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楼主: killhitman

[PSP]机能的极致体现〖抵抗~RESISTANCE: Retribution〗~新图公开~

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发表于 2008-10-13 11:48  ·  香港 | 显示全部楼层
Good, PSP reali did it!

骑士

游戏大叔

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发表于 2008-10-13 12:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
PSP也就这个水平了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

征服者

我是渣蝈!

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发表于 2008-10-13 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
画面不错,但掌机玩FPS,总是不舒服,支持了!

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发表于 2008-10-13 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
这就是诚意,对比暗荣的355SP和大蛇P画面

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发表于 2008-10-13 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
不错的了,要支持下的~

圣骑士

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发表于 2008-10-13 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这画面确实算是PSP的极致了??

战士

咪莉喵~

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发表于 2008-10-14 01:35  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用rnwl于2008-10-11 17:57发表的:


CPU可以模拟一切效果
前提是速度可以接受

真的HDR是不可能的- -
如果真往死里压,理论上PS2存在很小的可能可以勉强做到能玩(具体的没有验证过),其他的么,次世代之前都别想(Wii除非真的做了硬件优化(当然这基本是不可能的),否则也是假的。)。

那个我记得不仅仅是个特效,要做真正的HDR要在现有计算基础上改变光照结果的计算精度。
像PSP什么的,只要CPU代替不了GPU做T&L的话就是没戏了。

普通的CPU做T&L能超过同档GPU就更好笑了,PS2的CPU内是有两个VU专门负责T&L的。

PSP的CPU不是Cell,
就算是Cell,如果完全不用RSX,能做到的估计也有限。

好吧,实话说我担心的也是操作。
如果是右四键走,十字键或遥杆瞄准就好了。
该用户已被禁言

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发表于 2008-10-14 05:58  ·  广东 | 显示全部楼层
我还以为是战争机器2呢

骑士

路过......

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发表于 2008-10-14 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
PSP不是动态光吧?哪来的hdr?

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发表于 2008-10-14 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
第三张左边的怪物  看起来像健美的
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