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楼主: 佚名艺术

[感想]硫酸,NGB你是怎么蒙出来的?

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圣骑士

以喷制喷

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发表于 2008-6-17 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wolflike于2008-06-15 21:20发表的:
不大明白LZ的意思,不过如果不喜欢NG2可以不玩,没人强迫你

这话也太没创意了...

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发表于 2008-6-17 15:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
确实啊,NG2较之NGB,进化只体现在细枝末节上,战斗核心部分甚至有所退化.

摈弃NGB严谨同时又十分灵活的攻防系统绝对是一个致命的错误,因为那是NG系列的灵魂,是其凌驾于其他ACT之上的本质所在.

只玩过NG2,肯定觉得这是一个爽快,优秀的ACT.
玩过NGB再来玩NG2,总觉得少了点什么,而这少了的东西正是其关键所在.少了这个东西,NG不再是NG.

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发表于 2008-6-17 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
同感,二代打了一半,感觉有三,1.人一多加发个ut,都没办法看清在打谁了,2. 一代的机关设计巧妙,随着一关关的迈进,帝都的庞大地上和地下结构渐渐被揭示出来,非常爽快,ng2的画面提高了,但各个场景的结合联系太弱了3,没有了互相周旋,找弱点的乐趣,就是狂打,丧失了ngb的精髓所在

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发表于 2008-6-17 16:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
這種***文章也配放在忍外區?
垃圾評論我無視
忍外的深度不是你能理解
去鬼泣區吧

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发表于 2008-6-17 16:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用frankywhu于2008-06-17 12:56发表的:
游戏好不好,玩家说了不算,那谁说了算捏?
等你這個索飯有忍龍2再說
滾出去
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发表于 2008-6-17 18:22  ·  北京 | 显示全部楼层
那些说什么严谨不严谨的 说什么少了点东西的人明显是没玩透啊 其实这代要研究的东西超多的 我不觉得比NGB少什么 战术可以更多了 招式多了打法多了 有时候可能会被爆忍和火箭兵狂虐 但找到打法狂虐他们不是问题
该用户已被禁言

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发表于 2008-6-20 11:18  ·  四川 | 显示全部楼层
53楼的头像是我画的:)
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