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楼主: falloutwen

画面越来越好 游戏性越来越差

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なまけもの

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发表于 2008-10-30 18:35  ·  日本 | 显示全部楼层
这个年代的好看并不是错误。我的意思是,好看却缺乏互动,才是错误的关键。人工智能和游戏结构上,进步并不大。有些只是滥竽充数,将数量庞大化,将原本应该隐藏的东西表面化,这种并不考虑技巧的做法。实际上这个年头,做游戏的,很多只是合格的3D程序师罢了。

圣骑士

PSN:atdust

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发表于 2008-10-30 18:44  ·  上海 | 显示全部楼层
又是一个拿画面和游戏性说事的,去玩玩《神秘海域》吧

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发表于 2008-11-2 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
好玩有很多种...不光是像任天堂那样注重互动的方式就是唯一,我觉的有些游戏公司,尤其是那些二线的公司或者制作成本相对较低的游戏,不用把精力全都放在画面上,放在内容上更重要,要不全是涂有虚表的空壳,骗骗人还成,

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2008-11-2 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
比如PS2的鬼泣,游戏性不差吧.

那用SFC来做,你觉得哪个好?

一个时代的一部好游戏,要好玩,画面也不能差.
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发表于 2008-11-2 22:50  ·  日本 | 显示全部楼层
其实虽然说DMC没人会做回SFC,不过也会有人觉得没有SFC的游戏好玩。。。。。。。

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发表于 2008-11-5 11:17  ·  四川 | 显示全部楼层
金絮其外,败絮其中。

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发表于 2008-11-5 15:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用脑残星于2008-10-11 19:31发表的:
也不全这样  我现在是新老游戏通吃 不能把新游戏一棒子打死
贊成      

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发表于 2008-11-5 23:12  ·  江西 | 显示全部楼层
到底是游戏变了?还是玩游戏的人变了
自己检讨一下吧
在我看来,现在的游戏和FC,SFC时代没什么差别
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发表于 2008-11-6 08:39  ·  日本 | 显示全部楼层
有些东西不可逆。你想叫ENIX再作一个 46亿年物语?SQUARE再作一个EINHANDER或者TOBAL?

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发表于 2008-11-6 12:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
在FC那个时代我们的品位和心态不一样 并不是游戏变化多大 而是我们的心态发生变化了!
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