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[历史]XB和PS2北美地区百万以上独占作品分析

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骑士

蛋疼超人

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 楼主| 发表于 2006-12-10 02:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
XB:
Halo 2 XB Microsoft 6,006,000
Halo XB Microsoft 4,881,000
Fable XB Microsoft 1,945,000
Star Wars: Knights of The Old Republic XB LucasArts 1,484,000
Dead or Alive 3 XB Tecmo 1,050,500
Project Gotham Racing XB Microsoft 1,383,500

PS2:
Kingdom Hearts PS2 Square EA 3,278,500
Final Fantasy X PS2 Square 2,772,500
Gran Turismo 4 PS2 Sony 2,129,000
Gran Turismo 3: A-Spec PS2 Sony 4,388,500
Ace Combat 04: Shattered Skies PS2 Namco 1,960,500
Final Fantasy X-2 PS2 Square 1,817,500
Kingdom Hearts II PS2 Square 1,757,000
God of War PS2 Sony 1,700,000
Tekken Tag Tournament PS2 Namco 1,588,000
Getaway PS2 Sony 1,137,500
Ratchet & Clank 3 PS2 Sony 1,149,000
Ratchet & Clank 2 PS2 Sony 1,329,000
Ratchet & Clank PS2 Sony 1,333,000
SOCOM PS2 Sony 2,647,000
SOCOM II PS2 Sony 2,090,500
Jak & Daxter PS2 Sony 1,970,000
ATV Offroad Fury PS2 Sony 1,949,000
ATV Offroad Fury 2 PS2 Sony 1,740,500
Jak & Daxter 2 PS2 Sony 1,574,000
Jak & Daxter 3 PS2 Sony 1,225,500

以上数据来源于http://www.vgcharts.org

分析:
1.Halo是怪物级的。
2.SCE作为第一方其实比MS弱。
3.Square的分量非常的重,Kingdom Hearts和Final Fantasy是一个级别的。
4.除了Square,其它第3方的独占作品影响力十分有限。

由此可见,xb北美失利的重要因素除了PS用户的购买惯性以外就是Square的PS2独占政策。
从现在情形来看,ms仍然没有拉拢到Square,即使投入大量资金扶植版口,短时间内也难以
形成和Kingdom Hearts,Final Fantasy抗衡的品牌。
Square仍然是次世代竞争的最大变数。.

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发表于 2006-12-11 14:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
再说16位时代,SFC和MD在北美战得你死我活,也没见FF帮上什么大忙,倒是rare的大金刚横空出世,任天堂才算在北美勉强压制了MD

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发表于 2006-12-11 14:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
再说PS2
1,在很长的一段时间内没有对手,DC死在PS手上,另外两台都在1年后发售
2,自古得欧洲者得天下,从PS2开始,索尼可以说攻下了欧洲(注意,这个跟FF没有什么关系,你看看欧洲人玩什么就知道了)
square和FF系列只能说很精明,每次都能选到胜利者,与其说是FF成就PS,不如说PS成就了FF
FF系列可以说是史上最被高估的游戏系列
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-11 13:00  ·  香港 | 显示全部楼层
PS2 怎麼沒有 DMC? 也是獨佔吧?
spc

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发表于 2006-12-11 10:44  ·  河南 | 显示全部楼层
期待次世代gta!!!!!!!!!!!!

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发表于 2006-12-10 17:24  ·  北京 | 显示全部楼层
我就奇怪了  人家爱卖多少卖多少,公司又不是某些人他爹开的 至于这么咬文嚼字么?

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发表于 2006-12-10 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sk4于2006-12-10 02:44发表的:
楼主似乎忘记了没有神就不是FF这个道理,
而且KH在北美成功有一大半是使用了迪斯尼的人物,
而迪斯尼是彻底的美式企业,
所以,
SE的作用并非如此巨大....................
游戏主机四代霸主中:
SFC的成功因为独占着FF和DQ;
PS的成功干脆就是因为FF7&8
PS2的成功FF10起着决定作用。
只有FC不是,那是因为清版过关还是当时的主流。即便如此FF;DQ还是成为了被广泛认可的巨作。
如果说SE的作用并非如此巨大。那么请等待失败吧。

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发表于 2006-12-10 16:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sk4于2006-12-10 02:44发表的:
楼主似乎忘记了没有神就不是FF这个道理,
而且KH在北美成功有一大半是使用了迪斯尼的人物,
而迪斯尼是彻底的美式企业,
所以,
SE的作用并非如此巨大....................
朋友似乎忘记了不叫ff同样不是ff的道理。
一部作品出到第13作,谁走也改变不了他的品质和影响力了。哪怕是板口。

征服者

卡普空,丫吓不倒我的

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发表于 2006-12-10 13:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-10 11:37发表的:
说实话,我一开始被这网站http://www.vgcharts.org/ngwars.php这页面上那段嚣张的话唬住了,
以为是挺用心做的网站的,后来和longsky战着战着发现这网站错漏还是很明显的,有的游戏publisher
都写错了。。大家也别太认真了。。。这数据还是有些问题的。。


Sorry,对SCE的GT、Golf、ICO比较喜欢,以至于一不小心就和你战起来。这个网站的数据的确也不算很准,所以还挺好找茬。呵呵~~~

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发表于 2006-12-10 11:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-10 11:37发表的:
说实话,我一开始被这网站http://www.vgcharts.org/ngwars.php这页面上那段嚣张的话唬住了,
以为是挺用心做的网站的,后来和longsky战着战着发现这网站错漏还是很明显的,有的游戏publisher
都写错了。。大家也别太认真了。。。这数据还是有些问题的。。

全球销量肯定是错误的~

全球出货更新速度慢

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 楼主| 发表于 2006-12-10 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话,我一开始被这网站http://www.vgcharts.org/ngwars.php这页面上那段嚣张的话唬住了,
以为是挺用心做的网站的,后来和longsky战着战着发现这网站错漏还是很明显的,有的游戏publisher
都写错了。。大家也别太认真了。。。这数据还是有些问题的。。
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