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前言:随着PSP的发售,其中的游戏自然也受到大家的关注,其中真三国无双就是一款表现PSP机能的游戏,游戏是以PS2真三国无双3为基础,删除了一些内容,增加了很多的新要素,系统也有了很大的变化。以下便是我来讲述下新的变化~。
6 U1 v' p6 j& q7 K* Y 游戏评测:
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' m3 g/ G! \+ t) n" b+ o, n7 k游戏画面
* L$ Q: e# s; \2 [4 C8 s本作的画面可谓相当强劲,比起PS2版并没有多少大的退步,如果你用看待PS2版的眼光来看待他,那显然有点不公平,要知道这是一款掌机游戏,这样的画面是相当让人吃惊的。PS2版上最大的毛病拖慢由于掌机机能的限制,同屏幕的敌人有所减少,所以拖慢现象稍微减少了点,但还是存在着,人多了难免有些卡,不过这也是没办法的事情。
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游戏音乐 n5 } k7 `7 \$ {) o4 L( l
既然本作保留了PS2版上面的所有内容,那音乐自然也完全保留了下来,一名无双FAN能在掌机上听到如此优美的音乐这是一件多么兴奋的事情啊。打击音效也十足,可惜游戏取消了语音,这难免有些不习惯。
, N; C F9 D0 l+ C7 Z# {9 ]; H" S游戏操作
0 C: I; I$ v( [+ t操作也丝毫没有改变,和PS2版的一样,人物的招式也都完全保留了下来,熟悉了以往的无双后玩此作可谓相当亲切,为一有些不同的就是游戏的移动方式改用PSP的触模式遥感,比起PS系遥感来说刚开始会有些不习惯,不过熟悉之后手感还是非常好的,绝对不会有手忙脚乱的感觉,这也归功于SONY的体贴设计。
* {& @5 L. Z( u! i K9 K游戏系统
; I8 }' J' L/ E+ Q4 K虽然保留了大量的要素,但本作并不是移植作品,系统的变化还是相当大的,如武器系统的取消,副将系统的加入。本作的进行方式也变成了类似走格子式的方法进行,这大概也是出于机能的限制关系吧,但是这无疑也影响了游戏的流畅度。而失去道具收集和武器收集对于游戏的耐玩程度有所影响,不过副将的收集也是本作的乐趣之一。6 A* I" B" e$ B5 `

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1 h) G. s7 u" w# M/ B' }' d和PS2版的不同之处; h7 f% J2 ^7 t& L# T
1:流程相比于之前短了很多,每个人都只有5关,同一个势力的人的剧情和关卡是一样的。这点和PS2版的一样。
k0 b5 O1 v7 j/ {' b# q2:游戏中没有了语音,虽然有些不习惯,但是对于一款掌机游戏来说,也没什么好奇怪的。% M( U! b% [2 |
3:成长系统的变化,游戏中取消了PS2版的成长方式,这也意味着游戏中击败敌人不会掉落增加能力的道具。" {/ ]7 f4 z* ~: _1 \
4:武器升级系统的变化,取消了武器收集,改成在战斗中自动升级,每升3级武器变化外观一次,但是么二月毫 关结束后武器将回复最初状态,也就是1级武器。 游戏操作
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本作的操作和PS2版的没有什么变化,不过其中还是有一些小的变化,所以这里说明一下。0 v2 |: ~: U( G9 D- U4 V
方快:普通攻击。
* L6 U' P4 u) V, f, U; E) `三角:特殊攻击,一般都是在普通攻击后跟三角攻击的。" I V4 H2 `. I8 o. e, F
大叉:跳跃。
( k, D' F4 Z& M, H( |; G3 J圆圈:无双奥义攻击,能力没满时为补充能量。7 t) V9 \1 J3 K2 B R2 B1 C
十字键:上下为选择副将,左右为使用副将能力。
8 k+ j. Y0 J* C3 M遥感:移动。 y' b3 R; p" j- P o: {* U
L键:防御。
K' E/ I( p& @/ x, IR键:使用弓箭。 g0 z' c" O+ N# V" D
START:唤出菜单。6 H& |. y% ?) Q, y; v& _) j% e: w
SELECT:切换地图模式。 菜单解说3 I- Z* d7 L0 O- e
无双モ-ド:剧情模式,剧情的进行方式和PS2版一样。- ?$ y% t* C! n. B; z& J# a2 C
フリ-モ-ド:选关模式,打出的关卡可以在这里玩。8 L. I. |- T7 N3 {; P- y7 G
ォブショソ:系统设定,操作等设定都在这里改变。
: d0 w3 t: w& q/ [# j( A z副将幕合:查看副将能力,还可以和朋友通信交换副将。
: o/ e1 l: U( h$ ]0 l1 ]
o) b( S E4 @/ c一些变化:本作目前看来比起PS2版少了很多,如竞赛模式,自创武将模式,也许是由于容量的关系,本作语音也被取消掉了,武器升级虽然仍然存在,但变化相当大。 地图解说1 M2 |; l6 q3 e
5 {+ B; F2 N+ m% C6 J6 F
如图,游戏地图不再是以前大家多熟悉的样子,而是变成类似帝国的样子,每一格其实代表着场景的一部分,红点代表着地方部队,如果红色点下面有数字则表示敌方武将的数量,同样,蓝色则表示我方。! \6 Z+ \7 f0 S' y
+ E: o1 E$ a, V, l( D5 Y G. J
此图象则表示为我方本阵,我方的总大将都在这里,战斗的胜利条件也是夺取敌方阵地,同样,我方被敌人占据则会GAMEOVER。
Z. l2 ^- g C' p0 A7 H 1 z+ o" j& h; w I
这个是兵粮库,由于本作取消了馒头等回复道具,所以本作的难度有所提高,单纯的砍杀已经不重要了,如何回复HP才是最重要的,所以这里成为了战斗时首先要夺取的地方,因为来到这里后就能回复不少的HP。, ?0 ?+ F) y; U0 E1 H$ M
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此地一般都是有武将把守的,占据这里后可以提高我方的战意,还能降低敌人的战意,可以使得战斗更加简单。
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这个是移动路线,如图,有时后可以通向不同的地方,这样使得战斗更加具有战略性,如何根据战况制定最好的战斗路线是游戏的乐趣之一。+ ~6 M m* g5 \
[quote]战斗地图# L; B1 z- P) E
# e7 R* f7 R* r. ~& T
这是普通状态的地图,也是战况地图。: @' Y0 E: P1 c8 u

) p. H: |& \ G此图中的地图表示着你所在的区域地图,上面的空心点是地方士兵,而实心点则是地方武将。一般在战斗中都是切换成这个样子比较好,当发生大战况时会切回到上面那个样子。
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战意:如图右方2条直线,上面的表示我方战意,下面的表示敌方战意。随着战斗的进行战意会慢慢的减少,哪方先没有则算输,敌人会开始撤退离开这快区域。如果这里有地方武将守护的话只要消灭敌总将则直接减光敌人战意。, Q2 k( }2 J4 q) b/ p) O- j& A
副将:本作新增加的卖点之一,相当于护卫兵的感念,不过用处比起他们大的多,图片左边的头像则是副将,副将也是有能力和等级的。不同的副将有着不同的能力,对战斗有很大的帮助。
" _0 ?: l+ o5 |武器经验:如图上方有3条直线,分别代表着HP,能量和无强经验,本作的武器非常特别,每一关卡的武器和人物HP和能量都会变成初始状态,而在各个关卡中会自动成长,武器的变化和PS2版一样。 战前准备9 U0 o! q: m- q( U/ C$ o% ?! K

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5 e/ o2 p/ V3 H/ a这里基本要作的其实就是副将选择,这里可以查看不同副将不同的能力,本作最大可以带4个副将,但是要消耗统帅值,能力越强的副将要消耗很多,这样可以带的副将也就少了,每个副将都有不同的能力,因为本次没有任何附加能力的道具和补给道具,所以选择不同的能力副将则是关键了,如何取舍就看个人的了。 副将能力:
1 { w/ w, P, K) ]每位副将的能力一共有八项,分别是:阶级、体力、攻击、防御、成长、部队种类、战场特性、支援效果、战斗技能。+ Z% x- w8 Z2 R) R: j
阶级:表示这名副将所处的等级,越高则表示能力越高。但是消耗的统帅值也越多,例如带个如赵云这样的猛将就基本消耗了所有的统帅,所以要选择对自己有帮助的特技的副将来出战。! |: h* ~; t: }6 L0 r) `! ]
体力:代表副将的体力值,体力越高则死的越慢,而且成长的也越多。" }* {, X! a) ^( y
攻击:代表副将的攻击力,攻击力越高伤害敌人也越多,而且成长也越多。
& o q0 t) L( _( Q; O4 f2 k0 y防御:代表副将的防御力,防御力越高则越能承受敌人的攻击,而且成长也越多。
' X; h$ u0 G- z$ B7 r成长:四项并不是用数值表示,而是分成了D-SS六个等级,除了影响该副将在战场上的表现,还影响你在关卡结束后的能力成长。! W, h, j8 U1 o2 M! q1 w) e
部队种类:代表这名副将上战场时,后面跟的兵种啦。无双猛将好像都是“精锐”,大部分是正规军,其它的还有弓兵、投爆等等。
* K& T% P) ]+ U7 P4 o6 _0 X0 _战场特性:是指在大地图上起作用的特性,对兵团中所有武将都有效。1 d3 c2 f4 S% ^( w
支援效果:就是副将特技,因为没有了各种道具,所以这些特技显的特别重要,要合理运用。 p* d) Q" m5 z) B5 }, X/ q
战斗技能:就是副将特技,因为没有了各种道具,所以这些特技显的特别重要,要合理运用。 武将成长
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如图,本作的人物数据变成类似战国无双的表现方式,但是这次取消了道具和武器系统,所以这些能力单表示着人物本身能力,武器的变化也就影响着连击数。数据上没有人物体力和能量的数据,因为每一关的开始人物的这2项都会变成初始值。
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5 b- N# A6 C# D4 Z: M' a/ s每关结束后的战后报告和PS2版一样,人物的成长也是这么提高的,分数越多能力提升的越多,这么看来本作的成长变的有些简单和单调了。" w5 U: C. a' o, h5 f8 A
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这是副将的能力提升,等级越高其特级的效果越强。 关于玉' y" O+ N) B# f. Q3 x) W' }
本作取消了道具,这样玉也不存在,不过他们的效果是有的,这也算是新要素之一了,被带有这个属性的特级攻击到后变会产生各种不利的效果,如速度变慢,中毒等,一段时间后自动消除。 个人的一点游戏心得:
( i' D, ?7 C# F, d1 R关于成长
# U: I7 b$ s" T; S3 F" {取消装备道具后自然没了以往的增加能力的道具,武器也是如此,每关开始前武器将固定为LV1,只能在战斗过程中进行升级,EXP的获得方法根据敌人的不同而不同,一般杂兵的经验最少,不过对于初期杀杂兵升级还是不错的,毕竟初期杀主将还是比较困难的,尤其是在补冲HP比较困难的本作中。当杀人数达到一定程度后会有一个军团对准***,击败此人后他将会掉落一道具,就是直接提升武器一级,可以多加利用。0 [: v9 H3 E+ q0 Y6 ~+ R: o
要以夺取敌人的粮仓为首要目标
. E( @0 `7 |* `: [0 L A本作取消了补冲HP和无双槽的道具设定,这样的话对于战斗中如何补HP成为了关键,所以本作加入了新的内容,那就是粮仓,只要走到那就会自动补满HP,但是会消耗我方的粮食也就是时间,补的越多自然时间减的越快,反之,占领敌人的粮仓则会增加时间,所以要合理利用这一点,找到一条能够快速通往敌人粮仓的通道,这样既无生命危险又可以长驱直入。当然除了粮仓可以补充HP外还可以利用副将的治疗技能补,技能等级越高补的越多,还有副将的支援技能治疗可以战斗前自动回复一点HP,所以本作像以往那样横冲直撞只会死的快。9 s) j0 k* b3 A! H& |8 ] ~5 E
快速结束战斗才是关键
" J. A4 S+ J5 |' m* e& t本作的胜利条件有些特别,场景中的敌人是杀不完的,而以往几作中不太重要的士气成为本作胜利的关键,敌人士气为0时则表示获胜,同样我方为0也会GAMEOVER。一位主将为4条士气,一个场景最多可以拥有2个主将,也就是8条士气,随着士兵的伤亡和主副将的牺牲,士气会不同程度的减少直至为0。要想快速减少敌人的士气,杀主将是最快的方法,当然敌人主将一开始是不会出现的,士气降到一定程度会出现,之前就要多杀副将和士兵来降低他们的士气,不过要注意的是,地方主将出现时则被击败的副将还会出现,遇到难以取胜的敌人只有杀士兵来降低敌人的士气了。
7 V. N% B$ i* j( H多加利用副将的特技
% v% R& l5 Q7 E* P* o! L副将的特技多种多样,本作没有增加攻击力,防御力,HP之类的道具,所以可以使用副将的特技,不过使用之后有一定的时间不能使用此人的特技能,一般对本身能力有增加的特技留着对付敌方强力角色,而补体力之类的技能留着以防不测~ 战场特性
; L ?- a' P3 O+ J& L3 X渡河:区域间移动时,通过河川时士气降底减少。
5 L# K- T b, y; G Y/ i; l* ]9 k山地先导:区域间移动时,通过山道时士气降底减少。8 a5 M" Y; L8 R. L: l& d
睛女、睛男:登场的区域不会下雨。
, o- ^0 k k/ ~# u7 w接收:兵粮库压制时,兵粮夺取量增加。
% w; E* ?& J$ B7 [5 v: h5 |兵粮管理:到兵粮库恢复体力时,兵粮消耗量减少。 }+ ^" w9 c2 Q& h# o
应急手当:区域战斗结束后,体力20恢复。3 [- r W( ~# p* n
毒沼耐性:区域间移动时,通过毒沼伤害减少。
T" P" c5 i3 l0 [修练:军团所属全体武将成长加快。 副将特级一览, i) c' ^$ Z/ ^/ h A- y
支援效果. l$ G: [+ E" `+ [6 r2 y2 @' K
攻击-:军团长攻击力-5! ?* O: H& V1 d5 a* ?
攻击+:军团长攻击力+57 b5 E2 D* e2 J! I* R" K
攻击++军团长攻击力+10' x8 s H5 j, t" Z( A9 Q/ T
防御-:军团长防御力-5; l5 V1 `$ `# a8 E
防御+:军团长防御力+5
" w& W6 _0 b9 Z$ A防御++:军团长防御力+10; Y% y. L2 ]2 x ~( S8 K
体力-:军团长体力—30
6 q. D7 O+ Q8 k/ y( R: S体力+:军团长体力+30
$ m5 Z1 O$ z+ b% U [体力++:军团长体力+50+ l4 `: x( b, X7 W( X" l
成长-:军团长成长力-52 O6 f# r2 U k3 P
成长+:军团长成长力+5
$ d+ H2 g- d/ ^3 w成长++:军团长成长力+10' }) Y, _/ t! F$ d4 x
武器扩大:攻击范围X1。5 战斗效果
! p( r: A9 f* \回复:全武将体力回复206 L4 N# a' \) h9 g5 K' C" ~2 j4 K
回复+:全武将体力回复50
3 ]. U/ l4 l# \% {& t! x% \' b( P回复++:全武将体力回复100
. O N! E! M8 [! g3 Q/ Q$ A突击:20秒内攻击上升
5 j( t* b1 W* k5 l [! E) t, _突击+:30秒内攻击上升
+ U/ q/ v9 p9 F P突击++:30秒内攻击上升并且回复无双能量
! q+ g0 T( ?! r, v0 n铁壁:20秒内防御力上升" d6 n. u5 I, z, Q
铁壁+:30秒内防御力上升
; \9 T K* T3 ? N铁壁++:30秒内防御力上升并且回复无双能量
: b# H: ]1 E3 Q* U( e9 m神速:30秒内移动速度增加
" E" Z/ `) f; V7 A4 i* R# y神速+:60秒内移动速度增加# D9 N+ w3 D' x' R
神速++:90秒内移动速度增加- J. L' z8 L1 D5 m, Q5 l0 F8 Y3 O
激励:无双最大回复(大)) @2 @" w( z, s# r `; V
激励+:无双最大回复(小)
" F, A' D% p( L& u1 j鼓舞:战意回复(小)! C% _4 d+ ^# l8 H9 J5 N3 n W
鼓舞+:战意回复(中)( | {& [. x/ X5 H' q+ Q) S
鼓舞++:战意回复(大)! m: M# N$ Q- e9 I: b! Z: p
大喝:敌人战意下降(小)
( j; @9 }5 e- p; r大喝+:敌人战意下降(大) 全武将出现方法:
# g8 G' _3 }+ Y蜀原始人物:赵云,关羽,张飞,马超,月英
- b3 b% S5 z' L1 }: B任意一人通关后出现: 诸葛亮,刘备,庞统9 e6 |7 }$ A; I$ r4 U9 v* g# D
再用刘备通关后出现:魏延,黄忠,姜维0 |- p4 l0 d3 }5 e0 g1 e4 d! e
吴原始人物:周瑜,陆逊,太史慈,孙尚香,甘宁
( ?% l L9 o( e* F+ F; J1 _5 {任意一人通关后出现:孙坚 ,孙权,孙策; B% _! m' S/ h- W$ i& C0 z
再用孙坚通关后出现:呂蒙,黄蓋,周泰
3 Z+ O( L$ O2 ^1 O/ I$ e孙策通关后出现:大乔,小乔; J2 O* U( G. j& A& R" P8 r
魏原始人物:夏侯敦,典韦,许诸,夏侯渊,瓶姬
}' E" d5 [! T) l( D6 e任意一人通关后出现:曹操,司马懿 ,曹仁
; q( Z( j: {4 C- I$ E8 R再用曹操通关后出现:徐晃,張郃,張远
3 f Y+ O; ]) D7 Z( h全部3个势力通关一次后出现: 董卓,袁绍 ,张角,孟獲, d, d2 k8 _7 [
随便用其中一个他国势力人通关:呂布,貂蝉, 祝融 关于副将:4 _% j6 t' f) I( V. V# q) H
本作新加入的系统,也是卖点之一。多达两百位副将可供收集,数量可谓相当的庞大。而且不拘泥于大众脸武将,连你可以操作的那些无双猛将都可以成为副将(想想如赵云,陆逊这类人作为你的副将众横沙场的感觉是不是很好啊)。这个设定非常吸引人,想像一下,带着吕布出去冲杀的感觉!获得副将最直接的方式就是在关卡结束后的“副将志愿者”那里获得,之前获得武勋越高,后来获得的副将阶级就越高,能力就越强。能达到9000点以上,几乎都会有无双猛将入帐。通关后根据总评价也可以获得几个不错的副将,由于获得的人物是随机的,所以具体获得什么人就完全看RP了(估计有几个特殊人物要特定条件才能拿到)。因此想收集全副将,交换副将必不可少啊。 $ h% w3 Q2 \5 \0 c( l
全副将来自PPX-LIJI
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副将名 | 出身 | 武器 | 階級 | 体力 | 攻撃 | 防御 | 成長 | 部隊種 | 戦場特性 | 支援効果 | 戦闘技能 | 明智光秀 | *** | 刀剣 | 18 | S | S | B | S | 精鋭 | 不屈 | 雷術+ | 雷術奥伝 | 上杉謙信 | *** | 刀剣 | 18 | A | SS | A | A | 親衛隊 | 不屈 | 氷術+ | 氷術奥伝 | 武田信玄 | *** | 特殊 | 18 | C | S | SS | A | 親衛隊 | 渡河 | 炎術+ | 炎術奥伝 | お市 | *** | 特殊 | 18 | S | S | C | SS | 近衛中隊 | 晴女 | 雷術+ | 雷術奥伝 | 織田信長 | *** | 刀剣 | 18 | SS | A | A | A | 親衛隊 | 修練 | 闘気 | 大喝+ | 瓊英 | 并州 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 弩兵大隊 | 晴女 | 氷術+ | 氷術+ | 五右衛門 | *** | 特殊 | 18 | SS | S | B | A | 精鋭 | 不屈 | 防御++ | 雷術奥伝 | 伊達政宗 | *** | 刀剣 | 18 | SS | S | B | A | 親衛隊 | 応急手当 | 闘気 | 氷術奥伝 | 服部半蔵 | *** | 刀剣 | 18 | S | A | A | S | 精鋭 | 不屈 | 烈術+ | 烈術奥伝 | 呂布 | 并州 | 長柄 | 20 | SS | SS | SS | C | 精鋭 | 不屈 | 武器拡大 | 炎術奥伝 | 曹操 | 予州 | 刀剣 | 19 | A | A | S | SS | 親衛隊 | 修練 | 斬術+ | 回復++ | 袁紹 | 予州 | 刀剣 | 19 | S | A | S | S | 弩兵大隊 | 兵糧管理 | 治癒+ | 火矢+ | 孫堅 | 冀州 | 特殊 | 19 | S | S | A | S | 親衛隊 | 兵糧管理 | 攻撃++ | 心眼+ | 張角 | 揚州 | 刀剣 | 19 | SS | C | S | SS | 親衛隊 | 不屈 | 炎術++ | 炎術奥伝 | 孟獲 | 南中 | 特殊 | 19 | SS | SS | S | C | 親衛隊 | 晴男 | 武器拡大 | 炎術奥伝 | 劉備 | 幽州 | 刀剣 | 19 | S | A | S | S | 親衛隊 | 兵糧管理 | 治癒+ | 回復++ | 夏侯淵 | 予州 | 特殊 | 18 | A | S | S | A | 精鋭 | 接収 | 毒術+ | 心眼+ | 夏侯惇 | 予州 | 刀剣 | 18 | S | A | S | A | 精鋭 | 接収 | 武器拡大 | 心眼+ | 姜維 | 涼州 | 長柄 | 18 | A | A | SS | A | 精鋭 | 兵糧管理 | 防御++ | 回復++ | 許褚 | 予州 | 特殊 | 18 | SS | SS | B | B | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 突撃++ | 黄忠 | 荊州 | 刀剣 | 18 | C | S | SS | S | 弩兵大隊 | 接収 | 毒術+ | 火矢 | 司馬懿 | 司州 | 特殊 | 18 | S | B | SS | A | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 毒術奥伝 | 周泰 | 揚州 | 刀剣 | 18 | SS | B | S | A | 精鋭 | 渡河 | 攻撃++ | 斬術奥伝 | 周瑜 | 揚州 | 刀剣 | 18 | C | A | SS | SS | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 火計 | 祝融 | 南中 | 刀剣 | 18 | S | SS | C | S | 精鋭 | 応急手当 | 体力++ | 大喝+ | 小喬 | 揚中 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 治癒+ | 回復++ | 甄姫 | 冀州 | 特殊 | 18 | S | C | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 成長++ | 氷術奥伝 | 徐晃 | 司州 | 長柄 | 18 | SS | A | S | B | 精鋭 | 接収 | 防御++ | 献身+ | 曹仁 | 予州 | 刀剣 | 18 | S | S | S | B | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 突撃++ | 孫尚香 | 揚州 | 刀剣 | 18 | A | A | S | S | 近衛中隊 | 応急手当 | 烈術+ | 回復++ | 太史慈 | 青州 | 特殊 | 18 | S | S | B | S | 精鋭 | 接収 | 体力++ | 大喝+ | 趙雲 | 冀州 | 長柄 | 18 | A | S | S | A | 精鋭 | 不屈 | 攻撃++ | 烈術奥伝 | 張郃 | 冀州 | 刀剣 | 18 | S | A | S | A | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 心眼+ | 貂蝉 | 并州 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 治癒+ | 回復++ | 張飛 | 幽州 | 長柄 | 18 | SS | SS | C | A | 精鋭 | 接収 | 闘気 | 大喝+ | 馬超 | 司州 | 長柄 | 18 | B | SS | A | S | 精鋭 | 山地先導 | 雷術+ | 大喝+ | 庞統 | 荊州 | 特殊 | 18 | S | C | SS | S | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 氷術奥伝 | 呂蒙 | 予州 | 長柄 | 18 | C | A | SS | SS | 精鋭 | 兵糧管理 | 治癒+ | 回復++ | 賈诩 | 涼州 | 刀剣 | 15 | S | C | SS | B | 正規兵 | 応急手当 | 騎? | 毒術奥伝 | 荀或 | 予州 | 刀剣 | 14 | B | D | S | SS | 正規兵 | 修練 | 雷術 | 回復++ | 荀攸 | 予州 | 刀剣 | 14 | A | C | S | S | 正規兵 | 兵糧管理 | 氷術 | 氷結+ | 文醜 | 冀州 | 刀剣 | 13 | S | SS | C | C | 正規兵 | --- | 武器拡大 | 心眼+ | 庞徳 | 予州 | 特殊 | 13 | A | S | B | A | 正規兵 | --- | 武器拡大 | 鼓舞++ | 魯粛 | 徐州 | 刀剣 | 13 | B | B | S | S | 正規兵 | 修練 | --- | 回復++ | 徐庶 | 予州 | 刀剣 | 13 | B | B | S | S | 弩兵大隊 | --- | 炎術 | 火矢 | 皇甫嵩 | 涼州 | 特殊 | 12 | S | B | A | A | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 鼓舞++ | 徐盛 | 徐州 | 特殊 | 12 | A | A | A | A | 正規兵 | 修練 | 体力- | 大喝 | 曹丕 | 予州 | 刀剣 | 12 | A | B | A | S | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 反計++ | 張宝 | 冀州 | 刀剣 | 13 | A | B | A | S | 巫女隊 | --- | 毒術 | 回復+ | 程普 | 幽州 | 特殊 | 12 | A | A | A | A | 正規兵 | --- | 烈術 | 回復+ | 鄧芝 | 荊州 | 刀剣 | 12 | B | S | A | A | 正規兵 | --- | 斬術 | 突撃+ | 満寵 | 司州 | 刀剣 | 12 | S | B | A | A | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 氷結 | 郭嘉 | 予州 | 刀剣 | 11 | A | D | S | A | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復++ | 夏侯覇 | 予州 | 長柄 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | 晴男 | --- | 大喝 | 楽進 | エン州 | 長柄 | 11 | S | A | B | B | 正規兵 | 接収 | 爪黄飛電 | 奮戦+ | 公孫赞 | 幽州 | 刀剣 | 11 | A | A | B | A | 正規兵 | --- | 闘気 | 心眼 | 兀突骨 | 南中 | 特殊 | 11 | SS | S | D | D | 藤甲兵 | 毒沼耐性 | 防御++ | 鉄壁+ | 朱垣 | 揚州 | 特殊 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | 渡河 | --- | 心眼+ | 諸葛瑾 | 徐州 | 刀剣 | 11 | A | C | A | S | 正規兵 | 修練 | 体力- | 回復++ | 張梁 | 冀州 | 刀剣 | 11 | A | A | B | D | 巫女隊 | --- | 治癒 | 回復+ | 李厳 | G州 | 刀剣 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | --- | 防御+ | 突撃+ | 賈逵 | 司州 | 刀剣 | 10 | A | B | A | A | 正規兵 | --- | 絶影 | 神速 | 関平 | 冀州 | 特殊 | 10 | A | A | B | A | 正規兵 | --- | 治癒 | 奮戦+ | 胡質 | 揚州 | 長柄 | 10 | A | C | A | A | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 突撃+ | 鐘会 | 予州 | 長柄 | 10 | S | C | A | B | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復+ | 孫韶 | 揚州 | 長柄 | 10 | A | A | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 鼓舞++ | 張承 | 徐州 | 長柄 | 10 | A | B | A | A | 正規兵 | 修練 | 体力- | 鼓舞++ | 田豊 | 冀州 | 刀剣 | 10 | A | C | S | B | 正規兵 | --- | 治癒 | 突撃+ | 馬良 | 荊州 | 刀剣 | 10 | B | C | A | S | 正規兵 | --- | 防御+ | 回復+ | 王平 | 益州 | 特殊 | 10 | A | A | A | B | 正規兵 | 山地先導 | --- | 鼓舞++ | 法正 | 司州 | 刀剣 | 10 | S | C | A | B | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復+ | 華雄 | 涼州 | 長柄 | 10 | B | S | B | B | 正規兵 | --- | 騎? | 心眼+ | 李典 | 冀州 | 刀剣 | 10 | A | A | A | B | 正規兵 | --- | --- | 心眼+ | 夏侯尚 | 予州 | 長柄 | 9 | A | B | A | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 回復 | 関興 | 司州 | 特殊 | 9 | B | A | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鼓舞+ | 朱儁 | 揚州 | 特殊 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 回復+ | 朱然 | 揚州 | 長柄 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 心眼 | 辛裨 | 予州 | 刀剣 | 9 | B | C | A | A | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 激励+ | 張苞 | 幽州 | 長柄 | 9 | B | A | B | B | 正規兵 | --- | 闘気 | 心眼 | 張翼 | 益州 | 特殊 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 山地先導 | 体力+ | 鉄壁 | 馬岱 | 司州 | 長柄 | 9 | B | A | B | A | 正規兵 | 不屈 | --- | 鉄壁 | 孟達 | 司州 | 特殊 | 9 | A | B | A | B | 正規兵 | 兵糧管理 | 成長- | 回復+ | 劉封 | 荊州 | 刀剣 | 9 | B | A | C | A | 正規兵 | --- | 防御+ | 心眼 | 関索 | 司州 | 特殊 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鉄壁 | 周倉 | 予州 | 長柄 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 奮戦+ | 辛評 | 予州 | 長柄 | 8 | B | C | A | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 突撃 | 徐栄 | 幽州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 闘気 | 激励+ | 曹休 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 鼓舞 | 曹洪 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | A | C | B | 正規兵 | --- | 成長+ | 大喝 | 張繍 | 涼州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 激励+ | 董襲 | 揚州 | 刀剣 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 神速++ | 潘璋 | エン州 | 特殊 | 8 | B | A | B | C | 正規兵 | 接収 | 体力+ | 神速++ | 廖化 | 荊州 | 長柄 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 防御++ | 神速++ | 凌操 | 揚州 | 長柄 | 8 | B | A | C | B | 正規兵 | 渡河 | --- | 大喝 | 郭図 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | C | A | C | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 回復 | 簡雍 | 幽州 | 長柄 | 7 | C | C | B | A | 正規兵 | --- | 闘気 | 回復+ | 高翔 | 益州 | 長柄 | 7 | C | B | B | B | 正規兵 | 山岳先導 | 体力+ | 激励 | 谷利 | 揚州 | 特殊 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | --- | 献身 | 胡班 | 司州 | 刀剣 | 7 | B | C | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鼓舞 | 査即笸? | 南中 | 特殊 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | 毒沼耐性 | --- | 激励 | 馬謖 | 荊州 | 刀剣 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | 応急手当 | 防御- | 反計+ | 馬忠 | 益州 | 長柄 | 7 | B | B | B | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速+ | 糜竺 | 徐州 | 刀剣 | 7 | C | C | B | A | 正規兵 | 修練 | 的盧 | 招雨 | 卞喜 | 并州 | 長柄 | 7 | B | B | B | C | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速+ | 逢紀 | 冀州 | 刀剣 | 7 | B | D | A | C | 正規兵 | 晴男 | 治癒 | 回復+ | 王方 | 并州 | 刀剣 | 6 | C | C | B | B | 正規兵 | 雨男 | 闘気 | 神速 | 華キン | 青州 | 刀剣 | 6 | C | C | A | C | 弓兵中隊 | 不屈 | 成長+ | 火矢 | 胡軫 | 涼州 | 刀剣 | 6 | C | A | D | D | 投爆大隊 | 修練 | 騎? | 突撃++ | 呉蘭 | 益州 | 特殊 | 6 | C | A | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 奮戦 | 沙摩柯 | 荊州 | 特殊 | 6 | C | A | C | C | 正規兵 | 晴男 | --- | 大喝 | 全琮 | 揚州 | 刀剣 | 6 | C | B | C | B | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 激励 | 裴元紹 | 予州 | 刀剣 | 5 | C | C | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 神速+ | 阿会喃 | 南中 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 毒沼耐性 | 戦闘象 | 神速 | 何儀 | 予州 | 長柄 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 神速 | 高昇 | 荊州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | --- | 防御++ | 神速 | 高定 | 益州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速 | 陳式 | 益州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速 | 董荼那 | 南中 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 毒沼耐性 | 戦闘象 | 奮戦 | 鄧茂 | 幽州 | 長柄 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 晴男 | --- | 献身 | 郭汜 | 涼州 | 刀剣 | 4 | C | B | C | D | 正規兵 | 修練 | 騎? | 奮戦 | 韓猛 | 冀州 | 刀剣 | 4 | C | C | C | C | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速 | 董旻 | 涼州 | 長柄 | 4 | C | B | C | C | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 奮戦 | 馬遵 | 涼州 | 長柄 | 4 | C | C | C | C | 正規兵 | --- | 騎? | 突撃++ | 李カク | 涼州 | 刀剣 | 4 | C | B | C | D | 正規兵 | 修練 | 騎? | 奮戦 | 呂翔 | 冀州 | 長柄 | 4 | D | B | C | C | 正規兵 | --- | 治癒 | 鼓舞 | 何進 | 荊州 | 長柄 | 3 | D | C | D | B | 投爆大隊 | --- | 防御+ | 鼓舞 | 牛輔 | 涼州 | 刀剣 | 3 | D | B | D | C | 投爆大隊 | 修練 | 騎? | 奮戦 | 傅士仁 | 幽州 | 長柄 | 3 | D | B | C | D | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速 | 孟優 | 南中 | 特殊 | 3 | D | B | D | C | 投爆大隊 | 毒沼耐性 | 体力+ | 突撃 | 厳政 | 予州 | 特殊 | 2 | C | C | C | D | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 神速 | 劉禅 | 益州 | 刀剣 | 2 | D | D | D | B | 投爆大隊 | 修練 | 体力++ | --- | 夏侯楙 | 予州 | 刀剣 | 1 | D | D | D | D | 投爆大隊 | 毒沼耐性 | 攻撃++ | --- |
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未完
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