战士
チッ、つまんらんぞ~
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想來鐘情于女神轉生,兼Persona系列已經有3年左右了,對于老玩家來說,這段玩齡
并不算長.我第一個接觸的作品是Persona3,沒錯,就是那個劇本被批得體無完膚的P3,
說的白一些,我就是一個從P3入門的P3青,這個詞不貶義也不過分,當時對P3的喜愛超
過了其他一切的游戲.但現在回想,拋開耍酷和另類的外表,P3的劇本確實有著無與倫
比的閃光點(commu部分不談,串小故事誰都會),不知各位有沒有印象,在游戲終盤時突
如其來的世界末日,給我留下了深刻的印象.說的過分一點,拋開這最后的一段劇本,其
他的劇情在3年后的今天早已忘得精光了,一個劇本的優秀程度,用給人留下的印象是
否深刻來評價不為過吧?但正是如此,全篇對祥和校園生活的描寫和突如其來的世界末
日之間的巨大反差,確確實實地給人帶來了巨大的震撼.相信玩過P3的玩家,對這一段
的描寫是有很深印象的吧.強大的BOSS,日益臨近的世界最終之日,變強的愿望變得特
別的迫切,不斷地打迷宮,不斷地合體上位Persona,都只是為了把心中對于"想要維護
這個世界"的心情通過自己控制的人物表達出來.現在想來,當時對于這個游戲的投入
程度,已經好久沒有過了.
曇花一現的落華之光成為了P3劇本的點睛之筆,可惜除此之外,這個游戲確實沒有更
多的回憶了,要說commu劇情的出彩,那終究只能是一個屬于世界外的童話殘片,有時候
更多的感覺只是主角在某個地點做了一場夢,玻璃一碎,醒來就回到真實的世界了.這
樣的部分無論出彩與否,都只是劇本外的東西了,換句話說,要看這樣的小故事,我完全
可以去買一本一千零一夜,看得還能更過癮.可惜的是在此之后,再也沒有出現更多的
改進,私以為,那之后的commu對話,得到最強Persona合體限制解除的道具的誘惑遠比
體驗這個游戲世界來的大吧.所以說commu雖好,但終究只是如同枝頭的紛櫻,總有一天
是要落開的.
然而即使是那樣的閃光點,在后來得知這其實是對前作[罪]的一個拙劣模仿后,也變
得另人遺憾起來,這暫且不表,免得惹來[舊作黨]的罵名,但事實唯一確信的一點就是,
無論是對世界末日的氛圍描繪,還是音樂上的烘托,在P3中所運用到的技術確實是一個
巔峰.但如果有一個更能相稱的劇本,那也不會使得人在多年之后回想起來只有徒增的
遺憾之感了.至少如果在技術條件相同的情況下,P2的劇情張力是永遠的另一個巔峰,
相對于P3終盤這人造的巴別爾之塔來說,他更能感化玩家的心.
也許每個人喜歡Persona系列,女神轉生系列的原因都不相同,但唯一確信的一點是,
大家都不是為了玩"萌"與"黑屏"來和這個系列走到一起的,因為對于女神系列來說,冷
峻與神秘永遠是她的主題.Persona系列自然不例外,3代之后的作品如果尚能在游玩之
后,對于其中早已殘存不多的神秘氣質所吸引的話,那么我相信拋開"流行元素"的畫皮
,更加真實的系列前作更適合你,因為女神系列本來就是一個神秘學與***藝術愛好者的樂園.
http://br.***.com/watch?v=lrk9OE927Q4
最后送上Persona2罪的片頭,這是我個人認為系列中做得最為出色也是最有藝術色彩的一個OP,里面用了海涅[雙身人]這首詩.
静けき夜
巷は眠る
この屋に
我が恋人は
かつて
住み居たりし
彼の人は
この街すでに去りませど
この家はいまもここに残りたり
一人の男
そこに立ち
高きを見やり
手は大いなる苦悩と闘うと見ゆ
その姿見て
我が心
おののきたり
月影の照らすは
我が
己の姿
汝
我が分身よ
青ざめし男よ
などで
去りし日の
幾夜をここに
悩みを過ごせし
我が悩み
まねびかえすや. |
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