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从猫叔一句话 小议游戏本身的乐趣

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发表于 2011-12-8 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rayan 于 2011-12-8 12:56 编辑

赛车类游戏中通过比赛赚取奖金,用奖金购买改装赛车,不仅仅是游戏乐趣的一部分,而且是核心乐趣之一。马车论数据严谨性、车辆操作模拟度,哪一样都不具备发挥利用这个要素的条件,更何况一个完全架空的卡通赛车加入改装要素也无法提升投入度。说白了马车不过是顶着个RAC帽子的ACT而已,有什么资格去评价别的赛车游戏应该怎么去做?

质疑别的游戏“本身的乐趣”,那马车又为何搞些隐藏赛车,最新作甚至还加入所谓“上天入海”呢?这难道就不影响赛车“本身的乐趣”么?

曾经作为主机市场相对的后来者微软,一开始也是没有相应的王牌产品,看看微软是怎么做的,扎扎实实投入资源实实在在去打造一部像样的大作来满足消费者。反观任天堂“钞票数到手抽筋”,却从来只会用些“不做是因为不需要”、“影响游戏性”去洗脑***。而某些***也会把洗脑式灌输当作优越感,犹如井底蛙一般去大肆抨击自己根本不了解的更广阔世界。说到底某“游戏之神”的这番言论,无非也不过是为自家主机缺乏同类竞争大作的一番醋溜溜说辞罢了。
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发表于 2011-12-8 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rayan 于 2011-12-8 13:03 编辑

另外再多说句奖杯成就系统,在当今游戏新作大作不断推出的时代,如果没有奖杯成就系统那么还有多少人能静下心去挑战高难度?奖杯成就系统某种程度上拯救了游戏,让很多人重新找回了游戏的乐趣。比如Limbo这个游戏的奖杯,整个游戏作者真正要呈现的游戏体验实际就藏在了奖杯的条件中。

某些对奖杯成就系统不了解的人(其实从前面回帖也可以很容易看出究竟是哪群人),建议去看下MGS HD的奖杯成就列表,不指望你真的实际去玩,只要看一遍就好。
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发表于 2011-12-8 17:08  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rayan 于 2011-12-8 17:09 编辑
author25 发表于 2011-12-8 15:01
人家又没有评价别的赛车游戏,你从哪里看出来他质疑别的游戏了?人家只是针对自家的作品发表意见
正如你 ...


帖子标题不就是“小议游戏本身的乐趣”么?
某些人都扯到“奖杯成就恶心”了,您表示前面没有“全盘否定”。
怎么我围绕赛车改装系统本身用其他游戏作类比,您倒是瞬间激动了?
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发表于 2011-12-8 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rayan 于 2011-12-8 17:19 编辑
西野加奈子 发表于 2011-12-8 15:06
没玩过MGS HD,求R神讲解奖杯列表的“玄妙”~?


黑的太多连视力都退化了么?

rayan 发表于 2011-12-8 12:59
建议去看下MGS HD的奖杯成就列表,不指望你真的实际去玩,只要看一遍就好。
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发表于 2011-12-8 17:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rayan 于 2011-12-8 17:18 编辑

连小DD都喷没了的人还有脸出来上蹿下跳啊

mage1106 发表于 2011-11-22 14:21
喂,R神,电脑上也可以注册PSN,外面包机房里PS3很多,朋友家也可以很多

你不可以这样啊,拿出你的PS3果断刺瞎明智狗眼,而且也可以让他没小DD啊!

mage1106 发表于 2011-11-22 14:10
我就是知道才想R神你刺瞎明智狗眼啊

十年苦读,终需亮剑

R神能为了我刺瞎明智狗眼吗?

我和明智下了毒誓,我说R神不可能没PS3,如果R神没PS3,他没小DD

如果R神有PS3,明智没小DD

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发表于 2011-12-8 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
背后搞些偷鸡摸狗诋毁就算了,何苦把自己小DD都押进去呢?
这事我本来就是当个笑话看呢,智商、嘴脸留给众人评判好了。
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发表于 2011-12-9 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
rmgp 发表于 2011-12-8 19:13
不是这样的,游戏的乐趣是做好了就摆在那里的,适合某个人的游戏,有没有成就那个人都会去尽力完成它。
...

就好比隐藏要素的设置就是对玩家的一种激励回报,但不是所有的游戏都有可以设置直观的隐藏道具,于是在这一过程中奖杯成就起到了同样的作用,相应奖杯成就还具有互相交流的便利性,同一个游戏的玩家可以很容易通过查看奖杯成就了解朋友的游戏情况。对于类似某人Bio5一个奖杯,更是可以确切得知10分钟飞盘,笑。

说到你举例的战神3,战神系列5作奖杯全部设置比较简陋,基本正常通关一遍也就剩三四个,再者对于喜欢战神的玩家来说想解锁一些隐藏视频、隐藏衣服本身就需要完成高难度、挑战等。如上所说,战神的奖杯设置又那里构成束缚了?更何况你自己也说了“比如说战神3,我是真心不喜欢,什么高难度、通关后的任务我都不想挑战了。”既然本身就不喜欢这个游戏,那么你又关心奖杯做什么呢?

不在乎奖杯成就的玩家有的是,10级以上0白金我的好友列表里就有。这东西不喜欢大可以不在乎,说社么“束缚、影响游戏本身乐趣”,未免有点强加与众。
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发表于 2011-12-9 12:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rayan 于 2011-12-9 12:35 编辑
rmgp 发表于 2011-12-8 19:06
如果说是老任率先使用了成就,那么现在茂叔已经开始意识到成就的种种不足:成就对某些人可能破坏游戏本质那单纯的娱乐目的,把游戏变成犹如上班一样要完成的任务,久之容易对游戏感到失望。
rmgp 发表于 2011-12-8 19:17
宫本大神确实有些保守,成就系统是出于美好愿望设立的,只是现在暴露出一些问题,他应该想想办法把成就系统改进。


.....................

怎么连成就都成了老任发明的了,您这联想展开能力太强了吧
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发表于 2011-12-9 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
帖子前三页早就拐到“奖杯成就下流恶心”上面去了,还真没见到哪个讨论跟主楼帖子话题有关。倒是后面跳出几个下限MJ煽风点火大呼“啊,啊,你们又在黑任了,喷我家游戏大神了”
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发表于 2011-12-9 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
rmgp 发表于 2011-12-9 13:07
我的意思就是:有些人对不喜欢的游戏,为了奖杯还去玩,容易产生对游戏的厌烦感。要是个个都像我这样,不 ...

既然你反感奖杯成就系统那么完全可以无视,还管什么初衷做什么?
还是那句话,你不喜欢的东西没人强迫你喜欢,但你也不要否定别人的乐趣。
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