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这代机战难道不能通过SL来改变命中和回避吗?

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 楼主| 发表于 2008-6-25 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
打的很郁闷啊,过去掌机上的机战好像都能用SL来强行读出命中和回避的(对方命中率非0和100%),但现在习惯性使用这招时发现怎么读,都是一个状态,如果第一次命中永远是命中否则就是永远不中,  
这太不厚道了吧,是哪个混蛋设计! .
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发表于 2008-6-25 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
换乱数了而已,这个比S/L更好掌握点。
只要留着几台别行动来消耗乱数就可以了。
详见FE吧。
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发表于 2008-6-25 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
读档后重新存档一次就可以了,详细请看顶楼

征服者

メイガスの剣なり!

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发表于 2008-6-25 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
这次虽然怎样读取存档概率也是固定的但是每次储存存档那个固定概率就会改变 所以打不重就读取然后重新储存直到RP到为止

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发表于 2008-6-25 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
S/L/S可以改变乱数的!
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发表于 2008-6-25 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
囧。。原来存档也消耗乱数。。
不过个人还是觉得留一手比较方便呀。。

求败者

金手指狂用者

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发表于 2008-6-25 17:23  ·  上海 | 显示全部楼层

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2008-6-25 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
如果这么说,那么不断的GAME OVER也算是用JSZ了……

浪费时间论?

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发表于 2008-6-25 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
原来我一直玩机战用SL是用金手指的!!
楼上上的是强人,我就不信你从以前的机战到现在从来不用SL过的!
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