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楼主: fate0soul

佛系(辅助系)猎人进野队受欢迎吗?

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发表于 2018-3-1 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
只要不老猫干坏事挂机都欢迎。上次开了个只能死一次的进来个太刀哥进来没到1分钟被黑角龙两下带走了然后就退了....

审判者

群青日和

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发表于 2018-3-1 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
只要出力了就行,无论你是洒粉尘插烟雾扔闪光还是吹笛子,都可以,四人队不差一个输出,我也不那么在乎。

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 楼主| 发表于 2018-3-1 17:45  ·  新加坡 | 显示全部楼层
kitade 发表于 2018-3-1 17:41
只要不老猫干坏事挂机都欢迎。上次开了个只能死一次的进来个太刀哥进来没到1分钟被黑角龙两下带走了然后就 ...

一猫的限制还是角龙种容错率低的怪,对于开支援和应援的人都需要勇气,那人估计也觉得丢份吧...

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发表于 2018-3-1 17:46  ·  广东 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2018-3-1 17:38
你所說的原理是?

是指該怎麼操作,武器特性之類的嗎?

大概的话就是指武器的输出方式与音符的使用,我想要的笛子并不是那种广域吃菇的套路,是以输出为主辅修为辅的。
我知道笛子可以以各种音符来强化队伍的能力,但我试了一下,完全不明白这个笛子该怎么玩。是以攻击力为主呢,还是按照怪物来选择武器?可以的话请推荐一些入门的出装,以及武器的选择。
先谢过了。

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发表于 2018-3-1 17:48  ·  广东 | 显示全部楼层
similei222 发表于 2018-3-1 08:09
碰到过一次笛子加吃药的复制猎人 真心死不了啊 就是抡就可以了 舒服极了 可惜野人队 可遇不可求啊 ...

你好像在說我

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发表于 2018-3-1 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2018-3-1 17:38
你所說的原理是?

是指該怎麼操作,武器特性之類的嗎?

自己配了一套,吹笛buff有时候颜色会变,不明白是什么意思。buff可以反复延长持续时间吗?还有一个叫弹武无效是什么意思?

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征服者

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发表于 2018-3-1 19:22  ·  香港 | 显示全部楼层
arzhas 发表于 2018-3-1 17:46
大概的话就是指武器的输出方式与音符的使用,我想要的笛子并不是那种广域吃菇的套路,是以输出为主辅修为 ...

因為說起來會有點麻煩和混亂,所以我用遂一列項的方式說明唄

1. 首先,輸出為主輔助為次的戰鬥方式跟笛子的存在意義背道而馳,不建議採用這樣的戰鬥方式,儘管真有這麼幹的獵人存在,但是那大半都是把笛子摸的熟透了的笛神為了挑戰極限而玩的了

2. 並不是說笛子不能輸出,笛子只要能精准的瞄著頭部來捶,DPS也是能看的,然而與其他武器相比,特別是跟同樣瞄著頭部來捶的鎚子相比,非常的遜色

3. 即便不採取吃茹流,笛子的核心戰鬥方式仍然是演奏上BUFF > 維持BUFF的效果 > 找空檔去捶頭讓怪物暈眩製造機會 >>> 正常輸出,這麼一個優先順序,而且不是單純的做好一個就進入下一個階段,而是在做著前面一個的同時再做下一個,所以愈往後愈難,因為愈往後你愈要一心多用

4. 今作的笛子其實非常友好,因為在你拿出武器的同時,畫面會告訴你什麼鍵對應什麼音符,而這些音符又要怎麼組合才可以出到怎樣的效果,完全的一目了然,不同的笛子有不同的音符,不同的音符又可以組合出各種不同的效果,有些效果,如果你在已經出了BUFF的狀態下再吹一次,可以把效果提升+延長時間,就算沒能把效果提升,時間也一定是會被延長的

5. 三角鍵,圓形鍵,兩者一起按,這3種按鍵方式分別對應3種不同音符,通過連按組合把音符排好序列,然後再按R2鍵把已經排好了,被格納起來的音符吹出來,這個就是被叫作演奏的笛子的核心行動,你不一定要每排好一個效果就立刻把它吹出來,也不一定每次只能排好1種效果,你可以事先排好多達3種的效果,把它們格納起來等你想要的時候才吹,例如在跟怪物碰上前先在安全的地方吹好3種BUFF,在跟著隊友一起進入戰鬥後再立刻一次過把所有BUFF吹出來(通常這是野隊才會這麼幹,固定隊的話都會在碰上怪物前等笛子吹好BUFF才走上去獨發戰鬥)

6. 上面有說到,同一組音符(或同一種BUFF)在原先已經被起動了被吹出來了的情況下如果再吹一次,可以把BUFF的效果時間延長,一部份的BUFF甚至可以加強它們的效果,這裡有不少萌新都會誤會了一件事,以為要事先排好2組同樣的音符吹2次來達到強化效果,其實不用,每一組正在被演奏的音符,在演奏完結的瞬間再按一下R2,可以做出名叫重奏的行動,其效果是把剛剛你所吹過的所有BUFF,僅僅用1次的演奏動作把它們重新再吹一次,非常方便的東西,例如你事先排好了3組BUFF,在你吹完3組=演奏了3次的瞬間再按一下R2的話,你就可以以第4次的演奏一次過把前面3種BUFF全都再吹一次=用4次演奏吹了6種BUFF,當然雖然這裡說到演奏完結的瞬間,但是其實不一定要在完的瞬間按下去,你提早一點點去按也是OK的,可以去訓練所試試,非常容易掌握

7. 有些BUFF組合,其終結與開頭是同一樣的音符,這種情況下你可以不用再吹多一個音符,而可以把上一組BUFF的尾音帶過去當作下為一組BUFF的始音來用,例如♪♪♪♪♪,咋下之下想要同時吹出這2組BUFF就得排出7個音符,但是因為前一組的尾音與後一組的始音同為紅色,所以你在排好前面那組後可以直接接著吹橙色音符,變成♪♪♪♪♪這樣,一樣可以把2種BUFF吹出來

7. 儘管笛子有不同的音符,不同的音符又可以組合出各種不同的效果,但是唯有2種效果是所有笛子都一定會有的,那就是移動速度上升心眼效果,通常都是普通攻擊(=三角鍵)連按2下就可以把移動速度上升給吹出來,在有了移動速度上升的前提下再吹一次同一組音符就可以上升為心眼,這2種效果雖然只對用笛子本身的人有效,可是都極為重要,尤其是移動速度上升是笛子裡最為重要的BUFF,因為它關係到笛子的自保能力,不限於MH,所有遊戲的奶媽都是保不住自己就沒有任何意義,對笛子來說也一樣,在默認狀態下笛子的移動速度是偏慢的,機動力不足,難以避開攻擊,可以說在把移動速度上升吹出來後的笛子才是真正的,開始有效的笛子

8. 笛子跟輕/重弩一樣,都屬於看對象換武器的類型,但是卻也沒弩那樣要換的那麼多,畢竟有些BUFF,例如高耳,防風壓這種是通吃的,幾乎所有怪都通用,而有這些BUFF的笛子也自然地變成了萬金油,在有這些BUFF的前提下可以再進一步選擇其他的音符,或屬性與攻擊力等

9. 武器的話,這一作只要把滅盡笛(高耳+會心) 炎王笛(全狀態異常無效+精靈王加護) 冥燈笛(防禦強化特大+風壓完全無化+擬似強走效果) 這3把做出來基本就可以應付所有的情況了,一般來說用的最多的是滅盡笛,MH裡沒有什麼比被咆哮吼斷然後龍車貓掉更抑鬱的事,炎王笛則是用來打屍套和炎王的,特別是屍套,至於冥燈笛,對付一些不會咆哮但是攻擊力高的嚇死人的馬的時候非常好用,稍為有點防禦力的隊友,被冥燈笛的特大防禦給BUFF了以後,基本都會由1下死變成2~3下死,容錯率瞬間翻倍

10. 裝備,完全的自由,笛子沒有所謂的核心/必須技能,就連那個看起來一定得帶上的吹笛名人,因為其效果僅僅是延長各種演奏BUFF的效果時間,所以當你已經熟練到可以確保不會斷BUFF的程度了以後,也不再需要它了,所以在配裝這方面還真是你想要什麼就加什麼,想當輔助流,就加茹加早食加擴域,想堆一點輸出幫補一下,就加KO術和弱特什麼的

基本就是這樣,希望幫到你

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发表于 2018-3-1 19:29  ·  香港 | 显示全部楼层
arzhas 发表于 2018-3-1 18:57
自己配了一套,吹笛buff有时候颜色会变,不明白是什么意思。buff可以反复延长持续时间吗?还有一个叫弹武 ...

抱歉回覆慢了,畢竟要寫的東西比較多...

彈武無效其實就是心眼,不會彈刀

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白真弓 发表于 2018-3-1 19:22
因為說起來會有點麻煩和混亂,所以我用遂一列項的方式說明唄

1. 首先,輸出為主輔助為次的戰鬥方式跟笛子 ...

我的天,辛苦你码真么多字,非常的精辟。
太谢谢了,收藏了,我会慢慢研究笛子的。
谢谢。

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发表于 2018-3-1 20:04  ·  广东 | 显示全部楼层
fate0soul 发表于 2018-3-1 17:45
一猫的限制还是角龙种容错率低的怪,对于开支援和应援的人都需要勇气,那人估计也觉得丢份吧... ...

因为带着朋友打,两个人太慢了死了就跑有点不厚道就算再猫一次也无所谓,这一跑了还占一坑....
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