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楼主: cmx

[业界] [业界]《敌占区:雷神战争》也来光线追踪

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发表于 2008-6-13 19:29  ·  四川 | 显示全部楼层
画面很不错。很像孤岛危机。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-6-13 19:36  ·  广东 | 显示全部楼层
这个游戏超烂  是我今年玩过最垃圾的FPS没有之1
该用户已被禁言

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发表于 2008-6-13 20:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
晕 这个CRYSIS比是差远了 玩的PC版~~~~~~~~画面一般     游戏性那还可以~~~不过和***还有差距  不过有自己的独特的地方

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发表于 2008-6-13 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
Daniel Pohl是天才程序员?看看他在今年GDC写的垃圾文章吧,看了叫人笑掉大牙。天才吹牛皮的还差不多。Raytracing这种东西,连Pixar这些做电影渲染的都不愿意用,现在倒是被Intel拿来当糊弄大众的新鲜名词了。

审判者

放下执着

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发表于 2008-6-13 21:58  ·  北京 | 显示全部楼层
俺们这些个门外汉就是看个热闹。。。

战士

咪莉喵~

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发表于 2008-6-14 03:58  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用kearny于2008-06-13 21:22发表的:
Daniel Pohl是天才程序员?看看他在今年GDC写的垃圾文章吧,看了叫人笑掉大牙。天才吹牛皮的还差不多。Raytracing这种东西,连Pixar这些做电影渲染的都不愿意用,现在倒是被Intel拿来当糊弄大众的新鲜名词了。

这人水平怎样我不说。
Raytracing在离线渲染是早没人用了,但实时渲染实现如LZ帖子所见,就是高端硬件也到不了高帧率。

不知道有没有更优的取巧方法,实时渲染速度很重要嗯,虽然我觉得这道坎迟早要过。
现在希望优化技术别卡在Intel手里,到时候720、PS4、XJJ都上x86就囧了。

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发表于 2008-6-14 08:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
不愧是ID出品啊,不过怎么不使用上ID TECH5呢,还使用老旧的DOOM3引擎,07年的PC ETQW是,08的X360 ETQW也是
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-6-14 10:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面就这几张...还行
......

噬魂者

See you again.

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发表于 2008-6-14 11:50  ·  山东 | 显示全部楼层
这个貌似是去年的游戏吧,玩过觉得还不如***有意思。。。。。。。。
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