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[历史]XB和PS2北美地区百万以上独占作品分析

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骑士

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 楼主| 发表于 2006-12-10 02:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
XB:
Halo 2 XB Microsoft 6,006,000
Halo XB Microsoft 4,881,000
Fable XB Microsoft 1,945,000
Star Wars: Knights of The Old Republic XB LucasArts 1,484,000
Dead or Alive 3 XB Tecmo 1,050,500
Project Gotham Racing XB Microsoft 1,383,500

PS2:
Kingdom Hearts PS2 Square EA 3,278,500
Final Fantasy X PS2 Square 2,772,500
Gran Turismo 4 PS2 Sony 2,129,000
Gran Turismo 3: A-Spec PS2 Sony 4,388,500
Ace Combat 04: Shattered Skies PS2 Namco 1,960,500
Final Fantasy X-2 PS2 Square 1,817,500
Kingdom Hearts II PS2 Square 1,757,000
God of War PS2 Sony 1,700,000
Tekken Tag Tournament PS2 Namco 1,588,000
Getaway PS2 Sony 1,137,500
Ratchet & Clank 3 PS2 Sony 1,149,000
Ratchet & Clank 2 PS2 Sony 1,329,000
Ratchet & Clank PS2 Sony 1,333,000
SOCOM PS2 Sony 2,647,000
SOCOM II PS2 Sony 2,090,500
Jak & Daxter PS2 Sony 1,970,000
ATV Offroad Fury PS2 Sony 1,949,000
ATV Offroad Fury 2 PS2 Sony 1,740,500
Jak & Daxter 2 PS2 Sony 1,574,000
Jak & Daxter 3 PS2 Sony 1,225,500

以上数据来源于http://www.vgcharts.org

分析:
1.Halo是怪物级的。
2.SCE作为第一方其实比MS弱。
3.Square的分量非常的重,Kingdom Hearts和Final Fantasy是一个级别的。
4.除了Square,其它第3方的独占作品影响力十分有限。

由此可见,xb北美失利的重要因素除了PS用户的购买惯性以外就是Square的PS2独占政策。
从现在情形来看,ms仍然没有拉拢到Square,即使投入大量资金扶植版口,短时间内也难以
形成和Kingdom Hearts,Final Fantasy抗衡的品牌。
Square仍然是次世代竞争的最大变数。.
该用户已被禁言

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IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2006-12-10 02:44  ·  英国 | 显示全部楼层
楼主似乎忘记了没有神就不是FF这个道理,
而且KH在北美成功有一大半是使用了迪斯尼的人物,
而迪斯尼是彻底的美式企业,
所以,
SE的作用并非如此巨大....................

骑士

天灵灵,地灵灵~~

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发表于 2006-12-10 02:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
就这些软件不过主机销量的一小部分而已.分析这些东西来看胜败虽然醒目却难命中.

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发表于 2006-12-10 02:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
存疑!为什么lz的名单中没有gta?据我所知它也应该是千万级怪物软件吧。我想说除了史艾,rockstar的影响力也是不容忽视的吧。

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 楼主| 发表于 2006-12-10 03:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wj360于2006-12-10 02:57发表的:
存疑!为什么lz的名单中没有gta?据我所知它也应该是千万级怪物软件吧。我想说除了史艾,rockstar的影响力也是不容忽视的吧。
我只列独占作品。

不过GTA XB版发售比ps2晚确实对战局有重大影响,不过次世代没这个问题了。

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发表于 2006-12-10 03:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
哦~~~谢谢lz解惑。同时期待次世代gta的再次爆发~~~

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发表于 2006-12-10 09:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
呵呵,用Halo系列的全球销量(貌似还加上了PC部分)来比PS2作品的北美销量,

另外,算上了Halo为啥又不算上GT3,此作光是北美销量都700W。

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 楼主| 发表于 2006-12-10 09:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用longsky于2006-12-10 09:01发表的:
呵呵,用Halo系列的全球销量(貌似还加上了PC部分)来比PS2作品的北美销量,

另外,算上了Halo为啥又不算上GT3,此作光是北美销量都700W。

别信口开河,这些都是北美销量,Halo2全球700w+,而且没有pc版,

至于GT3我确实漏掉了,

Gran Turismo 3: A-Spec PS2 Sony 4,388,500

哪有700w那么多。。。

征服者

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发表于 2006-12-10 09:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-10 09:14发表的:


别信口开河,这些都是北美销量,Halo2全球700w+,而且没有pc版,

至于GT3我确实漏掉了,
.......

只知道Halo+Halo2(含PC)全球销量1100W,你的数据不知道怎么来的。

至于GT3,好好查查吧,北美才你说的这点销量?那GT系列四千多万的销量不知道怎么达成的,日本人可不怎么玩GT哦,呵呵~~~

骑士

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 楼主| 发表于 2006-12-10 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用longsky于2006-12-10 09:23发表的:


只知道Halo+Halo2(含PC)全球销量1100W,你的数据不知道怎么来的。

至于GT3,好好查查吧,北美才你说的这点销量?那GT系列四千多万的销量不知道怎么达成的,日本人可不怎么玩GT哦,呵呵~~~

http://www.vgcharts.org/的数据是用每个月npd的数据加在一起得到的,

你要怀疑npd我就没办法了。。。。。
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