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# B' C/ J' f0 Q0 f( K版权声明:本文版权归作者"海棠"和A9VG游戏社区所有,未经同意不得转载 | # `* q" E( V2 Q
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. W; p( n: x& z/ N3 g+ j& D 前言:随着PSP的发售,其中的游戏自然也受到大家的关注,其中真三国无双就是一款表现PSP机能的游戏,游戏是以PS2真三国无双3为基础,删除了一些内容,增加了很多的新要素,系统也有了很大的变化。以下便是我来讲述下新的变化~。 6 D- H3 h0 W( k2 F
游戏评测:2 Q& H9 a3 d; u7 ?6 f- L9 T
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& P$ c# q7 f0 q% R6 q游戏画面5 ]+ w/ F' j- b) _
本作的画面可谓相当强劲,比起PS2版并没有多少大的退步,如果你用看待PS2版的眼光来看待他,那显然有点不公平,要知道这是一款掌机游戏,这样的画面是相当让人吃惊的。PS2版上最大的毛病拖慢由于掌机机能的限制,同屏幕的敌人有所减少,所以拖慢现象稍微减少了点,但还是存在着,人多了难免有些卡,不过这也是没办法的事情。, o9 J9 m. V; |! w
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M J. f' x8 }# Q/ x) F) E7 d' u游戏音乐
1 v- f; k* \8 W% x1 O# E( r7 b既然本作保留了PS2版上面的所有内容,那音乐自然也完全保留了下来,一名无双FAN能在掌机上听到如此优美的音乐这是一件多么兴奋的事情啊。打击音效也十足,可惜游戏取消了语音,这难免有些不习惯。8 Z+ s$ e/ Q/ {( l
游戏操作
* k% S8 x/ q8 p6 v操作也丝毫没有改变,和PS2版的一样,人物的招式也都完全保留了下来,熟悉了以往的无双后玩此作可谓相当亲切,为一有些不同的就是游戏的移动方式改用PSP的触模式遥感,比起PS系遥感来说刚开始会有些不习惯,不过熟悉之后手感还是非常好的,绝对不会有手忙脚乱的感觉,这也归功于SONY的体贴设计。
, l2 G. N' {: s5 {1 t$ ^游戏系统
7 } ^# Z2 O: y( T+ r, b' M虽然保留了大量的要素,但本作并不是移植作品,系统的变化还是相当大的,如武器系统的取消,副将系统的加入。本作的进行方式也变成了类似走格子式的方法进行,这大概也是出于机能的限制关系吧,但是这无疑也影响了游戏的流畅度。而失去道具收集和武器收集对于游戏的耐玩程度有所影响,不过副将的收集也是本作的乐趣之一。/ G3 V$ u! L- {, o! s" V7 ~
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和PS2版的不同之处0 [" ]8 n6 s. T/ l
1:流程相比于之前短了很多,每个人都只有5关,同一个势力的人的剧情和关卡是一样的。这点和PS2版的一样。
0 ^" U5 E m$ F( H# A2:游戏中没有了语音,虽然有些不习惯,但是对于一款掌机游戏来说,也没什么好奇怪的。! N* K% s! Z _$ ^ w7 ]5 x) d ?
3:成长系统的变化,游戏中取消了PS2版的成长方式,这也意味着游戏中击败敌人不会掉落增加能力的道具。2 W& m" v1 Y1 \( @ }/ L
4:武器升级系统的变化,取消了武器收集,改成在战斗中自动升级,每升3级武器变化外观一次,但是么二月毫 关结束后武器将回复最初状态,也就是1级武器。 游戏操作2 h5 U% m! Q6 V
+ x, j, T3 c4 ?% s1 k ^2 d本作的操作和PS2版的没有什么变化,不过其中还是有一些小的变化,所以这里说明一下。
6 J- c# p7 ?: ^4 k方快:普通攻击。
* H, h0 N; D; g- j' E; u! d: [" C三角:特殊攻击,一般都是在普通攻击后跟三角攻击的。
$ j# m' z; ]& g+ S1 I大叉:跳跃。, w- t' C0 F& X( @; n( X
圆圈:无双奥义攻击,能力没满时为补充能量。 e7 _0 l; U. w; t1 B3 ?( J
十字键:上下为选择副将,左右为使用副将能力。" b: h5 |4 M! H Z: B+ F; j# c
遥感:移动。
' u0 {" ?7 m+ y9 m% p9 o2 h: Q% \L键:防御。
5 {# f. l |6 `8 lR键:使用弓箭。
; c9 a7 k6 U) }8 h) ]9 n; CSTART:唤出菜单。
- e* ^9 ~8 T9 YSELECT:切换地图模式。 菜单解说
- J8 w$ d& }7 B1 @) r无双モ-ド:剧情模式,剧情的进行方式和PS2版一样。0 u8 S3 X: f' x8 o% n
フリ-モ-ド:选关模式,打出的关卡可以在这里玩。
" z6 W! z! b. S% f; G. mォブショソ:系统设定,操作等设定都在这里改变。4 w% P; g8 M* C+ y& N; U* p4 b
副将幕合:查看副将能力,还可以和朋友通信交换副将。
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+ R) T. A1 H! E/ t一些变化:本作目前看来比起PS2版少了很多,如竞赛模式,自创武将模式,也许是由于容量的关系,本作语音也被取消掉了,武器升级虽然仍然存在,但变化相当大。 地图解说$ O4 a5 M3 E ~# [
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如图,游戏地图不再是以前大家多熟悉的样子,而是变成类似帝国的样子,每一格其实代表着场景的一部分,红点代表着地方部队,如果红色点下面有数字则表示敌方武将的数量,同样,蓝色则表示我方。
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此图象则表示为我方本阵,我方的总大将都在这里,战斗的胜利条件也是夺取敌方阵地,同样,我方被敌人占据则会GAMEOVER。' S$ M, D. \) F
7 a$ s5 n1 x c6 L! K4 h这个是兵粮库,由于本作取消了馒头等回复道具,所以本作的难度有所提高,单纯的砍杀已经不重要了,如何回复HP才是最重要的,所以这里成为了战斗时首先要夺取的地方,因为来到这里后就能回复不少的HP。5 W. X* R. Y R/ i# C. j* F+ N
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此地一般都是有武将把守的,占据这里后可以提高我方的战意,还能降低敌人的战意,可以使得战斗更加简单。
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这个是移动路线,如图,有时后可以通向不同的地方,这样使得战斗更加具有战略性,如何根据战况制定最好的战斗路线是游戏的乐趣之一。
Y; T5 N. j- ^+ Q( l/ F0 r[quote]战斗地图& Z/ F1 W: Y7 M* y
8 g" t: H! ^1 O! I4 T/ _这是普通状态的地图,也是战况地图。
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- {- w" u3 Z" ]5 X7 U' m' K此图中的地图表示着你所在的区域地图,上面的空心点是地方士兵,而实心点则是地方武将。一般在战斗中都是切换成这个样子比较好,当发生大战况时会切回到上面那个样子。6 G5 k$ z5 {5 B6 b: d
4 k1 n) G A, W* d( E3 `& g; F战意:如图右方2条直线,上面的表示我方战意,下面的表示敌方战意。随着战斗的进行战意会慢慢的减少,哪方先没有则算输,敌人会开始撤退离开这快区域。如果这里有地方武将守护的话只要消灭敌总将则直接减光敌人战意。0 G( i# R' c7 {8 v/ I8 W, E
副将:本作新增加的卖点之一,相当于护卫兵的感念,不过用处比起他们大的多,图片左边的头像则是副将,副将也是有能力和等级的。不同的副将有着不同的能力,对战斗有很大的帮助。3 {+ C7 k; L/ X
武器经验:如图上方有3条直线,分别代表着HP,能量和无强经验,本作的武器非常特别,每一关卡的武器和人物HP和能量都会变成初始状态,而在各个关卡中会自动成长,武器的变化和PS2版一样。 战前准备
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5 j" ~/ \8 W% |0 r6 X这里基本要作的其实就是副将选择,这里可以查看不同副将不同的能力,本作最大可以带4个副将,但是要消耗统帅值,能力越强的副将要消耗很多,这样可以带的副将也就少了,每个副将都有不同的能力,因为本次没有任何附加能力的道具和补给道具,所以选择不同的能力副将则是关键了,如何取舍就看个人的了。 副将能力:
- s/ I5 v5 A' E, Y4 z' U+ U每位副将的能力一共有八项,分别是:阶级、体力、攻击、防御、成长、部队种类、战场特性、支援效果、战斗技能。4 ?; c9 \' m# |8 r, {
阶级:表示这名副将所处的等级,越高则表示能力越高。但是消耗的统帅值也越多,例如带个如赵云这样的猛将就基本消耗了所有的统帅,所以要选择对自己有帮助的特技的副将来出战。% K& H; Z' D% C) J' W3 U; o( i0 D; p
体力:代表副将的体力值,体力越高则死的越慢,而且成长的也越多。7 }! L& X: Z! R% p; U
攻击:代表副将的攻击力,攻击力越高伤害敌人也越多,而且成长也越多。
# s0 J& ?# P- j" F防御:代表副将的防御力,防御力越高则越能承受敌人的攻击,而且成长也越多。! w0 L7 i" ?+ q' [- Y% A% H7 @! _
成长:四项并不是用数值表示,而是分成了D-SS六个等级,除了影响该副将在战场上的表现,还影响你在关卡结束后的能力成长。
$ Q1 l/ U* q* N5 p# h. ]( o9 |部队种类:代表这名副将上战场时,后面跟的兵种啦。无双猛将好像都是“精锐”,大部分是正规军,其它的还有弓兵、投爆等等。
- ]. X& ]& h. K战场特性:是指在大地图上起作用的特性,对兵团中所有武将都有效。
. q" A \5 {' d- ]2 O' d) _支援效果:就是副将特技,因为没有了各种道具,所以这些特技显的特别重要,要合理运用。
8 O+ p0 R2 F) n战斗技能:就是副将特技,因为没有了各种道具,所以这些特技显的特别重要,要合理运用。 武将成长
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4 c$ a) E# ?, r l. {! w& H; D" U6 [如图,本作的人物数据变成类似战国无双的表现方式,但是这次取消了道具和武器系统,所以这些能力单表示着人物本身能力,武器的变化也就影响着连击数。数据上没有人物体力和能量的数据,因为每一关的开始人物的这2项都会变成初始值。
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: y5 ~, c# T; p# H每关结束后的战后报告和PS2版一样,人物的成长也是这么提高的,分数越多能力提升的越多,这么看来本作的成长变的有些简单和单调了。
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这是副将的能力提升,等级越高其特级的效果越强。 关于玉) B9 q# `3 H* @$ r
本作取消了道具,这样玉也不存在,不过他们的效果是有的,这也算是新要素之一了,被带有这个属性的特级攻击到后变会产生各种不利的效果,如速度变慢,中毒等,一段时间后自动消除。 个人的一点游戏心得:
* J* F6 K# s& n6 j. ?- X关于成长
8 e$ q6 Y; R" {0 m3 V4 g取消装备道具后自然没了以往的增加能力的道具,武器也是如此,每关开始前武器将固定为LV1,只能在战斗过程中进行升级,EXP的获得方法根据敌人的不同而不同,一般杂兵的经验最少,不过对于初期杀杂兵升级还是不错的,毕竟初期杀主将还是比较困难的,尤其是在补冲HP比较困难的本作中。当杀人数达到一定程度后会有一个军团对准***,击败此人后他将会掉落一道具,就是直接提升武器一级,可以多加利用。- l/ w. X6 M" u' }7 B: F
要以夺取敌人的粮仓为首要目标
- N, D( z4 K# l' r6 R本作取消了补冲HP和无双槽的道具设定,这样的话对于战斗中如何补HP成为了关键,所以本作加入了新的内容,那就是粮仓,只要走到那就会自动补满HP,但是会消耗我方的粮食也就是时间,补的越多自然时间减的越快,反之,占领敌人的粮仓则会增加时间,所以要合理利用这一点,找到一条能够快速通往敌人粮仓的通道,这样既无生命危险又可以长驱直入。当然除了粮仓可以补充HP外还可以利用副将的治疗技能补,技能等级越高补的越多,还有副将的支援技能治疗可以战斗前自动回复一点HP,所以本作像以往那样横冲直撞只会死的快。
& [$ W5 F# E, ?( M0 }% Z快速结束战斗才是关键
5 A. I! s3 U% i' k! f# G本作的胜利条件有些特别,场景中的敌人是杀不完的,而以往几作中不太重要的士气成为本作胜利的关键,敌人士气为0时则表示获胜,同样我方为0也会GAMEOVER。一位主将为4条士气,一个场景最多可以拥有2个主将,也就是8条士气,随着士兵的伤亡和主副将的牺牲,士气会不同程度的减少直至为0。要想快速减少敌人的士气,杀主将是最快的方法,当然敌人主将一开始是不会出现的,士气降到一定程度会出现,之前就要多杀副将和士兵来降低他们的士气,不过要注意的是,地方主将出现时则被击败的副将还会出现,遇到难以取胜的敌人只有杀士兵来降低敌人的士气了。
+ l8 y1 J( M* \- t2 Y2 g7 f9 |0 z多加利用副将的特技+ D3 \8 a1 |6 Y- a+ x3 |
副将的特技多种多样,本作没有增加攻击力,防御力,HP之类的道具,所以可以使用副将的特技,不过使用之后有一定的时间不能使用此人的特技能,一般对本身能力有增加的特技留着对付敌方强力角色,而补体力之类的技能留着以防不测~ 战场特性
" s: @ Y% {% c# E7 _渡河:区域间移动时,通过河川时士气降底减少。
* [& @: r5 Q, e9 }山地先导:区域间移动时,通过山道时士气降底减少。
0 r6 k1 t" `; @& V2 s睛女、睛男:登场的区域不会下雨。* c+ [4 ~1 b, X6 Z; H% X/ N
接收:兵粮库压制时,兵粮夺取量增加。
+ X8 K: j: ~. s3 ]兵粮管理:到兵粮库恢复体力时,兵粮消耗量减少。
" A( u8 _/ L: D& J% a! T- s+ N应急手当:区域战斗结束后,体力20恢复。
3 R# i# d$ v; v毒沼耐性:区域间移动时,通过毒沼伤害减少。
, v# t1 b: G6 u3 }# I修练:军团所属全体武将成长加快。 副将特级一览
6 A2 ~) c# G3 J2 Y2 `" D支援效果7 p9 X6 F0 y0 Q1 L0 x
攻击-:军团长攻击力-53 s# P; l: S& u7 Z3 t) l( ]' f
攻击+:军团长攻击力+5
" @9 d- T# a: }+ A攻击++军团长攻击力+10 V# _* p9 L4 z4 Q3 {/ {/ h
防御-:军团长防御力-5
. k9 ?, A L( ^8 `防御+:军团长防御力+5
6 d. X. v F0 }' I! W5 u2 G4 j" c防御++:军团长防御力+10
; U; K( m' W) `( ?# }" W( f9 q体力-:军团长体力—30
! k8 U6 A Z. W8 p, a5 T2 _3 ~体力+:军团长体力+302 b' `* S {# v) y/ ~' C% d
体力++:军团长体力+50
4 C# j8 N h6 i J成长-:军团长成长力-53 O7 W( U* x' @+ T
成长+:军团长成长力+5
$ T0 M+ Z- O/ F9 x成长++:军团长成长力+10, w, _, Q% I1 r/ `# |
武器扩大:攻击范围X1。5 战斗效果
) g5 r& r! Q8 e6 Z回复:全武将体力回复20% ?+ ]$ K7 R1 @& @! k) _0 O
回复+:全武将体力回复508 T: k* r4 Z6 P
回复++:全武将体力回复100% l; Y0 C/ ?6 _
突击:20秒内攻击上升; j. U$ T. E+ U u/ d4 U$ d
突击+:30秒内攻击上升
; h7 V* C4 p' n: x0 n8 ^突击++:30秒内攻击上升并且回复无双能量3 \9 p$ F8 h( r* `# q1 R% o% r
铁壁:20秒内防御力上升0 s/ O2 I+ J0 e, v& k# N
铁壁+:30秒内防御力上升4 Z. }) E. F5 ^0 W% ?
铁壁++:30秒内防御力上升并且回复无双能量
5 R% g# @" Y- r5 b3 c神速:30秒内移动速度增加
4 z; c w: M5 o. o) C神速+:60秒内移动速度增加
7 T' j+ ]( ~! g4 r) E2 S神速++:90秒内移动速度增加& a0 B" y2 S% L! A: T
激励:无双最大回复(大)
3 \1 L. \2 U$ ?, D) D激励+:无双最大回复(小)( l+ R9 P! q; C2 H4 ~
鼓舞:战意回复(小): Z; c+ z; q- p7 s: M7 p
鼓舞+:战意回复(中)
2 d8 } Y; n* A5 E) K鼓舞++:战意回复(大)
. W& Z& C( g: f, ~2 }% _1 ^5 T# d大喝:敌人战意下降(小)
9 H6 d2 m: N+ k3 Y大喝+:敌人战意下降(大) 全武将出现方法:
, c1 d4 e3 }$ B( }# P& H6 j蜀原始人物:赵云,关羽,张飞,马超,月英2 H( {# s* {9 M- \6 b& \
任意一人通关后出现: 诸葛亮,刘备,庞统; X' l* Q; q9 f' s% S
再用刘备通关后出现:魏延,黄忠,姜维
1 \6 E: A- A0 m吴原始人物:周瑜,陆逊,太史慈,孙尚香,甘宁/ g! N+ l! J0 y6 ^) V! j* ]" q
任意一人通关后出现:孙坚 ,孙权,孙策
# z' \0 v5 J2 u: ?再用孙坚通关后出现:呂蒙,黄蓋,周泰
& h1 r* e* ^( o; L2 q/ w孙策通关后出现:大乔,小乔% C& M* G# W) b- v; x1 J
魏原始人物:夏侯敦,典韦,许诸,夏侯渊,瓶姬
# ]; B" L+ q: ?. C任意一人通关后出现:曹操,司马懿 ,曹仁1 Y: k0 o. L% c# \
再用曹操通关后出现:徐晃,張郃,張远 3 Z) e* ^ J& J) }1 }0 @5 t, M
全部3个势力通关一次后出现: 董卓,袁绍 ,张角,孟獲
# k9 ], @! Q7 \0 \2 {- ^5 a随便用其中一个他国势力人通关:呂布,貂蝉, 祝融 关于副将:
6 k2 ~2 Y/ d4 k9 e" M7 B6 C. j( R7 x本作新加入的系统,也是卖点之一。多达两百位副将可供收集,数量可谓相当的庞大。而且不拘泥于大众脸武将,连你可以操作的那些无双猛将都可以成为副将(想想如赵云,陆逊这类人作为你的副将众横沙场的感觉是不是很好啊)。这个设定非常吸引人,想像一下,带着吕布出去冲杀的感觉!获得副将最直接的方式就是在关卡结束后的“副将志愿者”那里获得,之前获得武勋越高,后来获得的副将阶级就越高,能力就越强。能达到9000点以上,几乎都会有无双猛将入帐。通关后根据总评价也可以获得几个不错的副将,由于获得的人物是随机的,所以具体获得什么人就完全看RP了(估计有几个特殊人物要特定条件才能拿到)。因此想收集全副将,交换副将必不可少啊。 , `0 I+ ?& |4 D# s# |
全副将来自PPX-LIJI) x# G' h' ?9 s" U5 A- w' n
1 B, o/ _) a# b9 J* z
副将名 | 出身 | 武器 | 階級 | 体力 | 攻撃 | 防御 | 成長 | 部隊種 | 戦場特性 | 支援効果 | 戦闘技能 | 明智光秀 | *** | 刀剣 | 18 | S | S | B | S | 精鋭 | 不屈 | 雷術+ | 雷術奥伝 | 上杉謙信 | *** | 刀剣 | 18 | A | SS | A | A | 親衛隊 | 不屈 | 氷術+ | 氷術奥伝 | 武田信玄 | *** | 特殊 | 18 | C | S | SS | A | 親衛隊 | 渡河 | 炎術+ | 炎術奥伝 | お市 | *** | 特殊 | 18 | S | S | C | SS | 近衛中隊 | 晴女 | 雷術+ | 雷術奥伝 | 織田信長 | *** | 刀剣 | 18 | SS | A | A | A | 親衛隊 | 修練 | 闘気 | 大喝+ | 瓊英 | 并州 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 弩兵大隊 | 晴女 | 氷術+ | 氷術+ | 五右衛門 | *** | 特殊 | 18 | SS | S | B | A | 精鋭 | 不屈 | 防御++ | 雷術奥伝 | 伊達政宗 | *** | 刀剣 | 18 | SS | S | B | A | 親衛隊 | 応急手当 | 闘気 | 氷術奥伝 | 服部半蔵 | *** | 刀剣 | 18 | S | A | A | S | 精鋭 | 不屈 | 烈術+ | 烈術奥伝 | 呂布 | 并州 | 長柄 | 20 | SS | SS | SS | C | 精鋭 | 不屈 | 武器拡大 | 炎術奥伝 | 曹操 | 予州 | 刀剣 | 19 | A | A | S | SS | 親衛隊 | 修練 | 斬術+ | 回復++ | 袁紹 | 予州 | 刀剣 | 19 | S | A | S | S | 弩兵大隊 | 兵糧管理 | 治癒+ | 火矢+ | 孫堅 | 冀州 | 特殊 | 19 | S | S | A | S | 親衛隊 | 兵糧管理 | 攻撃++ | 心眼+ | 張角 | 揚州 | 刀剣 | 19 | SS | C | S | SS | 親衛隊 | 不屈 | 炎術++ | 炎術奥伝 | 孟獲 | 南中 | 特殊 | 19 | SS | SS | S | C | 親衛隊 | 晴男 | 武器拡大 | 炎術奥伝 | 劉備 | 幽州 | 刀剣 | 19 | S | A | S | S | 親衛隊 | 兵糧管理 | 治癒+ | 回復++ | 夏侯淵 | 予州 | 特殊 | 18 | A | S | S | A | 精鋭 | 接収 | 毒術+ | 心眼+ | 夏侯惇 | 予州 | 刀剣 | 18 | S | A | S | A | 精鋭 | 接収 | 武器拡大 | 心眼+ | 姜維 | 涼州 | 長柄 | 18 | A | A | SS | A | 精鋭 | 兵糧管理 | 防御++ | 回復++ | 許褚 | 予州 | 特殊 | 18 | SS | SS | B | B | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 突撃++ | 黄忠 | 荊州 | 刀剣 | 18 | C | S | SS | S | 弩兵大隊 | 接収 | 毒術+ | 火矢 | 司馬懿 | 司州 | 特殊 | 18 | S | B | SS | A | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 毒術奥伝 | 周泰 | 揚州 | 刀剣 | 18 | SS | B | S | A | 精鋭 | 渡河 | 攻撃++ | 斬術奥伝 | 周瑜 | 揚州 | 刀剣 | 18 | C | A | SS | SS | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 火計 | 祝融 | 南中 | 刀剣 | 18 | S | SS | C | S | 精鋭 | 応急手当 | 体力++ | 大喝+ | 小喬 | 揚中 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 治癒+ | 回復++ | 甄姫 | 冀州 | 特殊 | 18 | S | C | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 成長++ | 氷術奥伝 | 徐晃 | 司州 | 長柄 | 18 | SS | A | S | B | 精鋭 | 接収 | 防御++ | 献身+ | 曹仁 | 予州 | 刀剣 | 18 | S | S | S | B | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 突撃++ | 孫尚香 | 揚州 | 刀剣 | 18 | A | A | S | S | 近衛中隊 | 応急手当 | 烈術+ | 回復++ | 太史慈 | 青州 | 特殊 | 18 | S | S | B | S | 精鋭 | 接収 | 体力++ | 大喝+ | 趙雲 | 冀州 | 長柄 | 18 | A | S | S | A | 精鋭 | 不屈 | 攻撃++ | 烈術奥伝 | 張郃 | 冀州 | 刀剣 | 18 | S | A | S | A | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 心眼+ | 貂蝉 | 并州 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 治癒+ | 回復++ | 張飛 | 幽州 | 長柄 | 18 | SS | SS | C | A | 精鋭 | 接収 | 闘気 | 大喝+ | 馬超 | 司州 | 長柄 | 18 | B | SS | A | S | 精鋭 | 山地先導 | 雷術+ | 大喝+ | 庞統 | 荊州 | 特殊 | 18 | S | C | SS | S | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 氷術奥伝 | 呂蒙 | 予州 | 長柄 | 18 | C | A | SS | SS | 精鋭 | 兵糧管理 | 治癒+ | 回復++ | 賈诩 | 涼州 | 刀剣 | 15 | S | C | SS | B | 正規兵 | 応急手当 | 騎? | 毒術奥伝 | 荀或 | 予州 | 刀剣 | 14 | B | D | S | SS | 正規兵 | 修練 | 雷術 | 回復++ | 荀攸 | 予州 | 刀剣 | 14 | A | C | S | S | 正規兵 | 兵糧管理 | 氷術 | 氷結+ | 文醜 | 冀州 | 刀剣 | 13 | S | SS | C | C | 正規兵 | --- | 武器拡大 | 心眼+ | 庞徳 | 予州 | 特殊 | 13 | A | S | B | A | 正規兵 | --- | 武器拡大 | 鼓舞++ | 魯粛 | 徐州 | 刀剣 | 13 | B | B | S | S | 正規兵 | 修練 | --- | 回復++ | 徐庶 | 予州 | 刀剣 | 13 | B | B | S | S | 弩兵大隊 | --- | 炎術 | 火矢 | 皇甫嵩 | 涼州 | 特殊 | 12 | S | B | A | A | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 鼓舞++ | 徐盛 | 徐州 | 特殊 | 12 | A | A | A | A | 正規兵 | 修練 | 体力- | 大喝 | 曹丕 | 予州 | 刀剣 | 12 | A | B | A | S | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 反計++ | 張宝 | 冀州 | 刀剣 | 13 | A | B | A | S | 巫女隊 | --- | 毒術 | 回復+ | 程普 | 幽州 | 特殊 | 12 | A | A | A | A | 正規兵 | --- | 烈術 | 回復+ | 鄧芝 | 荊州 | 刀剣 | 12 | B | S | A | A | 正規兵 | --- | 斬術 | 突撃+ | 満寵 | 司州 | 刀剣 | 12 | S | B | A | A | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 氷結 | 郭嘉 | 予州 | 刀剣 | 11 | A | D | S | A | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復++ | 夏侯覇 | 予州 | 長柄 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | 晴男 | --- | 大喝 | 楽進 | エン州 | 長柄 | 11 | S | A | B | B | 正規兵 | 接収 | 爪黄飛電 | 奮戦+ | 公孫赞 | 幽州 | 刀剣 | 11 | A | A | B | A | 正規兵 | --- | 闘気 | 心眼 | 兀突骨 | 南中 | 特殊 | 11 | SS | S | D | D | 藤甲兵 | 毒沼耐性 | 防御++ | 鉄壁+ | 朱垣 | 揚州 | 特殊 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | 渡河 | --- | 心眼+ | 諸葛瑾 | 徐州 | 刀剣 | 11 | A | C | A | S | 正規兵 | 修練 | 体力- | 回復++ | 張梁 | 冀州 | 刀剣 | 11 | A | A | B | D | 巫女隊 | --- | 治癒 | 回復+ | 李厳 | G州 | 刀剣 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | --- | 防御+ | 突撃+ | 賈逵 | 司州 | 刀剣 | 10 | A | B | A | A | 正規兵 | --- | 絶影 | 神速 | 関平 | 冀州 | 特殊 | 10 | A | A | B | A | 正規兵 | --- | 治癒 | 奮戦+ | 胡質 | 揚州 | 長柄 | 10 | A | C | A | A | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 突撃+ | 鐘会 | 予州 | 長柄 | 10 | S | C | A | B | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復+ | 孫韶 | 揚州 | 長柄 | 10 | A | A | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 鼓舞++ | 張承 | 徐州 | 長柄 | 10 | A | B | A | A | 正規兵 | 修練 | 体力- | 鼓舞++ | 田豊 | 冀州 | 刀剣 | 10 | A | C | S | B | 正規兵 | --- | 治癒 | 突撃+ | 馬良 | 荊州 | 刀剣 | 10 | B | C | A | S | 正規兵 | --- | 防御+ | 回復+ | 王平 | 益州 | 特殊 | 10 | A | A | A | B | 正規兵 | 山地先導 | --- | 鼓舞++ | 法正 | 司州 | 刀剣 | 10 | S | C | A | B | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復+ | 華雄 | 涼州 | 長柄 | 10 | B | S | B | B | 正規兵 | --- | 騎? | 心眼+ | 李典 | 冀州 | 刀剣 | 10 | A | A | A | B | 正規兵 | --- | --- | 心眼+ | 夏侯尚 | 予州 | 長柄 | 9 | A | B | A | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 回復 | 関興 | 司州 | 特殊 | 9 | B | A | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鼓舞+ | 朱儁 | 揚州 | 特殊 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 回復+ | 朱然 | 揚州 | 長柄 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 心眼 | 辛裨 | 予州 | 刀剣 | 9 | B | C | A | A | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 激励+ | 張苞 | 幽州 | 長柄 | 9 | B | A | B | B | 正規兵 | --- | 闘気 | 心眼 | 張翼 | 益州 | 特殊 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 山地先導 | 体力+ | 鉄壁 | 馬岱 | 司州 | 長柄 | 9 | B | A | B | A | 正規兵 | 不屈 | --- | 鉄壁 | 孟達 | 司州 | 特殊 | 9 | A | B | A | B | 正規兵 | 兵糧管理 | 成長- | 回復+ | 劉封 | 荊州 | 刀剣 | 9 | B | A | C | A | 正規兵 | --- | 防御+ | 心眼 | 関索 | 司州 | 特殊 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鉄壁 | 周倉 | 予州 | 長柄 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 奮戦+ | 辛評 | 予州 | 長柄 | 8 | B | C | A | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 突撃 | 徐栄 | 幽州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 闘気 | 激励+ | 曹休 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 鼓舞 | 曹洪 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | A | C | B | 正規兵 | --- | 成長+ | 大喝 | 張繍 | 涼州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 激励+ | 董襲 | 揚州 | 刀剣 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 神速++ | 潘璋 | エン州 | 特殊 | 8 | B | A | B | C | 正規兵 | 接収 | 体力+ | 神速++ | 廖化 | 荊州 | 長柄 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 防御++ | 神速++ | 凌操 | 揚州 | 長柄 | 8 | B | A | C | B | 正規兵 | 渡河 | --- | 大喝 | 郭図 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | C | A | C | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 回復 | 簡雍 | 幽州 | 長柄 | 7 | C | C | B | A | 正規兵 | --- | 闘気 | 回復+ | 高翔 | 益州 | 長柄 | 7 | C | B | B | B | 正規兵 | 山岳先導 | 体力+ | 激励 | 谷利 | 揚州 | 特殊 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | --- | 献身 | 胡班 | 司州 | 刀剣 | 7 | B | C | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鼓舞 | 査即笸? | 南中 | 特殊 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | 毒沼耐性 | --- | 激励 | 馬謖 | 荊州 | 刀剣 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | 応急手当 | 防御- | 反計+ | 馬忠 | 益州 | 長柄 | 7 | B | B | B | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速+ | 糜竺 | 徐州 | 刀剣 | 7 | C | C | B | A | 正規兵 | 修練 | 的盧 | 招雨 | 卞喜 | 并州 | 長柄 | 7 | B | B | B | C | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速+ | 逢紀 | 冀州 | 刀剣 | 7 | B | D | A | C | 正規兵 | 晴男 | 治癒 | 回復+ | 王方 | 并州 | 刀剣 | 6 | C | C | B | B | 正規兵 | 雨男 | 闘気 | 神速 | 華キン | 青州 | 刀剣 | 6 | C | C | A | C | 弓兵中隊 | 不屈 | 成長+ | 火矢 | 胡軫 | 涼州 | 刀剣 | 6 | C | A | D | D | 投爆大隊 | 修練 | 騎? | 突撃++ | 呉蘭 | 益州 | 特殊 | 6 | C | A | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 奮戦 | 沙摩柯 | 荊州 | 特殊 | 6 | C | A | C | C | 正規兵 | 晴男 | --- | 大喝 | 全琮 | 揚州 | 刀剣 | 6 | C | B | C | B | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 激励 | 裴元紹 | 予州 | 刀剣 | 5 | C | C | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 神速+ | 阿会喃 | 南中 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 毒沼耐性 | 戦闘象 | 神速 | 何儀 | 予州 | 長柄 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 神速 | 高昇 | 荊州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | --- | 防御++ | 神速 | 高定 | 益州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速 | 陳式 | 益州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速 | 董荼那 | 南中 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 毒沼耐性 | 戦闘象 | 奮戦 | 鄧茂 | 幽州 | 長柄 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 晴男 | --- | 献身 | 郭汜 | 涼州 | 刀剣 | 4 | C | B | C | D | 正規兵 | 修練 | 騎? | 奮戦 | 韓猛 | 冀州 | 刀剣 | 4 | C | C | C | C | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速 | 董旻 | 涼州 | 長柄 | 4 | C | B | C | C | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 奮戦 | 馬遵 | 涼州 | 長柄 | 4 | C | C | C | C | 正規兵 | --- | 騎? | 突撃++ | 李カク | 涼州 | 刀剣 | 4 | C | B | C | D | 正規兵 | 修練 | 騎? | 奮戦 | 呂翔 | 冀州 | 長柄 | 4 | D | B | C | C | 正規兵 | --- | 治癒 | 鼓舞 | 何進 | 荊州 | 長柄 | 3 | D | C | D | B | 投爆大隊 | --- | 防御+ | 鼓舞 | 牛輔 | 涼州 | 刀剣 | 3 | D | B | D | C | 投爆大隊 | 修練 | 騎? | 奮戦 | 傅士仁 | 幽州 | 長柄 | 3 | D | B | C | D | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速 | 孟優 | 南中 | 特殊 | 3 | D | B | D | C | 投爆大隊 | 毒沼耐性 | 体力+ | 突撃 | 厳政 | 予州 | 特殊 | 2 | C | C | C | D | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 神速 | 劉禅 | 益州 | 刀剣 | 2 | D | D | D | B | 投爆大隊 | 修練 | 体力++ | --- | 夏侯楙 | 予州 | 刀剣 | 1 | D | D | D | D | 投爆大隊 | 毒沼耐性 | 攻撃++ | --- |
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