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[求助][PS2]第3次超级机器人大战α 相关求助 地图炮的杀伤力

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 楼主| 发表于 2008-6-30 00:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
3@里面难道MAP兵器的破坏力比字面要高很多= = 2L战舰3000+的地图炮轻松可以打出5000+甚至7000+,难道是因为SIZE补正加地形补正的原因还是其他?






气力问题 (解决)
α3的气力很奇怪,游戏里的说明基本说每个人的提升方法不同,这点等于没写= =
目前看起来各人+气力的速度的确不同,有些快有些慢.
想请教达人具体是怎么算法的. 不是太详细也没关系,先谢过.
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发表于 2008-6-30 01:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
气力提升是有技能的,主要是气力+(回避),气力+(命中),气力+(伤害),气力+(击破),另外还有战意高扬。
第一个对于真实系的王牌来说还算可以,第三个对伊甸王特别合适,但基本上强烈推荐第四个气力+(击破),因为只要有敌人被击破持有这个技能的人都可以气力+2,由于3@地方数量众多,在我方全员习得这个技能的情况下,综合气力提升速度惊人,相反前三个都会顾此失彼,不能提升全员的气力。至于战意为每回合气力固定+2,没什么意义。
另外气力+(击破)的算法和难度有关,低中难度只要击破一架敌机就能提升气力,但高难度要击破一个小队才行。

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 楼主| 发表于 2008-6-30 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,很有启发,谢过LS,决定学气力+(击破)~

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发表于 2008-6-30 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
map在指向敌方小队时会显示命中率,并非百分百命中,伤害也不是固定的

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发表于 2008-6-30 14:27  ·  日本 | 显示全部楼层
如果你一直用ALL兵器,那的确有这个错觉,ALL兵器在对多敌小队时攻击力会减低,而MAP兵器无视小队,对范围内所有敌人给与均等的100%威力伤害(无论是1人队,2人队,3人队),所以即便零波那没范围的地图炮在小队系统的3@中也比ALL珍贵.

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发表于 2008-6-30 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ你没算角色的射击值吗
因为机战的MAP武器伤害公式和一般武器的公式一样
不像SD高达只计算账面数值
GM王打得出8W以上的伤害....
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发表于 2008-6-30 21:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
回答你在另一个帖子里关于地图炮命中率的问题
首先让我猜猜,你之所以认为地图跑命中率100%,是因为打到了第十四话,然后碰到一个红色的地图炮变态,对不对?
Map武器当然不可能默认命中率一百,但是黑改神艾斯的实力对于一周目的我方来说的确有点挑战性,那一关想击坠敌方母舰是不可能的,但只要摸清敌人行动规律,全灭其他敌人问题不大,黑改神艾斯的行动很容易预测,你可以计算一下他的行动力和MAP射程,然后站在他map打不到的地方,等他自己靠过来以后,一回合围攻解决它
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