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[新闻] [新闻ps3新作---黑暗虚空 转自***通

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 楼主| 发表于 2008-6-13 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
黑暗虚空(PS3)
Dark Void



出版:Capcom
开发:Airtight Games
类型:Action
发布日期:2008年,待定



来源:***通
小编:逍遥游
日期:2008年6月11日



游戏概要:《黑暗虚空》将快节奏的空战和地面动作元素创造性地结合在了一起。

有一种神秘的力量正在吞噬着我们的宇宙,这是一种超出我们理解能力的古老力量。几百万年以前,这股力量的化身来到了太阳系的第三颗行星——地球上。它们创造出来的种族称自己的主人为“Wathchers”。几千年来,我们一直把它们当成神来供奉,但终于有一些人类也掌握了超常的能量,他们被称为“Adepts”,随着他们的崛起,“Watchers”渐渐被赶出了我们的世界,被迫迁徙到了另一个平行的宇宙中,在那里它们筹划着重夺世界控制权的阴谋。故事就这样进展着,一直到现在。



游戏简介:这是Airtight Studios的第一款作品,玩家要面对的是危机四伏的宇宙空间。



优点:游戏模式很丰富;和UFO的空战一定会很有趣;虽然是新游戏,但进度很快。
缺点:没有联机模式;登山过程中的迷你游戏还有待完善。





如果你去征询Xbox迷的意见,他们最希望看到X360平台上出现那款经典游戏的续作,回答十有***是《血色苍穹:复仇大道》(Crimson Skies: High Road to Revenge)。那款游戏采用了虚实交替的表现手法,20世纪30年代和街机式的动画场面交替出现,使它成为轰动一时的作品;传说它的续作也已经开发了好几年了(不过去年开发商FASA Interactive却一直在为另一款游戏《暗影狂奔》(Shadowrun)忙活,而这款射击游戏偏偏又表现得不咋地)。



最糟糕的是,这款续作的开发到今年还没完成,估计是已经胎死腹中了,因为FASA已经关门大吉了。不过这倒不是意味着一切都结束了,因为原FASA的大部分成员又重整旗鼓,成立了Airtight Studios,同时加盟这个新工作室的还有负责微软Xbox业务的灵魂人物Ed Fries。他们正在合力开发一款全新的作品,最近在拉斯维加斯的Capcom新闻发布会上,我们有幸获得了很多相关消息。



这款叫做《黑暗虚空》的新游戏讲述了一名运输机飞行员Will的奇妙遭遇:在一次飞行中,他为了抄近道而错误地选择了穿越百慕大三角(背景响起Scooby Doo的恐怖音乐)。结果莫名其妙地,他就被困在了一座神秘的荒岛上,岛上暗云蔽日,一片虚空。祸不单行,他又撞上了岛上的Wather人,这些外星人是从混沌的云雾中钻出来的,可以肯定的是,这些人绝非善类。开发商对主要的故事情节实行保密政策,不过我们还是毫无悬念的获知故事发生的背景是上世纪三、四十年代,很多画面也采用了怀旧的风格。考虑到开发商和《血色苍穹》的渊源,这样的设计也是在情理之中的。



游戏最大的特色是开发商所谓的“垂直掩护战斗”系统(Vertical Cover Combat),尽管如此,游戏在很多方面都表现出了独到的地方。地基(相对于空基而言)的第三人称动作效果中规中矩,不过即便还处在雏形阶段,我们仍然能感受的到它的紧凑性。通过快捷键切换Will可以以极快的速度寻找就近的掩体。痛快淋漓的枪战部分当然必不可少,不过玩家也有很多近战的机会,比如潜伏到敌人背后,然后把枪口抵在他的后背开枪、把敌人扔下悬崖(这个招式的用途还真是比较广泛)。



话说回来,Will毕竟是个飞行员,他有自己的飞机,所以用双脚跟敌人周旋的机会还是有限的。而且荒岛上还有其他的人类,这些人类还能利用Wathcher人的科技同这些外星人做斗争。当然你的飞机也是重要的装备之一,不过最初它的作用也就是载着你在空中盘旋几圈或者从高处滑翔而下。关键时刻Will的飞机会起到很重要的作用,我们看到他的飞机从大批敌人头顶飞过,然后隐蔽到敌人身后的一根柱子后面包抄敌人。



虽然装备都还可以,但只有在你会用飞行包的时候,双方实力对比才会发生显著变化。冲突升级以后,我们看到的第一幕场景是Will艰难地攀上一座几乎垂直的悬崖偷袭敌人。这一段的确很有第三人称游戏的风格,你以礁石为掩体朝上面的敌人开火;不过在交火的过程中,有可能会出现手滑开的情况,这时候你要完成一个迷你游戏才能确保不掉下去摔死。



飞行包当然也能帮助你飞行,这也应该是它最有趣的功能了。我们看到Demo里的人在深邃的峡谷中间来回穿梭着躲避周围的突起物,这个场景很容易就让人想起《血色苍穹》中人见人爱的飞行画面。不过在空中你可得加倍小心,因为敌人有空军的,而且这些空中匪徒唯一的乐趣就是把你击落。还好,扳回劣势的方法倒还不少,其中上上之策就是劫持一艘UFO。






《血色苍穹》中的UFO和我们通常在科幻漫画中看到的形象差不多,就是那种大圆盘的造型,中间的位置装着一杆射线枪。一旦跟UFO达到了很近的距离,你就可以迅速的跳到它的大盘子边缘然后打开舱门。在接近舱门之前,你一定要提防中间的射线枪。我们自己没有上手试玩,所以很难说这项工作到底难不难,不过Demo里的人很显然是费了一番功夫的。



打开舱门之后,你就可以进入UFO内部并且解除它的防御了,这活儿倒肯定不难,只要把飞行员从蛋壳一样的座舱里拖出来,然后踩着他的脖子对着脑袋上来一枪就行了。等它慢慢消失在画面上以后,你就能控制这艘UFO了,让其他UFO也尝尝它们自己射线枪的滋味!UFO飞行的速度应该比飞行包快很多,整个战斗过程感觉和《血色苍穹》里的近程空战差不多,这当然很刺激了。



虽然上周之前我们还对《黑暗虚空》一无所知,但是我可以很负责任地告诉大家:这是一款好游戏。虽然它刚出道不久,不过制作进度很快,已经有模有样了,因为大家都清楚,其实它早就已经开始开发了,所以它才有那么丰富的游戏模式。这款游戏没有联机模式,所以我们希望它的单机战役足够多,或者有其他什么秘诀能保证玩家会反复去享受它的乐趣。我们很高兴看到最受欢迎的飞行类游戏又能脱胎换骨地重振羽翼,虽然《黑暗虚空》只是Airtight Studios的处女作,但它一定是一款成功之作。.
nds

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听都没听过
.................

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YY...........什么东西。...连接.....
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