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XB:
Halo 2 XB Microsoft 6,006,000
Halo XB Microsoft 4,881,000
Fable XB Microsoft 1,945,000
Star Wars: Knights of The Old Republic XB LucasArts 1,484,000
Dead or Alive 3 XB Tecmo 1,050,500
Project Gotham Racing XB Microsoft 1,383,500
PS2:
Kingdom Hearts PS2 Square EA 3,278,500
Final Fantasy X PS2 Square 2,772,500
Gran Turismo 4 PS2 Sony 2,129,000
Gran Turismo 3: A-Spec PS2 Sony 4,388,500
Ace Combat 04: Shattered Skies PS2 Namco 1,960,500
Final Fantasy X-2 PS2 Square 1,817,500
Kingdom Hearts II PS2 Square 1,757,000
God of War PS2 Sony 1,700,000
Tekken Tag Tournament PS2 Namco 1,588,000
Getaway PS2 Sony 1,137,500
Ratchet & Clank 3 PS2 Sony 1,149,000
Ratchet & Clank 2 PS2 Sony 1,329,000
Ratchet & Clank PS2 Sony 1,333,000
SOCOM PS2 Sony 2,647,000
SOCOM II PS2 Sony 2,090,500
Jak & Daxter PS2 Sony 1,970,000
ATV Offroad Fury PS2 Sony 1,949,000
ATV Offroad Fury 2 PS2 Sony 1,740,500
Jak & Daxter 2 PS2 Sony 1,574,000
Jak & Daxter 3 PS2 Sony 1,225,500
以上数据来源于http://www.vgcharts.org。
分析:
1.Halo是怪物级的。
2.SCE作为第一方其实比MS弱。
3.Square的分量非常的重,Kingdom Hearts和Final Fantasy是一个级别的。
4.除了Square,其它第3方的独占作品影响力十分有限。
由此可见,xb北美失利的重要因素除了PS用户的购买惯性以外就是Square的PS2独占政策。
从现在情形来看,ms仍然没有拉拢到Square,即使投入大量资金扶植版口,短时间内也难以
形成和Kingdom Hearts,Final Fantasy抗衡的品牌。
Square仍然是次世代竞争的最大变数。. |
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