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《三国志13》与《信长之野望•创造》该如何选择

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 楼主| 发表于 2017-11-25 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,《三国志13》与《信长之野望•创造》该如何选择,大家有木有什么建议,另外《信长之野望•创造》会有汉化么?

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发表于 2017-11-27 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层
非常期待正统三国系列的中文版

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发表于 2017-11-26 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
https://pan.baidu.com/s/1nuS9RSH#list/path=%2F
转载自游侠网  网盘下在  信野15大志的DEMO“试玩”版本  其实是看电脑操作拉。不过基本可以看到各种这代的界面 操作了
2G左右吧 我下载了 现在点开看看各种界面如何。 这个跟当年14创造初版一样 一个预览版。想感受的朋友可以下了看看。

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发表于 2017-11-26 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
这两个游戏还是电脑上玩更习惯一些

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发表于 2017-11-26 20:11  ·  广东 | 显示全部楼层
创造pk更成熟一点。

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发表于 2017-11-26 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
andy_seaver 发表于 2017-11-26 19:16
就国内这个浮躁的环境,项目立项阶段就被拍死了

所以只好一年一年一边骂着光荣 一边等着光荣。

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发表于 2017-11-26 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层
rockchang223 发表于 2017-11-26 19:06
练手的观点我适当保留吧. 其实三国志1-5有点久远 但6开始适应windows画面大进步,操作开始尝试半即时。单 ...

就国内这个浮躁的环境,项目立项阶段就被拍死了

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发表于 2017-11-26 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
verygf 发表于 2017-11-26 13:44
没有中文,光荣的任何一作在switch上,对国内玩家都没有任何意义

有那么一点小意义吧 为三国志13PK入的NS  30号NS的大志也没跑 大志PK 还会来一发的。 还是期待中文的补丁。其实光荣早就有了 就是NS上不发布 不太理解为什么。或许在等港服上线 台版发售吧。

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发表于 2017-11-26 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
gmdolby 发表于 2017-11-26 09:36
我认为练手的说法还是很靠谱的 当然中国市场当前的无限扩大让暗荣改变不少。最后回答题主 两个都不值得买 ...

练手的观点我适当保留吧. 其实三国志1-5有点久远 但6开始适应windows画面大进步,操作开始尝试半即时。单挑也是历代可以排前三。甚至6代时就有了联网成分。 7代 8代 开始玩武将扮演。9代战略性高。 10代25周年集武将扮演大成作,单战役模式有待商检。11代在我看来内政的造房子是最像信野天下创世的,但信野在前,倒是这作更像拿了信野练手。12代开发时就说部分参考6代,简化了非常多繁琐的操作,12的PK绝对值的一玩的,战斗历代最佳不算,排前三没什么问题。13代初版一般般,明显赶工。但13PK真心还算有诚意的。内政略无聊,一秒运粮太扯蛋。但其他各种操作乐趣还是有的。内容也很丰富。英杰传这种贯穿三国演义故事的模式更是让人很有代入感,这点是非常对新人友好 老人感动的。 所以推荐他13代。
    说到练手这个说法,那么我们认为,存在练手作,就存在在练手为基础上的提高。否则不成立练手一说,对吧。 信野系列,其实从三国志里能继承的东西很有限。6代的半即时指令战斗没有 7 8 10 的武将扮演没有 9硬说有也牵强。11代更是反了,不是拿三国志练手,而是拿了信野练手去做了三国志。 12历代大家口中“最烂”,估计也没法给信野练手的资格。三国志13,其实原版一股浓浓的信野14创造味道,大地图战略更是几乎一样。所以说信野拿三国志练手,就真的是我们在YY了。
    还是很高兴论坛里还有朋友愿意来讨论一下这两个渐入尘封的老系列。也真心期待国内的制作公司,去真正的打造出三国志题材的精品作出来。(请不要再说什么技术我们有 资金我们有 这类的无聊话了,是精品还是一砣那个什么 大家真的分辨的出来。) 说个题外话,天天有人叫着请光荣做太阁6 ,买买买什么的。倒是也没看到哪个国内游戏公司去拿三国和水浒的人物来做个三国立志传么。

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发表于 2017-11-26 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
没有中文,光荣的任何一作在switch上,对国内玩家都没有任何意义

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发表于 2017-11-26 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
有中文版嘛?
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