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不知要过多久才会有一个游戏超过忍龙2

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 楼主| 发表于 2008-10-13 23:27  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
觉得忍龙2系统 手感 等已经好完美 暂时想不出有什么动作游戏可超过它.
除了忍龙3 但起码等3年才有可能出3.
快推出的忍者之刃 看过视频觉得好垃圾..
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发表于 2008-10-13 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

NG2收集齐水晶骷髅无法在商店交换新武器这点比较遗憾…另外这作隐藏要素不是很厚道的说,要不然就更好了。[Replied by WAP]
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发表于 2008-10-13 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

明年发卖的忍者之刃?它对忍龙构不成威胁。[Replied by WAP]

终结者

车枪球

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发表于 2008-10-14 09:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
***超越NG2的可能性低于0.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000..............1%

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发表于 2008-10-14 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
严重同意2楼,水晶骷髅的收集乐趣还是小了点,NG2的隐藏要素.........唉,大概也与板恒老大急于辞职归去有关,游戏所有后期制作相关的东西都显得不完善.......不过NG2仍然是不可多得的上上作就是了。
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发表于 2008-10-14 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

硫酸心意已决,心思早已不在NG2上,造成了NG2的“虎头蛇尾”。以后即使T社继续制作NG3的话,没有硫酸恐怕也失原味。[Replied by WAP]

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发表于 2008-10-14 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
对LS深感同意,一个好的制作人往往是一个游戏的精髓所在,虽然精髓这种东西就和游戏性一样抽象,但那只是在概念上抽象,实际上玩起来是个人都能感觉到。

没有了神谷英树的恶魔猎人系列,没有三上真司的生化危机系列....都是最经典的例子,有三上,老迈的生化系列居然在4代再次焕发新的容光。没有三上,5代始终让人感觉平平。

貌似跑题了,但是忍龙也一样,失去了半圆在幕后操刀,系列的灵魂一定会缺失。只能期待有一个新的,优秀的制作人,来带给系列一个新的核心。实在不想看到因为制作人的问题,又一个神作系列堕入平凡。
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发表于 2008-10-14 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

早在3D ACT兴起不久之时,DMC1让人眼前一亮,正是神谷的鬼才所造就。[Replied by WAP]
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发表于 2008-10-14 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

后来,这个系列便从2代开始一直到现在的4代,虽然仍被贯以DMC的名号,虽然还是以但叔为主角,但它灵魂已死,徒有躯壳。从今天的角度来说,神谷的鬼泣1仍是不可多得的神作。[Replied by WAP]

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发表于 2008-10-14 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
只可惜商业与艺术这个永恒的话题.....生化危机和DMC系列也曾都是我的最爱,前者在成功***以后前途不明,后者也与系列最初的风格越做越远。

忍龙失去制作人,也还是同样的商业因素,可我始终认为半圆应该至少给NG2一个完美的收场,也算是收山之作,没想到他还是处理得多少有些仓促。
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