A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 55003|回复: 35

体力回复量UP对尸套的自动***和武器客制吸血有效吗?

[复制链接]

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

精华
5
帖子
4864
威望
5 点
积分
5455 点
种子
2 点
注册时间
2011-5-16
最后登录
2022-2-18
发表于 2018-3-11 19:40  ·  香港 | 显示全部楼层
回復量UP的真正效果為「不管發動者是誰,也不管發動機構是來自哪的,總之一旦自己的角色身上出現回復效果,效果量就會上升」

這意味著來自隊友的生命粉塵,插在地上的回復煙,武器客制強化的回復加強,滅盡一套的攻擊再生,甚至連屍套防具的自然再生都屬於被加強的對象

可能會有人覺得疑惑「為什麼屍套龍的也算」,那是因為屍套的那個回復是特別設計的,你可以試試用炸彈把自己炸成沒有紅血剩下的狀態,你會發現由於屍套命脈的關係你的體力還是會一直在回復,而這個時候的回復則是再自然再平常不過的「回復效果」

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

精华
5
帖子
4864
威望
5 点
积分
5455 点
种子
2 点
注册时间
2011-5-16
最后登录
2022-2-18
发表于 2018-3-11 19:52  ·  香港 | 显示全部楼层
yysr19829999 发表于 2018-3-11 19:44
谢谢指点,但是我试了下感觉回复速度没有什么变化


畢竟加強還加強,即便是等級3也才1.3倍,對於像回復煙和屍套防具這種「持續回復性」的回復效果來說,首先就不容易觀測出差別

至於客制強化的回復加強和滅盡一套的攻擊再生,同樣道理,充其量就是1.3倍,如果本來的效果不是特別出眾,倍化後也不會有什麼特別的變化

倒是回復藥G和生命粉塵這種一瞬間回復一定量的藥品的話,你應該很容易就發現是變多了的

其實這個效果,最能將其真價所體現出來的地方並不是在安全的地方進行測試,而是於實戰當中,除非你是上去送上去浪,有前無後打死擺就的類型,否則你會發現自己吃藥的頻率會莫名其妙的減少了,典型的「積少成多」系技能

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

精华
5
帖子
4864
威望
5 点
积分
5455 点
种子
2 点
注册时间
2011-5-16
最后登录
2022-2-18
发表于 2018-3-11 20:34  ·  香港 | 显示全部楼层
順便,這裡有檢證視頻,雖然是Youtube的

https://www.***.com/watch?v=7ZGdOdO9TUc

結論就是

‧ 屍套龍的命脈所帶來的回復效果並不是提高紅血時的回復效率,而是單單的就算沒有紅血也照樣給你回到滿

‧ 屍套龍的命脈的回復速度為1秒1體力

‧ 紅血下的回復速度為約1.42秒回1體力

‧ 體力的上限並不影響命脈的回復速度,不管你是100還是150還是200,都是1秒1點

‧ 把「回復速度3」點出來後,紅血下的回復速度為約0.36秒回1體力,但不影響屍套龍的命脈的自然回復

‧ 把「回復量UP3」點出來後,屍套龍的命脈的回復量會變成1.3倍,簡單易懂點說就是10秒回13點體力

‧ 又因為屍套龍的命脈的效果為「回滿紅血後的自然回復」,所以能提升紅血下的回復速度的「回復速度3」就有著十分大的必要性

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

精华
5
帖子
4864
威望
5 点
积分
5455 点
种子
2 点
注册时间
2011-5-16
最后登录
2022-2-18
发表于 2018-3-12 15:03  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 白真弓 于 2018-3-12 15:09 编辑
北斗猎龙人 发表于 2018-3-12 09:17
即是说尸套可以配合回復速度3 和 回復量UP3?

灭尽的套装效果只支持回复量UP3,回复速度对灭尽套无用? ...


屍套只受回復量UP影響,但是,因為屍套的效果能力必須等到紅血完全回滿後才會開始發動,所以能把紅血下的***速度提升的回復速度3就變的十分有利用性

滅盡的那個攻擊再生因為不屬於自然回復,所以回復速度對它沒影響,但是回復量可以

嗯,說的再詳細點的話

「回復速度」這個技能,它只影響「紅血下的回復速度」,對於其他所有回復方式,它都不會影響到,但是,這個技能有個非常有趣的地方,那就是它能跟其他可以造成同樣效果的手段重疊,那就是說,回復速度3下回復效率是平時的4倍,在這個時候如果你再喝一瓶活力劑,那就變成了8倍,然後如果在這個基礎***再讓笛子給你吹個體力回復速度UP的話...?

「回復量」這個技能,它能強化所有出現在自己角色身上的回復效果,不管是不是由你自己回復的,還是由別人幫你回復的,全部都能強化,然後,因為屍套的那個套裝技能說明不夠詳細,那個回復方式又不管怎麼看都像自然回復,所以很容易讓人誤會,但是你只要記住屍套的那個回復,是屬於這邊的,就OK

還有一點經常被人誤會的是,回復量只影響發動了這個技能的人,並不影響沒有這個技能的人,那就是說即使你打算當個擴域奶媽,這個技能也不會有任何幫助

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

精华
5
帖子
4864
威望
5 点
积分
5455 点
种子
2 点
注册时间
2011-5-16
最后登录
2022-2-18
发表于 2018-6-29 00:26  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 白真弓 于 2018-6-29 00:33 编辑
tpl 发表于 2018-6-27 12:42
借个楼请教一下大大,现在mhw里双刀是配啥输出技能的,我是菜鸟就自己弄了一套冥灯头b、火龙胸b、冥灯手a ...


你問一個視輸出如糞土的人怎麼配輸出哦?

雙劍的話,首先武器本身的火力本來就是屬於相對高的類型,沒必要過份追求多餘的火力貢獻(例如超心系的)倒是雙劍掉斬味的速度跟開炮流銃槍有的一拚,所以適度地加入斬味相關的技能(例如匠或剛刃)乍看之下數值上是火力變低了,但戰鬥起來的整體流暢度應該會變得非常好,輸入斬味相關的技能可以讓你從冥燈3件套當中解放出來,說不定可以再另外加點什麼東東進去,例如讓你能維持鬼人化多一點的耐力系的技能

(順便,我是迴避型雙劍 )

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

精华
5
帖子
4864
威望
5 点
积分
5455 点
种子
2 点
注册时间
2011-5-16
最后登录
2022-2-18
发表于 2018-6-29 20:00  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 白真弓 于 2018-6-29 20:03 编辑
tpl 发表于 2018-6-29 11:07
大大超心系的技能我能理解为加会心那一类技能吗?雙刀不用太在意超心和弱特、達人這些技能嗎?雙刀要加各 ...


‧不是加會心一類的那種,是那種暴擊時傷害提升的技能,例如超會心,火龍套的屬擊會心等等,這些不是那麼重要的東西

‧至於單純地提升暴擊率(=弱特,看破等等)的技能還是可以用1個的,一般來說弱特會比較好,雖說不是無條件,但是提升率十分大

‧就目前MHW的狀態來看,除開特定武器種外,屬性傷害並不那麼重要,雙刀也是一樣,提上去自然好,但是非優先

‧有鋼刃就不需要高速化了,最好當然是兩邊都有,但是角色的身體容量有限

‧沒必要非得盯著套裝效果喔,5件拆散了穿也一樣可以,全看你想要什麼技能

其實首先,還是得先決定你到底想怎麼玩

A. 是喜歡單機還是聯機?

1. 喜歡單機的話,因為輸出源只有你自己,所以必然地你需要多一點的輸出系技能

2. 喜歡聯機的話,考慮到聯機時怪物的血量增加機制,你可以不需要太執著於火力,由第3個人參戰的那刻起玩家方的輸出能力基本已經溢出,極端點地說,第4個人進來的時候,他就是什麼都不幹全程發呆,都不會影響到難易度

B. 查明自己喜歡用的武器種能有多少種玩法,「輸出」和「保命」是每個武器都有的玩法,至於雙刀,還有種叫「機動」的玩法,決定自己想要哪種玩法

1. 如果喜歡輸出 > 考慮一套攻擊系技能比較多的配裝

2. 如果喜歡保命 > 考慮一套回復系技能比較多的配裝

3. 如果喜歡機動 > 考慮一套迴避系技能比較多的配裝

C. 在決定好自己想要哪種玩法後,於可調動的範圍內詢問自己是想要打得舒服不費腦,還是靠自己的操作來刻服一些技術上的問題從而擴大配裝的選擇,說到雙刀那必然就是「鬼人化」,為了長期維持「鬼人化」,可以有哪些選項?

1. 使用技能 > 跑者,體術,耐力高速回復等等減輕鬼人化時的耐力消耗

2. 依賴道具 > 點出茸好吃蘑茹,或者強走藥強行維持耐力

3. 技術刻服 > 通過於攻防中適時地解除鬼人化來定期補充耐力(需要練習)

像這樣子,每次配裝前不停地問自己問題,可以有效地提高方向性,比起單純地腦袋空空去想「我需要什麼」要來的實在的多哦
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-28 07:11 , Processed in 0.162244 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部