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楼主: chenzl

何为打击感?

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发表于 2008-9-21 15:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
打击感就是相互的受创延迟
话说这是前些年讨论CAPCOM的动作游戏强在哪里的老话题了
鉴于帧数上的优势 打击感最佳的游戏自然是以格斗为主
而网游 估计没必要吧 毕竟刷怪如刷草 多那几帧肯定对游戏的流畅性有所影响(以普遍配置而言)

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发表于 2008-9-21 15:53  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ去看别人打格斗游戏就知道了......
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发表于 2008-9-21 19:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用chenzl于2008-09-17 12:20发表的:

你说魔兽“游戏垃圾自然没人去玩 ” ...算了我是和平***者这里是电玩论坛

公测开始玩到去年年底  当然不是垃圾游戏了  魔兽的raid部分别的游戏是无法体验到的
可惜没有时间和精力投入进去只好退出了 而且现在游戏环境也大如前

前面有人说过打击感不过是震动和音效  其它都是主观想象了
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发表于 2008-9-21 20:00  ·  上海 | 显示全部楼层
请不要把魔兽争霸和世界混淆谢谢  
打击感的话  鬼武者系列说自己是第二 没人感说第一。。。
作为一个多年的ACT FAN的总结

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发表于 2008-9-21 20:12  ·  广东 | 显示全部楼层
打击感=打击音效 配合 打击画面特效 配合 震动。。。

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发表于 2008-9-21 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用魔兽争霸玩家于2008-09-21 20:00发表的:
请不要把魔兽争霸和世界混淆谢谢  
打击感的话  鬼武者系列说自己是第二 没人感说第一。。。
作为一个多年的ACT FAN的总结
打击感第一的ACT是忍龙黑(只有黑之章,而且必须要在XBOX上用XBOX有线手柄玩......1.0,Sigma,2代都不行),第二才是鬼武者系列。。。这两个游戏是一个档次的,其他ACT和类ACT是不能比得
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发表于 2008-9-21 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用foxlive于2008-09-21 20:15发表的:

打击感第一的ACT是忍龙黑(只有黑之章,而且必须要在XBOX上用XBOX有线手柄玩......1.0,Sigma,2代都不行),第二才是鬼武者系列。。。这两个游戏是一个档次的,其他ACT和类ACT是不能比得
忍龙黑和鬼武者我都玩  打击感肯定是鬼武者更胜一酬 这个我从来没有怀疑过
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