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其实黑神话悟空很像一款老游戏

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 楼主| 发表于 2024-8-21 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
黑猴的整个游戏构筑模式真的挺像鬼武者系列的
只要不是当做魂like来评价这个游戏,那可说的点真的是太多了

给还在观望的朋友一些解答
难度上 个人觉得是属于适中的 难点可能是因为黑猴的机动性太强 以至于狂按的时候前后摇会导致出错几率大增
找到游戏设定的节奏 以及一些玩法机制来打 难度会降非常多

如同西游记的故事里一样 瘊子也是需要搬救兵和找人借法宝的 游戏里的难度也匹配了这个机制

画面上 PS5的4K画面模式很不错 但只有30  如果能像地平线一样优化到45就好了
性能模式 还比较稳定的60
平衡模式,我个人观感是好像优化的有点问题 不如开上述两个模式

一般是逛街4K boss有难度了 切到性能模式

戴耳机玩 音乐非常顶

如果放游戏大年可能能拿一些艺术设计的奖项,今年真的难说能在年度里面站着 甚至是拿到最佳

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发表于 2024-8-24 02:21  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
鬼武者是有关卡设计的,解密也是做的也好,还有经典的一闪系统。整体完成度黑神话比不了

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 楼主| 发表于 2024-8-23 21:27  ·  北京 | 显示全部楼层
晨枫 发表于 2024-8-23 21:05
完全不像。。。劈棍,立棍,戳棍还有技能点,更像是借鉴仁王上中下段这些。古为今用,洋为中用嘛 ...

体感上像  如果那个年代玩鬼武者初代的时候 就会有这种感觉
时代变了 当然从这种类型的ARPG构成上面长出参天大树了

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发表于 2024-8-23 21:05  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
完全不像。。。劈棍,立棍,戳棍还有技能点,更像是借鉴仁王上中下段这些。古为今用,洋为中用嘛

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发表于 2024-8-23 21:02  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏挺难的

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 楼主| 发表于 2024-8-23 21:01  ·  北京 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-8-23 09:13
有个网友评价很有趣,这游戏其实就是带岔路的街机游戏

其实很多ARPG都是这个路数 底层构思像很正常的

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 楼主| 发表于 2024-8-23 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层
kuge801 发表于 2024-8-23 09:04
有点老战神的味道,难道方面游戏老手对系统都是很快熟悉了。
新手确实难玩,这游戏难度我个人玩下来,BOSS ...

摸熟悉了系统之后 简单很多,跳图遇到亢金龙 我以为要磨很久 结果3遍就过了

悟道者

PS5,Steam Deck,NS2玩家

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发表于 2024-8-23 09:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
有个网友评价很有趣,这游戏其实就是带岔路的街机游戏

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发表于 2024-8-23 09:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
有点老战神的味道,难道方面游戏老手对系统都是很快熟悉了。
新手确实难玩,这游戏难度我个人玩下来,BOSS基本和魂3的BOSS相当,小兵难度弱于魂3

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发表于 2024-8-23 09:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
形像仁王,界面像战神,战斗内核是自己的,轻击回闪攒3豆豆然后再释放出去

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发表于 2024-8-23 08:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
extle 发表于 2024-8-21 16:00
其实我觉得问题在于 游戏没有给很充足的教学。系统设计的绝对是没问题的

系统粪不粪 打几次就能感觉到

是的,特别是作为现象级的出圈作品,及其缺乏对新手的引导和慢慢让你提高的过程
相信很多平时也不玩游戏,跟着热度买的人,基本上游玩时间不会超过半小时
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