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PS4总销量/PS4软件总销量/游戏厂商收入/市场规模u

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 楼主| 发表于 2017-10-11 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 420X 于 2019-2-1 14:57 编辑

平时每次看到销量什么的都会记在手机便签里
时间一长便签实在太多太乱查看起来非常麻烦
每次在网上搜索销量相关的内容都是乱七八糟
干脆开一帖销量记录贴
既方便自己记录销量
又方便大家看销量
更新到PS4停产

------
△○✕□▲●■ -----▲●■△○✕□
------官方公布截止日

PlayStation 4 销量表(不标注为出货)
*日期均为官方发布日期*
*包含各种庆祝公布数据*
*销量次数比财报次数多*

2013年11月15日:发售
2013年12月01日公布:210万(销量)
2013年12月28日公布:420万
2014年02月08日公布:530万
2014年03月02日公布:600万 (销量)
2014年04月06日公布:700万
2014年08月10日公布:1000万(销量)
2015年01月04日公布:1850万
2015年03月01日公布:2020万
2015年11月22日公布:3020万(销量)
2016年01月03日公布:3590万
2016年05月22日公布:4000万
2016年09月30日公布:4740万
2016年12月06日公布:5000万(销量)
2017年01月01日公布:5340万 
2017年03月31日公布:6000万
2017年06月11日公布:6040万(销量)
2017年09月30日公布:6750万
2017年12月03日公布:7060万(销量)
2017年12月31日公布:7360万(销量)
2017年12月31日公布:7650万
2018年04月27日公布:7900万
2018年06月30日公布:8220万
2018年10月30日公布:8610万
2018年12月31日公布:9160万(销量)
2019年02月01日公布:9420万(出货)


------官方截止
△○✕□▲●■ -----▲●■△○✕□
------财报出货

PlayStation 4 销量表
*均为季度财报出货*
        *现实时间*
2013年:11月15日发售
2013年:450万(Q3:450万)
2014年:700万(Q4:250万)
2014年:880万(Q1:180万)
2014年:1210万(Q2:330万)
2014年:1850万(Q3:640万)
2015年:2230万(Q4:380万)
2015年:2530万(Q1:300万)
2015年:2930万(Q2:400万)
2015年:3770万(Q3:840万)
2016年:4000万(Q4:230万)
2016年:4350万(Q1:350万)
2016年:4740万(Q2:390万)
2016年:5710万(Q3:970万)
2017年:6000万(Q4:290万)
2017年:6330万(Q1:330万)
2017年:6750万(Q2:420万)
2017年:7650万(Q3:900万)
2018年:7900万(Q4:250万)
2018年:8220万(Q1:320万)
2018年:8610万(Q2:390万)
2018年:9420万(Q3:810万)


     *财报时间排版*
*13年11月15日发售*

2013年
Q3:450万
Q4:250万(700万)

2014年
Q1:180万(880万)
Q2:330万(1210万)
Q3:640万(1850万)
Q4:380万(2230万)

2015年
Q1:300万(2530万)
Q2:400万(2930万)
Q3:840万(3770万)
Q4:230万(4000万)

2016年
Q1:350万(4350万)
Q2:390万(4740万)
Q3:970万(5710万)
Q4:290万(6000万)

2017年
Q1:330万(6330万)
Q2:420万(6750万)
Q3:900万(7650万)
Q4:250万(7900万)

2018年
Q1:320万(8220万)
Q2:390万(8610万)
Q3:810万(9420万)



Q1:(4-6月)
Q2:(7-9月)
Q3:(10-12月)
Q4:(1-3月)


------季度财报
△○✕□▲●■ -----▲●■△○✕□
------PS VR

PS VR累计200万台(17年12月3日)
PS VR软件1220万份(17年12月3日)

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 楼主| 发表于 2017-10-11 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 420X 于 2019-2-18 17:02 编辑

【游戏机市场规模】
日本:
2009年:5426.0亿日元。
2010年:4936.0亿日元。
2011年:4543.8亿日元。
2012年:4491.9亿日元。
2013年:4089.7亿日元。
2014年:3685.5亿日元。
2015年:3209.7亿日元。
2016年:2994.8亿日元。
2017年:3878.1亿日元。
2018年:4343.0亿日元。

美国:
2014年:150亿美元
2015年:160亿美元
2016年:168亿美元

全球:
2017年:333亿美元

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 楼主| 发表于 2017-10-11 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 420X 于 2019-1-11 00:40 编辑

★各厂商游戏总收入★
2016年
❶腾讯:102亿美元
❷索尼:78.4亿美元
❸动视暴雪:66.1亿美元
④微软:64.8亿美元
⑤苹果:58.6亿美元
⑥EA:46.3亿美元
⑦网易:41.8亿美元
⑧谷歌:40.7亿美元
⑨万代:19.9亿美元
⑩任天堂:18.3亿美元

2017年
❶腾讯:181.20亿美元
❷索尼:105.48亿美元
❸苹果:80.37亿美元
④微软:70.63亿美元
⑤动视暴雪:65.13亿美元
⑥网易:55.76亿美元
⑦谷歌:53.46亿美元
⑧EA:50.95亿美元
⑨任天堂:36.25亿美元
⑩万代:24.26亿美元

2018年
❶腾讯:101.89亿美元
❷索尼:61.37亿美元
❸苹果:43.94亿美元
④微软:41.95亿美元
⑤动视暴雪:34.09亿美元
⑥网易:28.93亿美元
⑦谷歌:28.45亿美元
⑧EA:27.19亿美元
⑨任天堂:14.69亿美元
⑩万代:13.74亿美元

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发表于 2017-10-11 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
这回每行的字数不一样呢

求败者

啊啊啊

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发表于 2017-10-11 17:05  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
感觉ns和ps4全球速度旗鼓相当?

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发表于 2017-10-11 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
2017年03月31日:6000万
2017年06月13日:6040万
2017年06月30日:6330万

总觉得有问题

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 楼主| 发表于 2017-10-11 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 420X 于 2018-6-26 13:00 编辑
sidalyli 发表于 2017-10-11 17:16
2017年03月31日:6000万
2017年06月13日:6040万
2017年06月30日:6330万

一个是财报的销量
另一个是出货量
最后都是销量
我就没注明

现在改了,一个官方随机宣布
一个是按季度财报销量排版

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发表于 2017-10-11 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
420X 发表于 2017-10-11 17:50
一个是财报的销量
另一个是出货量
最后都是销量

软件含数字版吧?

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发表于 2017-10-11 18:51  ·  四川 | 显示全部楼层
感谢lz这样的有心人了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-10-11 18:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
坐等7000W公布 另外软件还是有待加强。。

市场规模只有日本的吗。。PS2截止08年是1000亿美元 这个记录肯定是达不到了。。
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