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《FF13》场景开发已基本完成

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 楼主| 发表于 2008-9-23 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
澳洲官方PlayStation杂志近日采访了《FF13》开发负责人北濑佳范(Yoshinori Kitase),后者确认该作的情节设定及场景开发已大体完成:

“场景差不多已完工了,美工方面的完成度差不多也有八成。但该项目仍处于成形阶段,所以没有特定的时间表,我们仍在边走边看,特别是该作的战斗系统,我们在一边尝试一边改进,它尚未定形。”

——突然宣布Xbox 360版本会对项目进度造成负面影响吗?

“我们会首先完成PS3版本,把它烧制成蓝光盘后才会移师它处。”

——你觉得PS3玩家会对该作宣布移植感到失望吗?

“我们无意让PS3玩家感到失望,宣布移植并不意味着PS3版本的终止或跳票,其开发进度仍符合预期。”

“跨平台不会导致二流,PS3仍是我们的首选开发平台,开发人员正谋求让该作最大限度地发挥PS3的潜能,然后在移植给Xbox 360平台的过程中再次充分利用另一平台的特色,我们正试图让这两个版本都能物尽其用,所以跨平台并不代表开发质量有所妥协。”

——你们与索尼的关系近来怎样?

“索尼与史克威尔之间的友好关系并未改变,再加上近来涌现的PSP作品,双方的关系比以往更和睦,这一点不会改变,我们正憧憬未来的Dissida项目。”

——两年里我们只见到了一段视频,这种状况会改观吗?

“(大笑)我们不能保证玩家何时会见到新鲜玩意,当前首要任务是完成该作,这是公司上下最为关心的,敬请期待后续新闻发布。”.

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发表于 2008-9-23 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
不要萝莉八所。。。。。快点出才对呢~~~

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发表于 2008-9-23 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
不要萝莉八所。。。。。快点出才对呢~~~

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发表于 2008-9-23 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
啥叫开发场景?是不是说工作室的设备基本到位?

求败者

闲云野鹤

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发表于 2008-9-23 11:02  ·  广西 | 显示全部楼层
期待TGS~!!!!

终结者

灌水达人

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发表于 2008-9-23 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
很好很***~~~~~!

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发表于 2008-9-23 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵,感觉SE越来越像个大忽悠!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-9-24 08:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
==进度还行。。赶的上明年夏天
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