A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 乐韵

[业界] [业界]微軟:日本第三方正從PS轉移到XB360

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
2258
威望
0 点
积分
2313 点
种子
0 点
注册时间
2008-6-19
最后登录
2013-7-23
发表于 2008-10-11 13:42  ·  美国 | 显示全部楼层
反正sony是很惨就是了……
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

芸术は爆発だ!!!C3十八番!

精华
0
帖子
13720
威望
0 点
积分
13829 点
种子
5 点
注册时间
2005-5-15
最后登录
2019-8-26
发表于 2008-10-11 13:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用无限大于2008-10-11 11:17发表的:


不是好赚的始作俑者又是谁?XO上稍微不错的作品就能破百万,SONY完全可以说是自食其果
的确很微软啊.把跨平台的结果说成跟自己促成的一样.也不看看次世代游戏开发成本是成几倍上升的.PS2时代尚且不少游戏都出XB版和GC版.现在跨平台大潮来了.就开始借势使劲吹.当然不吹也不行了.降到199了还是不行.接下来看怎么降
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

芸术は爆発だ!!!C3十八番!

精华
0
帖子
13720
威望
0 点
积分
13829 点
种子
5 点
注册时间
2005-5-15
最后登录
2019-8-26
发表于 2008-10-11 13:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用lilongmai于2008-10-11 11:00发表的:



错了  今天的360相当于当年的PS   微软出下代主机的时候也就是微软主机巅峰时代
当年的PS主机可没有这么差的做工.也没有和对手只差500万还在不断缩小.更没有在差距不断缩小时吹得越发厉害

圣骑士

旁观者

精华
0
帖子
5031
威望
0 点
积分
4637 点
种子
7 点
注册时间
2005-10-28
最后登录
2024-7-31
发表于 2008-10-11 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2008-10-11 13:45发表的:

的确很微软啊.把跨平台的结果说成跟自己促成的一样.也不看看次世代游戏开发成本是成几倍上升的.PS2时代尚且不少游戏都出XB版和GC版.现在跨平台大潮来了.就开始借势使劲吹.当然不吹也不行了.降到199了还是不行.接下来看怎么降

我想你引用错了 PS3没有吸取PS2的教训导致开发费用过高我想和MS或者任天堂没有任何关系
我看不出来你的回复和引用的我说的话有任何关系
使劲吹?搞笑了,我替谁吹了?我可不是这饭那饭的,看你们那紧张又敏感的神经,活得累不累啊
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

芸术は爆発だ!!!C3十八番!

精华
0
帖子
13720
威望
0 点
积分
13829 点
种子
5 点
注册时间
2005-5-15
最后登录
2019-8-26
发表于 2008-10-11 15:14  ·  吉林 | 显示全部楼层

Re:[业界]微:日本第三方正PS移到XB360

下面是引用无限大于2008-10-11 14:46发表的:


我想你引用错了 PS3没有吸取PS2的教训导致开发费用过高我想和MS或者任天堂没有任何关系
我看不出来你的回复和引用的我说的话有任何关系
使劲吹?搞笑了,我替谁吹了?我可不是这饭那饭的,看你们那紧张又敏感的神经,活得累不累啊
呵呵.你又理解错了...我没有说你吹呀.次世代游戏开发成本成倍增长导致跨平台这不是我说的.之前rockstar事件时就已经见诸报端了.GTA4,剌客信条等一票游戏最后没能谈妥独占.也是因为开发成本太高.必须跨平台利益最大化.这早就不是新闻了.久多良木在开发PS3硬体时也对工程师们着重强调了要避免PS2开发困难的状况.后来TECMO等一票制作人也说PS3并非像传闻的那样难开发.这都是事实.除非你不承认.如若照你的逻辑失落的星球,生化奇兵,信赖铃音也没有必要跨平台了.上古4还有必要跨么?先前在360上不就赚够了么?现在微软花钱都保不住独占.就是最好的证明.


看你自以为是的样子真是蛮好笑的.呵呵.我无非把看到的事实说出来而已.哪里有歪曲假造的人累啊
该用户已被禁言

精华
0
帖子
560
威望
0 点
积分
610 点
种子
7 点
注册时间
2008-7-25
最后登录
2019-12-8
发表于 2008-10-11 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
只控游戏不控主机

圣骑士

旁观者

精华
0
帖子
5031
威望
0 点
积分
4637 点
种子
7 点
注册时间
2005-10-28
最后登录
2024-7-31
发表于 2008-10-11 15:30  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:[业界]微:日本第三方正PS移到XB360

下面是引用0094于2008-10-11 15:14发表的Re:[业界]微:日本第三方正PS移到XB360:

呵呵.你又理解错了...我没有说你吹呀.次世代游戏开发成本成倍增长导致跨平台这不是我说的.之前rockstar事件时就已经见诸报端了.GTA4,剌客信条等一票游戏最后没能谈妥独占.也是因为开发成本太高.必须跨平台利益最大化.这早就不是新闻了.久多良木在开发PS3硬体时也对工程师们着重强调了要避免PS2开发困难的状况.后来TECMO等一票制作人也说PS3并非像传闻的那样难开发.这都是事实.除非你不承认.如若照你的逻辑失落的星球,生化奇兵,信赖铃音也没有必要跨平台了.上古4还有必要跨么?先前在360上不就赚够了么?现在微软花钱都保不住独占.就是最好的证明.


看你自以为是的样子真是蛮好笑的.呵呵.我无非把看到的事实说出来而已.哪里有歪曲假造的人累啊

TECMO的言论什么时候被SF引来当作金科玉律了呢
想找相反论调,随便给你来一大堆


PS3開發環境困難 遊戲製作人紛紛吐槽

LucasArt 遊戲 "星際大戰:原力解放" 製作人:
PS3的開發難度和複雜度把我們累慘了。很無奈的,遊戲的完成度以及發售日被大幅度的延後了

EA:PS3游戲開發速度依然不及X360、PS3開發困境並未完全克服

實況足球製作人高塚新吾抱怨PS3主機開發環境

一手創造《毀滅戰士》被譽為「3D之神」的John Carmack:Xbox360遊戲開發環境遠勝PS3
PS3比起Xbox360在理論上有更強的浮點咚隳芰Γ?珜嶋H上卻是難以發揮

開發 Half-Life 2 而在全球得獎無數的VALVE公司,其公司創始人兼遊戲開發總監Gabe Newell 對 PS3 給予嚴厲的負面批評
PS3複雜的非對稱多核心架構,他認為這根本是刁難遊戲開發者的譁眾取寵,甚至是個災難

 口博信:PS3遊戲很難開發

廣井王子表示,他對Xbox360主機完善的開發環境非常滿意,微軟很用心的為遊戲開發廠商設計出了這樣的開發環境
使得遊戲開發過程中的成本得到了很好的控制。他表示,目前日本遊戲市場低迷,這樣能夠控制成本的開發環境非常重要
像PS3那樣強調高開發成本與高開發難度會給日本遊戲廠商十分大的壓力,萬一遊戲不能大賣,就會有血本無歸的可悲下場


銀河遊俠4 遊戲製作人 山岸功典 表示 : 因為 PS3 比較慢出現又很麻煩,接觸到PS3開發環境時覺得很困難不怎 友善

GTA4 開發人員 表示 : GTA4決定延期發售, PS3是主要原因
GTA遊戲在以前從來沒有延期過 RockStar 的開發部副總裁Jeronimo Barrera 表示: 不出所有人的意料,PS3是其中的一個因素

VR快打5 的兩位遊戲製作人日前接受美國遊戲雜誌採訪時透露,PS3平台上複雜的遊戲程序讓他們吃盡苦頭


MGS系列製作人小島秀夫在接受***訪問時談及了MGS4的開發歷程與PS3本身.

小島表示,在四年前...完成MGS3後,我們就展開了MGS4的工作.在當時,我們真的不知道PS3到底是怎麼樣,所以開發起初的兩年基本都是伴隨著測試,開發,試驗與錯誤.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2238
威望
0 点
积分
647 点
种子
0 点
注册时间
2006-6-25
最后登录
2019-1-29
发表于 2008-10-11 15:37  ·  江西 | 显示全部楼层
可惜到了a9的伪SF面前~跨平台游戏XO画面胜ps3都成为了~画面给ps3拖后腿了。。。。

精华
0
帖子
3174
威望
0 点
积分
3865 点
种子
5 点
注册时间
2008-1-14
最后登录
2016-5-25
发表于 2008-10-11 15:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lilongmai于2008-10-11 11:00发表的:



错了  今天的360相当于当年的PS   微软出下代主机的时候也就是微软主机巅峰时代
....今天的wii都没有当年的ps强势,更不要说360了

精华
4
帖子
7729
威望
7 点
积分
6889 点
种子
30 点
注册时间
2007-6-25
最后登录
2024-5-8
发表于 2008-10-11 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
不转移难道还陪SONY一起死么。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-17 03:02 , Processed in 0.231270 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部