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由m3模拟器突然想起了LCD和街机显示器的问题,包括分辨率,大家来讨论一下。

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 楼主| 发表于 2011-4-3 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 andywanll 于 2011-4-3 21:07 编辑

这都有什么区别?除去分辨率,还有什么信号输出?专家请进来,给点技术性的知识普及,本人真的很诚恳地想知道,还有什么逐行,隔行,ntsc,pal格式的。

m3从496*384放大到600*450的分辨率。
dc从640*480缩小到600*450的分辨率。

这一上一下,在显示器上怎么那么大差别? 当年sega把标准分辨率设定到640*480,应该是正确的吧。

另外,移植真的很难做到100%还原的,看下面的图,即便是简单的You Win字样,色彩都不一样,所以这个游戏,色彩也是有差别的。

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发表于 2011-4-6 19:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2011-4-6 19:57 编辑
乌鸦2000 发表于 2011-4-6 10:34
胜负全由输出接口定?那360不带数字输出,岂不是完胜了?

要不推出FC-分量加强版,用分量接口强X PS2?


接口是一个重要因素,体现了主机的设计先进性和用户的实用性,当然也不能说是决定因素,FC加分量固然不能多卖多少,难道XB360只有一个AV输出你能买账吗?好马配好鞍,仅此而已。

PS2对DC的胜利是全方面的,包括机能和游戏,缺点仅仅只是输出这一项在某些应用场景中不如DC而已(但在逐行分量场景又胜出)。相比之下,DC用捷达来形容才是贴切的。

另外,360早买的大多数人其实现在都三红了,然后都换了HDMI的新版,你看他们接在哪里看,是大液晶的多还是小PC的多。另外你能在PC屏幕前玩Kinect吗???
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发表于 2011-4-6 15:16  ·  四川 | 显示全部楼层
MODEL2和MODEL3的油画风格是掩盖锯齿的利器,液晶的点阵正好相反。虽然这两个的概念不同,但效果是可以对比的

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发表于 2011-4-6 10:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 乌鸦2000 于 2011-4-6 10:35 编辑
abracadabra 发表于 2011-4-5 10:23
其实VGA接口是个很没意思的东西,除了少数hardcore喜欢钻在小屋子里宅游戏的人。

电视游戏就是要玩大屏幕 ...


胜负全由输出接口定?那360不带数字输出,岂不是完胜了?

要不推出FC-分量加强版,用分量接口强X PS2?

问题是很多人买了360最后还放在19寸或者22寸的显示器上看,大屏幕个毛毛

好就是好,差就是差,你不能因为他赢了,就把缺点也说成优点,就像捷达销量超过了宝马,所以浑身优点超越了宝马.

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发表于 2011-4-6 03:30  ·  法国 | 显示全部楼层
yangjuniori 发表于 2011-4-5 03:55
crt就是做多行频比较烦 单频高清扫描电路不会比标清电路贵多少   所以电视机喜欢设计成用芯片来做归一化    ...

高手出没注意!
呵呵,记得CRT做高清,一大难点是聚焦问题。哪怕是单行频的也一样有这个问题。如果要提高电压,就提高了辐射。所以技术上难度很大。
不考虑电路,正统NTSC下,隔行电视和逐行电视的显像管有什么差别?个人猜测是一样的,反正都是480可视线嘛。区别应该还是在扫描能力上,一个是电路,还有一个是电子枪。能不能给说说?

突然想起384真要隔行的话,就是768。是不是说,但是Sega还考虑过要在支持1024*768的设备上做隔行输出?

如果理解正确,一台普通的单行频电视,接上m3的VF3,根本无法正常显示?玩家会看到怎样的画面?

圣骑士

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发表于 2011-4-5 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
LS说的基本没错  PS2的光纤基本没啥大用 因为PS2没带实时的AC3编码  只能动画播放时用
分量480P和VGA根本就是一回事情  DC机能设计不足 推出不是时候 以至于停产以后PS还在出游戏   

DC后期每个游戏都能640*480P 而PS2后期有些还只是512X448  
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发表于 2011-4-5 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
其实VGA接口是个很没意思的东西,除了少数hardcore喜欢钻在小屋子里宅游戏的人。

电视游戏就是要玩大屏幕,要对战,大家守着个15寸的显示器玩什么劲儿?

所以PS2虽然显存设计独特,初期开发困难(这在后期的PS2游戏中已不是问题),但是在音画输出的设计上比DC要高明,更符合实际需求:

1。PS2支持分量接口,直接可以支持大屏幕480P电视,在客厅里的沙发上多人同玩。而DC连分量线都没有,除了接小小的显示器,没有任何方式可以达到逐行,要逐行就不能在大电视上玩,大屏幕震撼力比PS2差多了。这个设计可以看出,世嘉追求极致的清晰显示来取悦少量游戏宅人,却没有考虑的大多数普通玩家的一般需求,实在是没有动脑子。

2。PS2不少游戏可支持宽屏显示(同时兼顾480P,甚至gT4有1080i),直接对应当时最高级的宽屏CRT电视或液晶,但DC连这概念都没有,当然这也不能怪DC,它死得太早。

3. PS2直接可光纤出5.1声道,声音震撼上远胜DC。

所以PS2适合大部分玩家的需求,能卖一亿多台,而DC连一千万都没卖到。


圣骑士

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发表于 2011-4-5 03:55  ·  上海 | 显示全部楼层
crt就是做多行频比较烦 单频高清扫描电路不会比标清电路贵多少   所以电视机喜欢设计成用芯片来做归一化   SEGA框体贵就是要物理支持两个或三个频率   384行实际上是EGA标准 RGB无所谓接口型态 3 4 5线都能传    PS2有些游戏自身是强制各行 省显存的 逐行工具无效 早期主板上有HV焊点的
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发表于 2011-4-4 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 广州求败 于 2011-4-4 14:04 编辑
teenclx 发表于 2011-4-4 13:49
靠,你百度试试。手打成文。


牛~~~~ 我沒有這種閒情打這麼多字               

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发表于 2011-4-4 13:49  ·  法国 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-4-4 08:43
LS,你是直接從百度COPY過來的吧~~~~

靠,你百度试试。手打成文。

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发表于 2011-4-4 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2开发机貌似也有VGA接口!
发售的主机被阉割掉了
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