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HARD一周目完结 写点玩后感

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 楼主| 发表于 2007-3-15 14:18  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
通关时间不到14小时 没感觉比1长 前期感觉很流畅 基本上可以说是一气呵成 就不表了 主要看点还是

后期的关卡 谜题部份设计得很巧妙 尤其是有个地方要用延迟时间来救人的那点 实在颇具心思 硬仗也基

本全留在后半程了 难度明显比1高得多 解谜和动作成份都是 前作通过GOD的战斗部份还可以应付 但要

小心后半程基本都是时限机关加上令人异常困扰的杂兵 不用智慧打将比较苦手 没机关的纯杂兵战也基本

都是让你头痛的配搭 大块头5 6个应付你的场景多不胜数  要不就是给你放几个擅长防御的加上几个暴走

族 总之你在选择武器上面要费点心思 该用重兵器的时候还要提防那些不吃锤子的速度型在旁边跟着你搅

局 甚至是几个会隐身的妖师 在战斗的技术含量上明显比1高了不少 想杀出重围的话要多用投技和终结

技 前者可以保证在杀敌的同时还可以保证你一定时间的安全性 后者可以帮你补充不少体力和魔力 当然

有得怪还是甚为慷慨 没劈个几下就帮你补充了一半的变身值 一般遇到这种情况就请先优先招呼他们吧

一般打个杂兵战要用到好几次L3+R3的情况 加时限的提前更要做好万全准备 基本前面有两个箱子的场合

都应该尽量补满 因为后面不是有BOSS等着你就是有机关战斗布局 如果认为前作的刀山都算难的话这代

最好先选择N或者E 因为后期这些机关和刀山根本就不是一个等级上的 总得来说GOW2给我的感觉是一

个渐入佳境的游戏 不像一那么平淡 前期的场面比较宏观 而后期的战斗和解谜部份花得心思比较多  

BOSS战比我预期得还要多 而且每个BOSS都分好几个形态 比较重视各人的战斗技巧 什么时候用什么武

器放什么魔攻要适应一下才能摸索出比较有效的作战套路

画面感染力方面可能2的场景太多了 反而给我一种走过场的感觉 没有1的视觉冲击来得大

翅膀渣了点 基本就是加强了你的跳跃距离 该上天的时候还是要靠你的双刀往上爬

武器方面我不多说了 看完枪的招式我第一反应就是我在用RYU的无想新月棍 这抄袭得也太纱布了 = =.

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发表于 2007-3-16 10:21  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主用的啥盘?z的还是d的,啥盘号的,参考一下

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 楼主| 发表于 2007-3-16 10:17  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用minime于2007-03-15 16:08发表的:


主要是能浮空的兵种大批量锐减,浮空后的追加也少了很多。导致浮空技能鸡肋

对了,你还没说山羊怎么打呢
.......
HARD下山羊基本都是和重量型杂兵一起出现 我基本都是靠L3+R3时限内清版的 单对单的话我一般都是靠防反或者崩一闪应付

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发表于 2007-3-16 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵呵。有人都通关了。
每次都有这么几个大人呀
挖咔咔

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发表于 2007-3-16 10:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
今天才到盘~~~~~~~~~~~

圣骑士

风中的孤独人

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发表于 2007-3-16 10:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主居然已经一周目,我还要明天才能拿到盘,羡慕啊

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发表于 2007-3-16 08:37  ·  江西 | 显示全部楼层
米看到盘是什么样子

PS:楼主头像是哪个美女?

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发表于 2007-3-15 17:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
盘啥模样还不知道呢,就已经有人通了,郁闷ing...........

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发表于 2007-3-15 16:51  ·  香港 | 显示全部楼层
我早前就是卡在前作的刀山.....現在通了一代.看来这几天能奋战了...BT下载中...

征服者

神隐

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发表于 2007-3-15 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
14小时 这样的流程时间还算令人满意 太长打起来反而厌烦

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发表于 2007-3-15 16:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
刚刚下载好,准备开灌了!
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