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船长连续技…………简单实用。

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 楼主| 发表于 2008-9-11 19:01  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
WS A、4KK(撞墙)、66B、22/88B、8B+K
WS A、4KK(撞墙)、66B、22/88B、8A+K、214B(JUST)、28B
WS A、4KK(撞墙)、66B、214B(JUST)、B2、3B
WS A、4KK(撞墙)、66B、BBB、3B/214B(JUST)
WS A、4KK(撞墙)、66B、3B、214B+K(快速)
WS A、4KK(撞墙)、66B、3B、8A+K(两次)、B2、3B
WS A、4KK(撞墙)、66B、3B、8A+K(两次)、214B(JUST)、28B
3AB(JUST)、8A+K、214B(JUST)、28B

伪连(网战时可以用一下……不过本人并不推荐)……(伤害值会相当可观……)
在WS A之前加上4A按住/4A(CH)、2A+B…….

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发表于 2008-9-12 08:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
是4A按住吧~
船长4代还是很猛的~

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 楼主| 发表于 2008-9-13 07:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用jefy于2008-09-12 08:34发表的:
是4A按住吧~
船长4代还是很猛的~

是4A按住……打错了。
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发表于 2008-9-13 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
WS A、4KK(撞墙)、66B、3B、8A+K(两次)、B2、3B
3B不确定

WS A、4KK(撞墙)、66B、3B、8A+K(两次)、214B(JUST)、28B
除非神一般准的位置,不然不成立

WS A、4KK(撞墙)、66B、3B(JUST)、(根据攻击位置有可能再次撞墙……然后……)
3B JF即使再次撞墙也不会昏,随后也只能接个追地攻击

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 楼主| 发表于 2008-9-13 12:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
回楼上:
第一套:B2砸墙以后,3B是确定的……
第二套:只要你是用摇杆的话,很容易……
第三套:我接过66B、3B浮空……

其实实战就用前两套就可以了,后几套谁都能看出有不确定因素在里面,偶尔耍一下还是挺有意思的。

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发表于 2008-9-13 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
我一般墙连66B后接3B,最速214B+K,把人打得巨高,较华丽
站位好的话,66B之后可接最速214B,之后再接连技,也很帅
还有一种是66B后1K,对方会处于站立状态,之后用投、中段、下段来择,虽然连技威力小了一点,(连技连到后面修正太大了)但如果择到了,那回报可就不是一点点了

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发表于 2008-9-13 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
另问楼主,WS A、4KK是伪连吗?
好像近距离时是摇不醒的
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发表于 2008-9-13 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
第一套,4KK是正面撞墙,B2是背面撞墙,一套连里要满足先正面再背面两次撞墙,这个位置要求。另外4KK和66B已经两次撞墙了,之后B2就算撞墙应该也能按G防御后面的3B。

第二套,难度不高,不过位置要求高。最速的位置不好掌握。

另外回楼上的,WS A后接4KK是确定连,仅最远端不成立。

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 楼主| 发表于 2008-9-13 17:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
回楼上:第一套最后面的3B是追地攻击……你怎么防啊?呵呵。(官方攻略里的确定连续技,你难道还要质疑一下吗?)
回六楼:WS A、4KK是确定连。(下面的伪连我不是单立出来了吗?那前面的当然是确定连啦)……其实很多第一下STUN把对手打成旋转状态/后仰倒下/直接击倒后的连续技都是摇不开的……第二下是后仰倒下/直接击倒的STUN也摇不开。
回五楼:我给的第一套最后面的8B+K如果出慢了一点且对手受身的话,回报也是很高的……(一刀50的血……算上伪连的话一发逆转不成问题)

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 楼主| 发表于 2008-9-14 16:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
小小更新了一下,顶上去……
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