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很讽刺的事,索尼大概做不到 Xbox 那种光盘版转数字版的方案

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 楼主| 发表于 2026-8-5 06:52  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
Xbox 在 Xbox One 和 Series X 光盘中引入了硬件级的唯一序列号标识(数字足迹)。这意味着每张 Xbox 光盘都是独一无二的。系统(“Positron” 项目)可以将该序列号与玩家的账号绑定,从而实现“无需插盘即可数字化游玩”,在需要的情况下,可以实现实体版向数字版的转换

当初 X1 引入这个东西是为了防二手,防二手的事情虽然被反扑取消了,这个硬件技术倒是保留了下来,给实体向数字版的过渡提供了技术支持

而讽刺的事情,索尼当初利用微软防二手这个事情占尽优势,不过导致索尼实体碟都是统一的批量压制技术,光盘本身没有唯一的序列号。如果索尼允许光盘数字化,一张光盘就可以被无数人借用并免费激活数字版。因此,索尼目前的解决方案是为 PS5 瘦身版和 Pro 提供外置可拆卸光驱,而不是做光盘转换。


如果将来 PS6 不再设置光驱,索尼也没有办法把现有的光盘版转换成数字版,PS4-PS5 的光驱版游戏就无法在 PS6 上向下兼容

唯一的解决方案就是单独需要购买一个专门运行老PS4/PS5 游戏,不能运行新 PS6 的 PS6 外置光驱,听起来就挺傻的
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发表于 2026-8-5 07:01  ·  未知 | 显示全部楼层
其实想想也没啥用,既然有ps45的盘就接着用ps5玩呗,有啥必要非得用ps6玩老游戏的实体盘。

switch也玩不了wiiu的盘,ps4也玩不了ps3的盘,甚至数字版也不兼容,不照样大卖,说明这个功能根本无人在意。
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发表于 2026-8-5 07:11  ·  广东 | 显示全部楼层
ay47521 发表于 2026-8-5 07:01
其实想想也没啥用,既然有ps45的盘就接着用ps5玩呗,有啥必要非得用ps6玩老游戏的实体盘。

switch也玩不了 ...

还不是为了能提高画质帧数。不过游戏机上的游戏多半不能自由提高画质,这点不如PC方便

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发表于 2026-8-5 07:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
几年前破解索尼的DRM系统时候就发现了,索尼相同的游戏disckey都是一样的

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发表于 2026-8-5 08:06  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
再买一遍就完事了,还能提高种植园营收。
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