“开除式”放生:
说好听点叫“放手让他们独立、追寻自由”,说难听点就是微软不想养了。像 Double Fine、Ninja Theory 这类调性极高、偏小众的独立工作室,在微软这种讲究大资本回报的体系里可能确实待得憋屈。现在把 IP 和资金给够让他们走,算是个“体面的分手”,总比直接闭店解散(参考之前的 Tango Gameworks)要强得多。
管理层大洗牌:
“14层缩减到最多5层”,这绝对是史诗级的“精简大厂病”。以前一个方案层层审批,黄花菜都凉了。这次把中间那些混日子的、传话的中层管理砍个干净,说明微软也意识到 Xbox 现在的官僚主义太严重、效率太低了。