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[讨论] 无双华彩●角色扮演活动——★战国风云●将星乱舞★活动楼

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 楼主| 发表于 2014-3-24 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 花菱熏 于 2014-7-16 13:59 编辑

欢迎大家参加
无双华彩●角色扮演活动
★战国风云●将星乱舞★




报名楼地址
https://bbs.a9vg.com/thread-4157973-1-1.html
活动说明
本活动为全天候进行的论坛角色扮演活动
主线与支线活动一般在20点开始
具体请查询活动楼首页的活动相关信息
所有参与活动的主持与会员都将获得浮云奖励
本楼信息
1楼活动基本信息
2楼活动相关信息
3楼战国风云●将星乱舞 活动介绍
4楼COC跑团 活动介绍
5楼无双大火烧、无双杀人夜、无双大间谍 活动介绍
6楼 信之事务所 活动介绍
7楼无双大轰趴 活动介绍
8楼无双大乱斗 活动介绍
9楼无限混沌之刑部小黑屋 活动介绍
10楼火焰之纹章·无双版 活动介绍
活动浮云奖励
1111、2222、3333结尾的楼层楼奖励10分,11111、22222类的楼层奖励20分
1000楼、2000楼的整数奖励10分,10000楼、20000楼之类的整数奖励20分
参加活动可获得3-10分的浮云奖励
注意事项
本活动楼禁止纯灌水回帖!禁止炸楼!
如有违反将对其进行扣分处理,屡教不改者禁言之!
活动管理组
活动主持人真田信之(花菱熏)、绫御前(qinglan808)、稻姬(405385889)、今川义元(swordreader)
活动管理员大谷吉继(虫子)
活动主持招募中,有意向者可在报名楼回帖或PM活动管理员

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 楼主| 发表于 2014-3-24 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 花菱熏 于 2014-10-23 23:58 编辑

★战国风云●将星乱舞★
活动信息



关东联邦(统一天下)
四国九州同盟(已灭亡)
京都帝国(已灭亡)





战国风云●将星乱舞主线日志
时间攻击国防御国地点参与人员胜利国MVP
4月2日关东联邦京都帝国美浓前田利家、真田幸村、片仓小十郎、小早川隆景
女忍、立花宗茂、明智玉子、绫御前、井伊直虎
阿国、石田三成、岛左近、大谷吉继、藤堂高虎
关东联邦女忍
4月8日四国九州同盟京都帝国出云真田信之、真田幸村、岛左近、岛津丰久
小少将、早川殿、藤堂高虎、井伊直虎
片仓小十郎、大谷吉继、长宗我部元亲
四国九州同盟真田
幸村
4月11日京都帝国关东联邦甲斐石田三成、今川义元、大谷吉继、岛左近、宁宁
稻姬、竹中半兵卫、小早川隆景、片仓小十郎
早川殿、绫御前、真田幸村、风魔小太郎、阿国
关东联邦阿国
4月15日四国九州同盟京都帝国近江岛津丰久、加藤清正、真田幸村、岛左近
长宗我部元亲、阿国、小早川隆景、早川殿
片仓小十郎、稻姬、大谷吉继、竹中半兵卫
京都帝国片仓
小十郎
4月18日关东联邦京都帝国近江大谷吉继、长宗我部元亲、石田三成、岛左近
竹中半兵卫、早川殿、绫御前、岛津丰久
稻姬、藤堂高虎、风魔小太郎、真田幸村
京都帝国稻姬
4月25日京都帝国四国九州同盟土佐长宗我部元亲、藤堂高虎、阿国、小少将
今川义元、岛左近、岛津丰久、加藤清正
大谷吉继、石田三成、片仓小十郎、稻姬
四国九州同盟小少将
5月9日京都帝国关东联邦甲斐大谷吉继、丰臣秀吉、石田三成、岛左近、明智玉子京都帝国-
5月10日关东联邦京都帝国甲斐今川义元、岛津义弘、长宗我部元亲
早川殿、片仓小十郎、绫御前、明智玉子
丰臣秀吉、大谷吉继、石田三成、稻姬
关东联邦绫御前
5月15日四国九州同盟京都帝国近江长宗我部元亲、片仓小十郎、小少将、藤堂高虎
岛津丰久、明智玉子、加藤清正、岛津义弘、早川殿
大谷吉继、石田三成、丰臣秀吉、真田幸村、岛左近
四国九州同盟石田
三成
5月23日关东联邦京都帝国三河石田三成、丰臣秀吉、明智玉子、藤堂高虎、织田信长
早川殿、稻姬、大谷吉继、岛左近、今川义元、绫御前
京都帝国织田
信长
6月1日四国九州同盟京都帝国大和长宗我部元亲、明智玉子、绫御前
大谷吉继、稻姬、织田信长、早川殿
四国九州同盟绫御前
6月7日京都帝国关东联邦甲斐长宗我部元亲、明智玉子、绫御前、早川殿
大谷吉继、石田三成、丰臣秀吉、稻姬、岛左近
关东联邦长宗我
部元亲
6月26日四国九州同盟京都帝国尾张长宗我部元亲、明智玉子、片仓小十郎
大谷吉继、稻姬、岛左近、宁宁、早川殿
真田幸村、今川义元、伊达政宗
四国九州同盟大谷
吉继
6月28日关东联邦京都帝国三河织田信长、大谷吉继、宁宁、丰臣秀吉、岛左近
长宗我部元亲、明智玉子、甲斐姬、早川殿、伊达政宗
片仓小十郎、稻姬、服部半藏、绫御前、藤堂高虎
关东联邦片仓
小十郎
7月2日关东联邦四国九州同盟会战长宗我部元亲、片仓小十郎、阿国、岛左近、绫御前
岛津丰久、早川殿、大谷吉继、石田三成、丰臣秀吉
关东联邦石田
三成
7月25日四国九州同盟关东联邦决战长宗我部元亲、片仓小十郎、阿国
岛左近、绫御前、稻姬、今川义元、宁宁
岛津丰久、藤堂高虎、大谷吉继、真田幸村
关东联邦藤堂
高虎


战国风云●将星乱舞支线日志
时间活动参与人员主持胜利方
3月24日无双杀人夜明智光秀、伊达政宗、真田幸村、井伊直虎
稻姬、长宗我部元亲、风魔小太郎、女忍
服部半藏、岛左近、绫御前、片仓小十郎
大谷吉继服部半藏、明智光秀、真田幸村
井伊直虎、稻姬、片仓小十郎
风魔小太郎、女忍、岛左近
3月25日无双大间谍女忍、早川殿、长宗我部元亲
大谷吉继、井伊直虎、真田幸村
绫御前女忍、早川殿
3月26日无双杀人夜石田三成、井伊直虎、早川殿、绫御前、女忍
大谷吉继、直江兼续、岛左近、长宗我部元亲
稻姬石田三成、女忍、早川殿、井伊直虎
大谷吉继、直江兼续、长宗我部元亲
3月30日无双大火烧石田三成、风魔小太郎、竹中半兵卫
大谷吉继、直江兼续、岛左近、女忍、早川殿
稻姬女忍、竹中半兵卫
3月31日无双大接龙直江兼续、井伊直虎、石田三成、岛左近
长宗我部元亲、竹中半兵卫、前田利家
大谷吉继井伊直虎
4月5日无双大对决石田三成、服部半藏、大谷吉继、早川殿、稻姬真田信之真田信之、石田三成、服部半藏
4月9日无双大火烧石田三成、岛津丰久、岛左近、大谷吉继
立花宗茂、武田信玄、长宗我部元亲、小少将
早川殿、真田幸村、片仓小十郎、稻姬、阿国
真田信之片仓小十郎、稻姬
4月10日无双大间谍真田幸村、长宗我部元亲、大谷吉继
伊达政宗、岛左近、稻姬、风魔小太郎
真田信之岛左近、长宗我部元亲
伊达政宗、真田幸村
4月12日无双杀人夜明智光秀、稻姬、岛津丰久、早川殿
风魔小太郎、小早川隆景、真田幸村
藤堂高虎、长宗我部元亲、石田三成
大谷吉继稻姬、真田幸村、长宗我部元亲
4月13日无双杀人夜真田幸村、早川殿、风魔小太郎
大谷吉继、岛左近、片仓小十郎
稻姬风魔小太郎、片仓小十郎
真田幸村、大谷吉继、岛左近
4月14日无双大间谍早川殿、岛左近、片仓小十郎、风魔小太郎、稻姬
石田三成、长宗我部元亲、真田幸村、竹中半兵卫
大谷吉继早川殿、长宗我部元亲、真田幸村
4月17日无双大间谍岛左近、大谷吉继、石田三成
稻姬、加藤清正、长宗我部元亲
早川殿稻姬、加藤清正
4月19日无双大寻宝石田三成、岛左近、大谷吉继、风魔小太郎
绫御前、长宗我部元亲、早川殿、片仓小十郎
真田信之片仓小十郎
4月20日无双大乱斗岛左近、石田三成、片仓小十郎
早川殿、大谷吉继、藤堂高虎
绫御前岛左近、石田三成、片仓小十郎
4月22日无双杀人夜岛左近、石田三成、片仓小十郎、早川殿
长宗我部元亲、风魔小太郎、大谷吉继
大谷吉继-
4月23日无双英雄传大谷吉继、片仓小十郎绫御前片仓小十郎
4月24日无双大接龙石田三成、岛左近、早川殿、长宗我部元亲大谷吉继-
4月26日无双大火烧大谷吉继、早川殿、石田三成、绫御前
稻姬、阿国、岛左近、长宗我部元亲
真田信之阿国、长宗我部元亲
4月28日无双英雄传大谷吉继、绫御前、早川殿绫御前-
4月29日无双大间谍大谷吉继、石田三成、加藤清正、稻姬
片仓小十郎、长宗我部元亲、真田信之
早川殿石田三成、加藤清正、真田信之
片仓小十郎、长宗我部元亲
4月30日无双杀人夜稻姬、石田三成、片仓小十郎、早川殿
长宗我部元亲、风魔小太郎、真田信之
大谷吉继稻姬、片仓小十郎、真田信之
长宗我部元亲、风魔小太郎
5月1日火焰之纹章服部半藏、今川义元、加藤清正、宁宁
稻姬、大谷吉继、岛津丰久、丰臣秀吉
片仓小十郎、早川殿、小少将
真田信之-
5月3日火焰之纹章服部半藏、今川义元、加藤清正、明智玉子
稻姬、大谷吉继、石田三成、丰臣秀吉
片仓小十郎、早川殿、小少将
真田信之-
5月4日火焰之纹章丰臣秀吉、今川义元、早川殿、小少将、明智玉子
服部半藏、岛津丰久、加藤清正、片仓小十郎
真田信之-
5月7日无双大间谍阿国、岛左近、大谷吉继、石田三成、明智玉子
绫御前、稻姬、片仓小十郎、长宗我部元亲
早川殿稻姬、岛左近、大谷吉继
阿国、石田三成、明智玉子
5月8日无双杀人夜早川殿、真田信之、明智玉子、井伊直虎
大谷吉继、石田三成、岛左近、岛津丰久
片仓小十郎、长宗我部元亲、藤堂高虎
稻姬-
5月11日无双大火烧阿国、早川殿、石田三成、岛左近
大谷吉继、片仓小十郎、长宗我部元亲
稻姬早川殿
5月12日无双杀人夜片仓小十郎、井伊直虎、甲斐姬、稻姬
明智玉子、石田三成、岛左近、长宗我部元亲
大谷吉继明智玉子、稻姬、甲斐姬
5月13日火焰之纹章服部半藏、今川义元、加藤清正、石田三成
稻姬、绫御前、大谷吉继、岛津丰久、丰臣秀吉
片仓小十郎、早川殿、小少将、岛左近
真田信之-
5月14日无双大间谍大谷吉继、石田三成、稻姬、岛左近、片仓小十郎早川殿稻姬、岛左近
5月16日刑部小黑屋明智玉子、丰臣秀吉、长宗我部元亲
岛左近、绫御前、早川殿、真田信之
大谷吉继岛左近
5月18日火焰之纹章服部半藏、今川义元、加藤清正、石田三成、岛左近
片仓小十郎、早川殿、小少将、大谷吉继、岛津丰久
真田信之-
5月19日无双杀人夜早川殿、真田信之、明智玉子
大谷吉继、石田三成、岛左近、今川义元
稻姬早川殿、真田信之、明智玉子
大谷吉继、今川义元
5月20日火焰之纹章服部半藏、今川义元、加藤清正、石田三成
早川殿、小少将、大谷吉继、岛津丰久、宁宁
片仓小十郎、稻姬、长宗我部元亲、岛左近
真田信之-
5月21日刑部小黑屋明智玉子、绫御前、真田幸村、稻姬、甲斐姬
岛左近、明智光秀、织田信长、真田信之
大谷吉继岛左近
5月22日无双大对决石田三成、大谷吉继、早川殿、岛左近真田信之大谷吉继、早川殿
5月24日机战大轰趴大谷吉继、丰臣秀吉、明智玉子、长宗我部元亲真田信之明智玉子
5月25日无双大火烧早川殿、石田三成、岛左近、织田信长
大谷吉继、明智玉子、长宗我部元亲
稻姬织田信长
5月26日无双杀人夜真田信之、甲斐姬、石田三成、井伊直虎、稻姬大谷吉继石田三成
5月28日刑部小黑屋片仓小十郎、明智玉子、稻姬、宁宁
早川殿、石田三成、岛左近、真田信之
大谷吉继片仓小十郎、早川殿、明智玉子
***无双大间谍大谷吉继、石田三成、稻姬、岛左近
真田信之、长宗我部元亲、明智玉子、宁宁
绫御前-
5月30日无双杀人夜真田信之、岛左近、绫御前、大谷吉继、明智玉子稻姬真田信之、大谷吉继
6月2日无双杀人夜真田信之、岛左近、石田三成、绫御前
长宗我部元亲、明智玉子、风魔小太郎、稻姬
大谷吉继真田信之、岛左近、稻姬
长宗我部元亲、明智玉子
6月5日无双杀人夜岛左近、大谷吉继、明智玉子、早川殿稻姬-
6月6日无双杀人夜石田三成、岛左近、明智玉子、长宗我部元亲、稻姬大谷吉继-
6月11日无双杀人夜岛左近、大谷吉继、明智玉子
真田信之、服部半藏、石田三成
稻姬-
6月14日火焰之纹章石田三成、宁宁、稻姬、绫御前、大谷吉继
早川殿、小少将、长宗我部元亲、明智玉子
真田信之-
6月18日无双大火烧石田三成、岛左近、宁宁、真田信之
大谷吉继、明智玉子、长宗我部元亲
稻姬大谷吉继、石田三成、明智玉子
6月19日无双杀人夜井伊直虎、真田信之、伊达政宗、宁宁、稻姬
长宗我部元亲、明智玉子、片仓小十郎、岛左近
大谷吉继岛左近、片仓小十郎、稻姬
6月27日无双大火烧大谷吉继、丰臣秀吉、片仓小十郎、明智玉子
岛左近、甲斐姬、真田信之、长宗我部元亲
稻姬大谷吉继、岛左近
7月5日COC跑团真田信之、早川殿、大谷吉继
岛左近、甲斐姬、绫御前
今川义元-
7月6日COC跑团真田信之、早川殿、甲斐姬、宁宁
大谷吉继、岛左近、绫御前、稻姬
今川义元-
7月7日COC跑团大谷吉继、真田信之、宁宁
早川殿、岛左近、稻姬、绫御前
今川义元-
7月11日COC跑团大谷吉继、真田信之、长宗我部元亲
宁宁、岛左近、甲斐姬、绫御前
今川义元-
7月12日COC跑团真田信之、大谷吉继、稻姬、石田三成
长宗我部元亲、宁宁、岛左近、绫御前
今川义元-
7月13日火焰之纹章石田三成、片仓小十郎、大谷吉继
早川殿、小少将、今川义元、岛左近
真田信之-
7月18日COC跑团大谷吉继、真田信之、宁宁、岛左近、绫御前今川义元-
7月19日COC跑团大谷吉继、真田信之、宁宁、岛左近、绫御前今川义元-
7月20日COC跑团岛左近、绫御前、宁宁、稻姬
长宗我部元亲、真田信之、大谷吉继
今川义元-
7月21日COC跑团大谷吉继、宁宁、稻姬、岛左近今川义元-
7月23日火焰之纹章石田三成、片仓小十郎、大谷吉继
早川殿、服部半藏、今川义元、岛左近
真田信之-
7月24日COC跑团岛左近、绫御前、稻姬、片仓小十郎
长宗我部元亲、真田信之、大谷吉继、宁宁
今川义元-
7月28日火焰之纹章石田三成、片仓小十郎、大谷吉继
早川殿、宁宁、稻姬、今川义元、岛左近
真田信之-
7月29日COC跑团绫御前、稻姬、真田幸村
真田信之、大谷吉继、宁宁、岛左近
今川义元-
8月2日火焰之纹章石田三成、服部半藏、大谷吉继、长宗我部元亲
早川殿、宁宁、稻姬、今川义元、岛左近
真田信之-
8月3日COC跑团大谷吉继、真田信之、真田幸村
绫御前、宁宁、岛左近
今川义元-
8月8、
9、10日
COC跑团大谷吉继、真田信之、真田幸村
绫御前、宁宁、岛左近、早川殿
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 楼主| 发表于 2014-3-24 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 花菱熏 于 2014-6-29 18:47 编辑

★战国风云●将星乱舞★
主线活动介绍


活动规则
势力说明及胜利条件
本活动是由两个阵营进行对抗的战斗模拟游戏,每个阵营有一名“总大将”,一个本阵和两个副阵
胜利条件:击破对方全员或者占领对方本阵
攻击方获得胜利则可以得到所攻击的城池
活动内容
参加人员将以保护己方本阵为目的,按照阵营的顺序来依次进行行动
地图是以据点为移动单位,每个普通据点只能容纳一名武将,本阵和副阵可以容纳两名武将
人物属性
体力每个武将初始体力为4点(总大将为5点体力)
攻击力每个武将的初始攻击力为1点
士气战斗胜利增加1点,击破一名武将再增加1点,占领副阵可增加2点
移动距离每个参加武将的初始移动力为2点,即一次可以移动1-2个据点单位
移动说明每个武将可以越过己方同伴所在据点进行行动,但无法越过敌人武将所在据点
战斗方式
敌对阵营武将在相邻据点内可发生战斗,通过PM方式以猜拳的方法一决胜负!
战斗PM时请将内容写在标题里,并注明XX对YY,及三回合猜拳内容(举例:孟获对张角,石头石头布)
猜拳胜负判定方式:三回合的PM内容里依次按顺序比大小,1局定胜负,并非3局2胜
如果战斗双方所PM的三回合猜拳全部平手,则判定攻击方攻击失败,攻击方将流失1点体力
其他效果
当一方的总大将被击破,则另一阵营的所有武将都将增加1点士气
当一方的副阵被击破,则该阵营的所有武将都将流失1点体力
战前准备
活动开始前将进行战前整备工作,每位武将初始有3点金钱,可以通过PM的方式进行购物
活动开始前还将抽选随机道具或者金钱奖励,因此商店里会有4点金钱的道具
所有武将的道具都处于隐蔽状态,状态栏只显示数量


会战说明
每次战斗将会是区域战,涉及双方三个城市,共计六个城市之间的战斗
战斗胜利者可以获得对方的三座城池
战斗胜利者可以投票选择对方的一名武将加入己方
MVP若是胜利者的则可以额外获得一名对方武将加入本方
MVP若是失败方则可以指定任意3名武将不加入对方(可自己)


全兵种一览
兵种初始体力攻击力攻击距离移动士气转职条件
民兵4112-初始兵种
长枪兵42122民兵满2点士气后可转
铠甲兵51122民兵满2点士气后可转
弓箭兵411-222民兵满2点士气后可转
轻骑兵41132民兵满2点士气后可转
青州兵43125长枪兵满5点士气后自动转
护卫队52125铠甲兵满5点士气后自动转
连弩兵421-225弓箭兵满5点士气后自动转
虎豹骑42135轻骑兵满5点士气后自动转
弓箭兵和连弩兵使用炎玉、冰玉和雷玉的距离也是1-2点


全道具一览
道具效果(均为一次性效果)价格  
炎玉可以使任意一个相邻的无人普通据点下一整个回合无人可以进入
冰玉可以使任意一名相邻据点里的武将下一个回合不能移动(仍然可以攻击)
雷玉可以使任意一名相邻据点里的武将下一个回合不能攻击(仍然可以移动)
铁甲手一次战斗胜利后可追加一次战斗(满足条件后自动使用)
战神斧提升自己一点攻击力(效果持续一回合)★★
神速符一回合内增加一点移动力(每回合限使用一个)★★
白虎石一次战斗中的伤害增加一点(满足条件后自动使用,不可累积使用)★★
玄武石一次战斗中的伤害减少一点(满足条件后自动使用,不可累积使用)★★★
活丹使用后士气增加1点★★
大活丹使用后士气增加2点★★★
虎轮攻击方将受到自己所造成的一次伤害(满足条件后自动使用)★★★★
使用说明:道具可以在移动前、移动后或攻击前使用,但是不能在占领副阵和发动攻击后使用

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支线活动介绍


信之的事务所


活动规则
基本属性
人物属性(最低15,最高85,每个人物初始300点属性点)
外貌外表长相,有助于异性的好感度提升
基磁特殊磁场,有助于同性的好感度提升
儒雅内在修养,有助于爱好文艺类人物的好感度提升
阳光运动活力,有助于爱好运动类人物的好感度提升
稳重成熟的体现,有助于年长人物的好感度提升
亲和富有亲和力,有助于年幼人物的好感度提升
内敛谨慎的性格,有助于性格内向人物的好感度提升
豪迈不拘小节,有助于性格外向人物的好感度提升
注:外貌/基磁、儒雅/阳光,稳重/亲和,内敛/豪迈,每一组的属性点之和不能超过100点
提问方式
开门见山直接进入主题,对于性格外向且爱好运动的人物容易增加好感度
大声呵斥发现线索后对嫌疑人使用可以让对方说出他所知道的所有内容,但若失败的话会大幅度减少好感度
循循善诱当对方好感度提升时使用可以再次大幅提升好感度,但若失败的话好感度将不再提升
旁敲侧击当对方好感度不高的时候使用,一定几率能临时大量提高好感度,但若失败的话好感度彻底清零
活动方式
根据主持提供的剧情进行活动,寻找NPC,发现线索,寻找真相!!!
当NPC好感度达到30将会对你说真话,好感度达到50将会提供有用的线索
时间轴:活动是根据时间轴来计算进度的,超过一定时间没有触发事件或者解开谜题将宣告失败
目前进度
未开始



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无双大轰趴(待测试)


活动规则
本活动以个体或者团队对战的方式进行,若干回合后还存活的人员获得胜利
每个回合的行动内容将通过PM的方式发送给主持,地图上只显示大家行动前的位置
每位武将只能选择一种武器模组
误伤设置:当多名武将在同一个地图格子内发动攻击则会对其他武将造成伤害,此伤害不计入无双蓄力系统
基础能力
生命值武将生命,当生命值为零时表示武将被击破
移动力武将使用该武器模组时每个回合的移动能力
无双槽武将的无双值,无双槽一共有三个,每蓄满一个无双槽都有不同的效果
攻击方式不同的无双槽状态下武器的状态不同,攻击方式有普通攻击、杀阵攻击和无双极意三种
使用次数杀阵攻击和无双极意有使用次数,普通攻击没有使用次数的限制
攻击力所有攻击方式都是群体范围攻击,普通攻击和杀阵攻击攻击力为1点,无双极意攻击力为2点
无双蓄力系统说明
成功命中每次攻击命中一名武将时无双槽+2,之后每命中一名武将无双槽再+1
被命中每个回合一旦被其他武将击中,无双槽+1,但是最多只+1
击破(团队战特有)友军击破对方武将,击破方无双槽+2,本方其他武将的无双槽+1
被击破(团队战特有)友军有武将被对方击破,友方所有存活武将无双槽+1
一阶无双槽达到5点,可以使用该武器模组的杀阵攻击
二阶无双槽达到10点,可以使用该武器模组的无双极意
觉醒无双槽达到20点,所有攻击方式攻击力+1,且杀阵攻击和无双极意增加一次使用次数


全武器模组一览
武器模组生命值移动力普通攻击使用次数杀阵攻击使用次数无双极意使用次数
盾牌剑15232
将剑15332
龙枪12332
双鞭12232
羽扇10332
拐棍10232
飞镖8332
双圈8332

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无双大乱斗


身份说明
    主将    击破所有的叛将和枭将
副将击破所有的叛将和枭将
叛将主将被击破
枭将所有的叛将和副将被击破后,击破主将
活动方式
参加武将以圈状排列,从主将开始,按照逆时针方向一个接着一个行动
开始时各自抽角色,除了“主将”以外,其他人抽到的角色都是隐藏状态
每个武将每回合可以抽两张卡,行动结束后只能保留与当前体力值相同数量的手卡张数
每个参与武将都有四点生命值(主将为五点),且此数值也是该武将的体力上限
生命值为零则表示该武将被击破,此时将公布该武将所担当的身份
主将如果击破副将,则主将将失去所有的手卡和装备卡
任意一名参与武将击破叛将,在公开叛将身份后可以获得三张卡片的奖励
注:为了活动公平性,请参与武将不要私下联系或沟通,谢谢配合!
注意事项
每个武将默认攻击距离为一,且每回合只能使用一张“攻”进行攻击
当有武将生命值为零,但自己或其他武将手上有***的时候可以使用***来补血,不会立即死亡
羌族角和黄忠弓是进行卡片掠夺与破坏的,使用时请说明哪张卡片(手卡请用第几张来表示)
同种类型的装备卡只能装备一张(武器/铠甲/饰品),使用新种类的装备卡时,原先的装备卡将被舍弃

   
全卡片功能说明
普通卡
卡片名作用
猛 攻对任意一名武将使用,可造成一点伤害
坚 守可以防御猛攻、乱舞书的一次攻击
包 子回复自己一点体力
仙 丹 出牌阶段对自己使用,使自己的下一张猛攻造成的伤害+1。
(每回合限用一次)
当自己濒死时对自己使用,立即回复1点体力

计略卡
卡片名作用
羌族角  抢夺与自己距离为1的一名武将的一张卡(可以是手卡或装备卡)
黄忠弓破坏任意一名武将的一张卡(可以是手卡或装备卡)
七星带再抽两张卡
虎 轮对除自己外的所有武将造成一点伤害,只有猛攻可以防御
乱舞书对除自己外的所有武将造成一点伤害,只有坚守可以防御
铁甲手对任意一名武将使用后,由对方开始依次出猛攻,不出的那方受到一点伤害
炸 弹使用后先放置在自己面前,下回合开始按顺序依次在所有武将间传递
当武将进行常规抽卡时,抽到的两张卡片都不是普通卡则炸弹爆炸,造成三点伤害。当炸弹在手牌中被黄忠弓射中时视同持有者被炸,被羌族角抢夺时视同抢夺者被炸
装备卡
卡片名类型功能
飞燕武器攻击距离1,出牌阶段可以使用任意张猛攻
无奏武器攻击距离1,出牌阶段可以使用任意张猛攻
倚天剑武器攻击距离2,使用猛攻时无视目标防具
黄龙剑武器攻击距离2,当使用猛攻造成伤害时若目标没有手牌则猛攻伤害+1
麒麟牙武器攻击距离2,当使用猛攻造成伤害时可以防止此伤害,改为弃置对方的2张牌
龙胆武器攻击距离3,使用的猛攻被坚守时可以继续使用猛攻,直到造成伤害或你不愿使用为止
煌天武器攻击距离3,可以将任意2张手牌当做1张猛攻打出
龙骑尖武器攻击距离3,当猛攻被坚守时可以选择丢弃2张牌使这张猛攻强制命中
豪风神杖武器攻击距离4,当使用的猛攻是最后1张手牌时可以指定3个目标,按行动顺序依次结算
轰火神杖武器攻击距离5,猛攻命中后可以弃置目标的一件饰品
白银铠铠甲可以防御一次猛攻的攻击
黄金铠铠甲可以累计防御两次猛攻的攻击,被猛攻攻击一次后变为白银铠
锁子甲铠甲可以防御虎轮或乱舞书的一次攻击
镜 甲铠甲可以反弹一次猛攻的攻击(原来的猛攻依旧有效)
虚空甲铠甲装备者不会受到铁甲手的攻击
卡片袋饰品手卡上限增加2
发破书饰品当装备者体力为一点时,使用猛攻攻击命中后造成的伤害+1
背水护符饰品装备后自己对他人或他人对自己的猛攻命中后伤害+1(不可重复装备)
护卫心得饰品每次受到伤害时最多承受1点,当失去此装备时回复1点体力
名马蹬饰品 与其他所有参与者的距离减少1(不可重复装备)
象蹬饰品与其他所有参与者的距离增加1(不可重复装备)


特技系统
规则说明
      活动开始之前,每名参加者会随机分配到3个特技(主将为5个),请在其中选择1个PM主持作为自己本场活动当中的特技(其余参加者可等待主将选定并公布后再进行选择)。特技唯一并且持续有效,请注意自己所选特技的发动时机并善加利用。
效果说明
特技名效果
飞将使用猛攻不受距离限制,无视装备
勇猛在自己的回合内可以使用任意张猛攻
霸王所使用的猛攻需要两张坚守才能防御,使用铁甲手时对方需使用两张猛攻
攻心使与自己距离1以内的角色受伤害时自己增加与所受伤害相同的体力
铁壁不受黄忠弓、羌族角作用(不可抵消攻城效果)
连环所使用的猛攻可以同时对攻击范围内两名角色生效
天弓可以将自己的猛攻或坚守当做黄忠弓使用
机略可以将自己的猛攻当做坚守,坚守当做猛攻
洞察每受到1点伤害时立即获得两张牌(当主将时体力上限固定为4)
鬼谋出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次
屯田你的回合内可弃一张牌恢复任意一名角色一点体力,每回合限用一次
怒发受到猛攻伤害时可将这张猛攻作用于除使用者以外的另一名角色
背袭你的猛攻被坚守抵消时可以继续出直到造成伤害、不愿再出或连续三次被坚守。造成伤害后伤害值等于你所出猛攻数量
血路你的抽牌数为2+体力上限与当前体力之差(当主将时体力上限固定为4)
攻城可弃一张牌破坏任意角色的一件装备
名声当回合结束时你的手牌数不超过体力值或场上存活人数时可不用弃牌
祈祷出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的角色,你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次
虚实自动获得对你造成伤害的牌
强袭出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次
辅佐可在回合结束时指定一名角色,到你的下回合为止你或该角色每受到一点伤害你们各抽一张牌
驱逐当你使用的猛攻被坚守抵消时,可以弃掉对方的一张牌
强夺受到伤害时可以立即抽取伤害来源的任意一张手牌或装备
妖术不受虎轮、乱舞书影响,且其他角色使用过虎轮、乱舞书进入弃牌堆后你可立刻获得
精妙抽牌阶段可额外多抽一张,任何一名角色被击破时可获得该角色的所有牌
机智受到猛攻攻击时可弃一张牌将猛攻转移给攻击范围内除使用者以外的另一人
疾驰当对方手牌数大于等于你的体力值或小于等于你的攻击范围时你所使用的猛攻不可防御
白马当体力大于2时视为装备名马镫,当体力小于2时视为装备象蹬(可与饰品效果叠加),使用羌族角无视距离
工神当你失去一件装备时立刻获得2张牌,已发动本身效果的防具不可用于发动技能
射手当你失去一件装备时可以在以下2个效果中选择1个发动:1.视为对任意目标使用一张猛攻;2.对距离为1的角色造成1 点伤害。已发动本身效果的防具不可用于发动技能
军神可以将任意一张手牌当做猛攻使用
急袭当你成为猛攻的目标时可以立即对攻击范围内一名角色使用一张猛攻,此猛攻不可防御
扫讨当使用计略卡时可以立即对攻击范围内一名角色使用一张猛攻,当失去最后一张手牌时可以视为对攻击范围内一名角色使用一张猛攻  
长驱当没有装备武器时你的攻击范围为当前体力值。当使用猛攻被坚守防御时你可以立即获得这张坚守
筑城出牌阶段可以将手牌中的任意装备置于另一名角色装备区内(不得替换原装备),然后摸一张牌
待伏出牌阶段可指定一名能攻击到你的角色,令其对你使用一张猛攻,若其不如此做你可以弃置其任意一张牌,每回合限用一次

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无限混沌之刑部小黑屋


活动规则
每位武将被卷入到了刑部的小黑屋,因此大家无法看到其他人的具体位置
地图是无限形,也就是从地图的最顶端可以继续往上移动,移动后从地图对应的最低端出现,左右同理
活动方式以回帖进行,按上下左右表示行动内容,移动力为1-2(走1步或2步都可)
每回合都可以攻击1次。攻击范围示意图
武将拥有一定生命值,生命值为零时将脱离战场

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火焰之纹章·无双版


活动规则
武将能力
等级每升一级需要100点经验,5级和10级可以进行转职
体力武将的生命值,武将从战场上脱离时将损失现有金钱的20%
力量决定物理攻击力
魔力决定魔法攻击力
防御决定物理防御力
魔防决定魔法防御力
速度速度大于等于5就可以进行一次追击
技术影响必杀的发动率,为【技术%】,发动必杀时力量或魔力*2(不含武器增加的攻击力)
幸运影响特技的发动率
移动每回合的移动力,需要注意不同的地形需要消耗的移动力不同
经验满100可提升一个等级
金钱可以用来购买武器和道具
荣誉完成每关的特定条件后获得,可以兑换个人特技
特技每位武将可以拥有两种特技,一个是职业特技,一个是个人特技
武器熟练度根据使用次数而提高,武器熟练度最高只能到A(可以使用神器的职业能到S)
其他每位武将最多携带3把武器,3个道具!
武器道具
武器主要分物理类(剑、枪、斧、弓)和魔法类(炎、雷、风、光、暗),道具主要分法杖和一次性道具
武器相克性
物理武器:枪 克 剑 克 斧 克 枪,如此循环,弓独立,与其他三类武器没有任何相克性
魔法武器:风 克 炎 克 雷 克 风,如此循环,光、暗魔法独立,与其他三种魔法没有任何相克性
相克性体现
命中率:克制武器攻击命中增加10%,被克武器攻击命中减少10%
如枪打斧,枪命中是80%,斧是75%,但是实际战斗的命中却是枪是70%,斧是85%
必杀率:被克属性的必杀被封,无法出现必杀
如雷打风,风魔法的技术值再高也不会发动必杀(不影响特技发动)
武器属性
威力决定武器的攻击力
命中决定攻击的成功率,会受武器相克性影响
耐久武器使用次数,耐久为0则该武器损坏,系统会自动丢弃
特效武器的特殊效果,在武器说明里会有描述
装备说明每位武将可以携带3把武器,攻击时使用的武器就是装备武器,反击时将自动使用装备武器,此时无法更换
初始职业
初始职业能力表
职业体力力量魔力防御魔防速度技术幸运移动特技可选武器
战士2512-755555-剑、枪、斧、弓
骑士2411-655556-剑、枪、斧、弓
佣兵2210-558855-剑、枪、斧、弓
卫士2810-855555-剑、枪、斧、弓
法师23-13455554-炎、雷、风、光
术师22-10457754-炎、雷、风、光
武将每次升级后可获得1点成长点可以自由分配(固定增加点与移动力不能增加)
等级修正:若有新参加武将或者等级落后的武将,其等级将直接晋升为战场上武将的“最低等级-1”级
初始职业的固定增加点
战士(力量、防御)、骑士(体力、力量)、佣兵(速度、技术)
卫士(体力、防御)、法师(魔力、技术)、术师(魔力、速度)
中级职业
武将等级到达5级后将可以进行第一次转职,进阶为中级职业
中级职业表
战士(剑、枪、斧、弓)==> 统帅(体力+4、力量+2,剑、枪、斧、弓能使用其中2种)
佣兵(剑)、战士(剑)==> 剑圣(速度+2、技术+3,使用剑)
佣兵(枪)、战士(枪)==> 枪使(速度+2、技术+3,使用枪)
佣兵(斧)、战士(斧)==> 猛士(速度+2、技术+3,使用斧)
佣兵(弓)、战士(弓)==> 游侠(速度+2、技术+3,使用弓)
佣兵(剑)、卫士(剑)==> 剑豪(体力+4,力量+3,使用剑)
佣兵(枪)、卫士(枪)==> 斗士(体力+4,力量+3,使用枪)
佣兵(斧)、卫士(斧)==> 雄士(体力+4,力量+3,使用斧)
佣兵(弓)、卫士(弓)==> 刺客(体力+4,力量+3,使用弓)
卫士(剑、枪、斧、弓)==> 将军(体力+4,速度+2,剑、枪、斧、弓能使用其中2种)
骑士(剑) ==> 护卫骑士(体力+2,防御+2,魔防+2,使用剑)
骑士(剑) ==> 丛林骑士(防御+2,魔防+2,使用剑和枪)
骑士(剑、枪) ==> 飞马骑士(体力+2,防御+1,魔防+2,移动+1,使用剑、枪,无视地形影响力)
骑士(枪、斧) ==> 公爵骑士(防御+2,魔防+2,使用枪、斧)
骑士(枪、斧) ==> 飞龙骑士(体力+2,力量+2,速度+1,移动+1,使用枪、斧,无视地形影响力)
骑士(斧) ==> 重装骑士(体力+2,防御+2,魔防+2,使用斧)
骑士(弓) ==> 自由骑士(防御+2,魔防+2,使用剑、弓)
骑士(弓) ==> 突击骑士(体力+2,防御+2,魔防+2,使用弓)
法师(炎) ==> 炎魔导(体力+2,魔力+2,移动+1)
法师(雷) ==> 雷魔导(体力+2,魔力+2,移动+1)
法师(风) ==> 风魔导(体力+2,魔力+2,移动+1)
法师(光) ==> 光魔导(体力+2,魔力+2,移动+1)
法师、术师(炎、雷、风、光) ==> 主教(体力+2,速度+2,移动+1,炎、雷、风、光能使用其中2种)
术师(炎、雷、风、光) ==> 贤者(体力+2,防御+2,移动+1,能使用杖)
中级职业的固定增长点
剑圣、枪使、猛士、游侠(速度、技术)、统帅(体力、力量)
剑豪、斗士、雄士、刺客(体力,力量)、将军(体力、速度)
护卫骑士、重装骑士、突击骑士(力量、防御)、飞马骑士(力量、魔防)
丛林骑士、公爵骑士、自由骑士(体力、速度)、飞龙骑士(力量、技术)
炎魔导、雷魔导、风魔导、光魔导(体力、魔力)、主教(速度、技术)、贤者(体力、技术)
对于飞马骑士和飞龙骑士的天敌说明
弓武器和风魔法攻击飞马骑士或飞龙骑士时命中+15%,武器威力+10
终极职业
武将等级到达10后将可以进行再次转职,成为终极职业
终极职业表
统帅、将军 ==>  霸王(力量+2,防御+2,可使用剑、枪、斧、弓四种武器)
统帅、将军 ==>  神将(体力+4,速度+1,可使用剑、枪、斧、弓四种武器)
剑圣、剑豪 ==>  圣剑使(速度+2,技术+2,剑、斧)(可使用剑神器)
枪使、斗士 ==>  圣枪使(速度+2,技术+2,剑、枪)(可使用枪神器)
猛士、雄士 ==>  圣斧使(速度+2,技术+2,斧、弓)(可使用斧神器)
游侠、刺客 ==>  圣弓使(速度+2,技术+2,剑、弓)(可使用弓神器)
剑圣、剑豪 ==>  勇者(体力+2,力量+2,防御+2,剑和枪、斧、弓中的一种)
枪使、斗士 ==>  王者(体力+2,力量+2,防御+2,枪和剑、斧、弓中的一种)
猛士、雄士 ==>  墨者(体力+2,力量+2,防御+2,斧和剑、枪、弓中的一种)
游侠、刺客 ==>  隐者(体力+2,力量+2,防御+2,弓和剑、枪、斧中的一种)
主教 ==>  红衣主教(速度+2,技术+1,可使用炎、雷、风、光4种魔法)
主教 ==>  圣者(体力+2,魔力+2,速度+2,可使用炎、雷、风、光的2种魔法)
贤者 ==>  大祭司(体力+4,防御+1,魔防+1,可使用一种魔法和杖)(可使用杖神器)
贤者 ==>  神官骑士(体力+4,移动+1、可使用一种魔法和杖)
炎魔导 ==>  圣炎使(体力+2,魔力+2,炎、风)(可使用炎魔法神器)
雷魔导 ==>  圣雷使(体力+2,魔力+2,雷、炎)(可使用雷魔法神器)
风魔导 ==>  圣风使(体力+2,魔力+2,风、光)(可使用风魔法神器)
光魔导 ==>  圣光使(体力+2,魔力+2,光、雷)(可使用光魔法神器)
炎、雷、风、光魔导 ==>  魔法骑士(魔力+2,移动+1、可使用炎、雷、风、光的2种魔法)
护卫骑士 ==>  神圣骑士(体力+2,魔防+2,剑、斧)(可使用剑神器)
丛林骑士 ==>  黄金骑士(体力+2,力量+2,可使用剑、枪、弓)
重装骑士 ==>  暗黑骑士(体力+2,力量+2,剑、斧)(可使用斧神器)
公爵骑士 ==>  帝国骑士(体力+2,力量+2,可使用剑、枪、斧)
突击骑士 ==>  皇冠骑士(体力+2,力量+2,枪、弓)(可使用弓神器)
自由骑士 ==>  胜利骑士(体力+2,力量+2,可使用剑、弓、斧)
飞马骑士 ==>  天马骑士(体力+2,速度+2,魔防+2)
飞龙骑士 ==>  神龙骑士(体力+2,力量+2)(可使用枪神器)
终极职业每次升级可获得3点成长点数,可以随意分配在3个不同能力值上(体力可增加2点,移动力不能增加)
当终极职业有属性达到职业上限后,升级时可以最多一个属性增加2点,同理两个属性MAX后升级可都加在一个属性上


全特技一览
个人特技
特技效果发动率荣誉值
精英每场战斗获得经验值增加20%永久有效10
幸运每场战斗获得金钱增加20%永久有效10
磨练武器熟练度获得值变成两倍永久有效10
后勤可以携带4把武器和4个道具或者3把武器和5个道具永久有效10
治愈每回合20%几率解除自己的异常状态自己回合有效10
伏击受到攻击时先于对方发动攻击且必发动必杀幸运%10
见切对方的个人特技和职业特技发动不能(对永久有效的特技无效)永久有效10
俊足移动力增加2点(骑士类职业无效)永久有效20
愤怒必杀率增加50%体力不高于20%20
骁勇攻击力和魔力增加50%体力不高于20%20
祈祷受到致死伤害时,体力变成1点幸运%20
隐匿敌人有其他攻击目标时不会攻击自己(BOSS无效)永久有效20
回复每回合恢复5点体力自己回合有效20
职业特技
特技效果发动率对应职业
坚守一次战斗中所受到的所有伤害减半幸运%统帅、将军
不屈一次战斗中所受到的一次伤害变成1点幸运%贤者
连续增加一次攻击,每次战斗只能发动一次幸运%剑圣、枪使、猛士、游侠、主教
突击一次战斗中使对方的防御减半幸运%剑豪、斗士、雄士、刺客
穿透一次战斗中使对方的魔防减半幸运%炎魔导、雷魔导、风魔导、光魔导
再动攻击完成后还剩移动力的情况下可以继续移动永久有效护卫骑士、重装骑士、突击骑士
丛林骑士、公爵骑士、自由骑士
飞行移动时可以无视地形差异+“再动”永久有效飞马骑士、飞龙骑士
圣盾使一次战斗受到的伤害变为0,单独计算幸运%神将
月光一次战斗中无视对方的防御幸运%圣剑使、圣枪使、圣斧使、圣弓使
月蚀一次战斗中无视对方的魔防幸运%圣炎使、圣雷使、圣风使、圣光使
流星一次战斗连续发动5次攻击,单独计算幸运%勇者、王者、墨者、隐者
圣者、红衣主教
太阳恢复一次战斗中造成的物理伤害幸运%霸王
阳光恢复一次战斗中造成的物理伤害+“再动”幸运%神圣骑士、暗黑骑士、皇冠骑士
日光恢复一次战斗中造成的魔法伤害+“再动”幸运%神官骑士、魔法骑士
天空一次战斗中力量*3且连续发动2次攻击,单独计算+“再动”幸运%黄金骑士、帝国骑士、胜利骑士
咆哮一次战斗中力量*3且对方无法反击+“飞行”幸运%神龙骑士
滑翔一次战斗中力量*3且当前回合移动力增加2点+“飞行”幸运%天马骑士
祝福每回合恢复自身最大生命的10%,10%几率解除自己的异常状态自己回合有效大祭司


武器店
武器威力命中率耐久攻击范围价格等级武器威力命中率耐久攻击范围价格等级
铁剑385201100E钢剑585101200D
铁枪480201100E钢枪680101200D
铁斧575201100E钢斧775101200D
铁弓475202100E钢弓675102200D
风刃385201-2120E风卷585101-2240D
闪电480201-2120E落雷680101-2240D
火箭575201-2120E火球775101-2240D
光弹475201-2120E闪光675101-2240D


高级武器店
武器威力命中率耐久攻击范围特效价格等级
必杀剑585101必杀率增加15%300C
投枪580101-2可远程攻击300C
飞斧675101-2可远程攻击300C
必杀弓675102必杀率增加15%300C
风暴585101-2必杀率增加15%360C
霹雳870101-2高威力雷魔法360C
火墙970101-2高威力炎魔法360C
炫光580101-2必杀率增加15%360C


道具店
道具耐久使用范围价格等级说明
***1-30-恢复自己5点体力
鸡腿1-50-恢复自己10点体力
仙桃1150-恢复其他武将5点体力
仙酒1180-恢复其他武将10点体力
解毒药1-30-解除自己的“中毒”状态
替身草人1-100-受到一次致命伤害时保持1点体力(限带一个)
神速符1-50-当前回合增加2点移动力
隐身符1-50-下次战斗必定回避成功
恢复杖201100E恢复[(魔力/2)+5]点体力
解毒杖101-3100E解除“中毒”状态
痊愈杖101200D恢复(魔力+5)点体力
治愈杖101-3300C恢复[(魔力/2)+5]点体力
净化杖101-3300C解除所有异常状态


锻造所
武器、杖提升前熟练度提升后熟练度增加熟练度费用
剑、枪、斧、弓ED5100
剑、枪、斧、弓DC15250
剑、枪、斧、弓CB30400
炎、雷、风、光ED5120
炎、雷、风、光DC15280
炎、雷、风、光CB30450
ED580
DC15200
CB30300


神秘商店
B级武器或杖需要一张兑换券,A级武器或杖需要两张兑换券,兑换券可通过战场宝箱获得
一张兑换券还能兑换五点荣誉值
武器威力命中率耐久攻击范围特效等级
银剑1090101银系武器B
银枪1185101银系武器B
银斧1280101银系武器B
银弓1180102银系武器B
飓风1090101-2银系武器B
雷爆1185101-2银系武器B
火龙1280101-2银系武器B
极光1180101-2银系武器B
勇者剑685101可以二次攻击B
勇者枪780101可以二次攻击B
恶魔斧1550101高威力斧B
长弓875102-3远距离弓B
暴风雪675103-5风系超远程魔法B
乱雷780101-2可以二次攻击B
陨石770103-5火系超远程魔法B
虹光775101-2可以二次攻击B
传送杖--101可将身边武将传送至地图上任一位置B
回归杖--10可将地图上任一位置的武将传送至身边B
圣愈杖--10恢复全体武将(魔力+5)点体力A
天翼杖--10本回合全体武将移动力增加2点A
A级武器DIY内容(名字为战国无双4里的对应的武器名,耐久为10)
可选择以下一个属性进行强化:高威高命中、二次攻击强化、远程攻击(射程1-2或2-3或1-3)、超远程攻击(射程3-5)、增加防御、魔防、速度、技术或幸运值(仅限装备该武器时)


全职业能力上限表
职业体力力量魔力防御魔防速度技术幸运移动
神将9929-30242828305
霸王9929-29252628305
圣剑使9928-26243028305
圣枪使9928-26243028305
圣斧使9928-26243028305
圣弓使9928-26243028305
勇者9929-26242830305
王者9929-26242830305
墨者9929-26242830305
隐者9929-26242830305
圣炎使99-2923262830305
圣雷使99-2923262830305
圣风使99-2923262830305
圣光使99-2923262830305
圣者99-2924263028305
红衣主教99-3024262730305
大祭司99-2624303025305
神官骑士99-2624292925306
魔法骑士99-2823252828306
神圣骑士9928-25242728306
暗黑骑士9928-25242728306
皇冠骑士9928-25242728306
黄金骑士9929-25242828306
帝国骑士9929-25242828306
胜利骑士9929-25242828306
天马骑士9927-24302925307
神龙骑士9930-25242530307

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 楼主| 发表于 2014-3-24 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
各位会员、各位朋友:
今天,2014年3月20日,是战国无双4发售的时间,无双华彩又一新系列——战国风云●将星乱舞活动正式开启,希望大家还能一如既往的参与到本次活动中,支持我们,谢谢大家。
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 楼主| 发表于 2014-3-24 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
在此重申一下本楼的注意事项
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