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[讨论]归途的画面多边形少点,但光影还是做的非常棒的,渲染气氛是重点

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伏魔棍小豆丁

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 楼主| 发表于 2008-10-10 22:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
丝毫没有画面差的感觉,声音做的也很棒,除非你特意去看手臂等多边形少的地方,大多数时候反正也看不大清人,话说肉块比较多,多边形少会不会是***的引擎开始落伍了,过去因为***太多搞的垃圾引擎规模化生产,现在又舍不得扔啊.

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发表于 2008-10-10 22:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我顶!握手!!不知道那些说三道四的人什么目的,反正我很喜欢~~

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发表于 2008-10-11 14:47  ·  福建 | 显示全部楼层
畫面細節是差點,但黑黑的場景下並不明顯,而且任何遊戲只要你玩投入了以後就不會去在意畫面細節了。
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发表于 2008-10-11 16:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
同意呀~~~风扇昏黄的光影太让偶感动了~~~这才是SH呀~~

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发表于 2008-10-11 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
没有错~~~~光影很棒!!!

寂静岭系列告诉我们玩家:就算没有顶级的图像引擎,一样可以制作出顶级气氛的游戏!

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发表于 2008-10-12 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层
顶!~~~~~~~~~~~~~~~SH永远是最棒的!
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