兼容机,xbox的软件部分作为win子系统存在,电脑硬件只要满足xbox游戏运行标准就能启动xbox子系统跑游戏。之前菲尔乱搞时期收购的大量工作室会关闭,节省下来的资金,支撑下个硬件周期问题也不大
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-6-14 11:37  ·  西藏 | 显示全部楼层
这样其实反而是好事,没有无线资金后,起码XOBX不会作死了,开始认真考虑怎么吸引客户了
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