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楼主: 你不懂的

[业界] [业界]MGS4的XBOX360版检讨开始/SQUARE-ENIX所有高清作品多平台化检讨

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发表于 2008-10-15 16:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-10-15 15:54发表的:


他能告我们什么?

告他自己率先攻击和诬蔑对方“瞎掰”么?
.......
我看好你哦.

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发表于 2008-10-15 16:20  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2008-10-15 13:03发表的:

SO4是3A制作的,与SE无关!为之SO3与SO3DC是同一个平台,就算SO4出导演奸计版也出在XO上!

请问3A原来是属于哪个企业的旗下公司?合并后他还算是谁的公司?

征服者

馬路須加學園 1年 ネズミ

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发表于 2008-10-15 16:31  ·  上海 | 显示全部楼层
三上当年死得真冤.....

征服者

2012本号废弃

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发表于 2008-10-15 16:31  ·  四川 | 显示全部楼层
大家都在讨论50G该怎么装,好办啊,以前多机种的怎么装的现在就怎么装啊~
莫非以前那些多机种的微软D9搞定了索尼蓝光也只放不到8G的东西吗?
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发表于 2008-10-15 16:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2008-10-15 13:22发表的:
真是看不得一些太白金星的言论了.还把小岛和硫酸脸相比.硫酸脸在TECMO社内基本是个孤家寡人.人际关系不好.走的时候连半个人也没带走.而且他只是制作人.和安田的矛盾主要是制作人干预经营决策的矛盾.
而小岛是当过副社长兼统筹***的人物.副社长参与经营管理.统筹***负责游戏部门的人事调配.都是实权人物.后来专心担任小岛组负责人.从K社内部为小岛组划进了不少人才.看看小岛组人物的工作环境在哪就知道他们地位有多高了.当年给任氏的孪蛇不也没跨.孪蛇里也同样放了任天堂的东西.当时GC和PS2普及量相差可远远大于500W.今天的MGS4里也放了索尼的东西.而且与360普及量相差也就在500W.何况早已经回本.K社市场部的人也比较满意.如果仍然要跨平台.只能是希望借跨平台跨大影响.***什么的就算了.刀魂4的箱O版才比P3版美国销量多出10万.而这多出的10W销量是依靠500W的普及量领先实现的.考虑MGS4移植,优化的成本.加上初动效应的消失.以及多碟装的权利金待遇.除非K社想赔本赚吆喝.

移植,优化的时间和成本.移植360的开发人手这些都要微软出钱帮忙完成.而初动效应的消失微软会不会出这么大力也尚未可知.这种非第一时间跨平台的作品微软在权利金上是不会给什么优惠的.那么多碟装必然导致权利金翻倍.微软和K社都是聪明的.我不认为他们是什么饭.这笔帐很容易算清.当然如果他们有别的打算那就另当别论了.就我个人来说.MGS4这样重量级的作品确实应该跨平台.为的主要是扩大品牌的影响.在次世代新品牌辈出的情况下.这很重要.

.......

不懂又在这乱喷,DOA分红案决定性证据是谁提供的,不正是Team ninja除了硫酸脸外最核心的制作人冈本好古,还有SIGMA的制作人以及DOAO的制作人上谷川升任Team ninja开发组组长第一事就是受理十几个核心制作人的辞职,另外SIGMA的制作人和长谷川也想周,是硫酸脸叫他们留下来的

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发表于 2008-10-15 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用咆哮的蚂蚁于2008-10-15 16:20发表的:


请问3A原来是属于哪个企业的旗下公司?合并后他还算是谁的公司?

又一个无知的人出现了!麻烦你百度谷歌回来再回贴了!

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发表于 2008-10-15 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
金字招牌只卖了300万套,是该检讨一下了~

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发表于 2008-10-15 16:59  ·  新疆 | 显示全部楼层
MGS4这种破游戏,360多它一个不多,少它一个不少,无所谓了,无非是在浩如烟海的360大作里增加一点亮色罢了。
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发表于 2008-10-15 17:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本新闻太欢乐了,可惜A9不让挖坟

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发表于 2008-10-15 17:03  ·  上海 | 显示全部楼层
多平台又没有什么坏处,坚决支持多平台!
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