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感叹,荒野兵器XF的一些问题

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 楼主| 发表于 2008-6-18 22:54  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是难度不平衡,中前期很恼火
1-14那关卡了我好长一段时间,一度都想放弃了,最后还是RP爆发,魔法师把一个刚刚想突破防线的枪手秒了,才勉强过关
而越打到后面,职业技能越强,各种变态配置法出来了,结果一直到最后一关都没有再出现过1-14那种惊心动魄的感觉了……有时候一两个人就可以清全场了,boss最多挨3个连击就秒了……要不是急着想看剧情,还真没有打下去的动力了
发现日式战棋好像都是这样,开始很难,越到后面越简单…….

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生命在于祖安

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发表于 2008-6-18 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ可以去尝试打一下真百兽王

圣骑士

这辈子就黑NB

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发表于 2008-6-19 16:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
越往后越简单......你玩火纹挑战最高难度~~~你绝对不会发现难度会出现初期难后期简单......最经典的日式战棋类~~还有以前的光明系列如果不使用小手段(练级狂.....)游戏难度一直都是很适中.

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发表于 2008-6-20 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
推荐LZ去试试基连野望,别用金手指和无赖战术
该用户已被禁言

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发表于 2008-7-9 20:42  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉如果你要是真的把人物技能配无敌的话,也得练不同职业的职业等级才行。或者你只用单一职业的技能,其他职业的技能什么都不挂,难度肯定也上来了……
感觉主要还是那个按最后一击的伤害奖励PSP的怪破坏了平衡性……
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