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[活动]●无双华彩·全天侯巨型角色扮演活动——新·无双大蛇志●首页整理完毕,活动

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 楼主| 发表于 2008-10-15 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 花菱熏 于 2011-10-25 11:53 编辑

无双华彩·全天巨型角色扮演活动
●新·无双大蛇志●




报名地址
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1357949&fpage=1
活动时间
本活动为全天候进行,剧情活动基本在晚上20点开始,具体请见1楼活动信息
活动内容
1楼活动相关信息
2楼无双大战略2010版  hot
3楼无双大乱斗2010版  new
4楼无双大暗杀
5楼无双冲冲冲  测试中
8楼《晋阳日报》
12楼无双开口中  
17楼皇帝牌
抢楼奖励
1111楼奖励11分、2222楼奖励12分…… 以此类推……
10000、20000之类的整数奖励20分
注意事项
本活动楼禁止纯灌水回帖,如有违反将对其进行扣分处理,屡教不改者禁言之,绝不留情!
活动管理组
活动负责人姜维
活动主持人张飞、月英、陆逊
见习主持人市、绫御前
活动管理员赵云
活动主持招募中,有意向者可在活动报名帖内回帖报名
.

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 楼主| 发表于 2008-10-15 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
●新·无双大蛇志●
活动相关信息



活动计划安排





暂无








活动人员统计
势力人物ID备注
三国/蜀赵云虫子活动管理员
三国/蜀姜维花菱熏活动负责人
三国/蜀张飞happyxiong07活动主持
三国/蜀月英雪光活动主持
三国/蜀庞统swordreader活动元老
三国/蜀诸葛亮salas_ry新报名
三国/吴周瑜江枫玉郎活动元老
三国/吴甘宁marker长时间支持活动
三国/吴陆逊satan活动主持
三国/吴凌统轩辕承轩-
三国/吴孙策xiaozhurae活动元老
三国/吴太史慈shmcjch新报名
三国/魏曹丕天霸绝枪活动元老
三国/魏曹仁斯巴达曹仁-
三国/魏司马懿推倒宇宙新报名
三国/魏夏侯惇无敌元让新报名
三国/魏典韦德州响尾蛇新报名
三国/他吕布kingkahn长时间支持活动
三国/他张角gonzalez123新闻总官
战国直江兼续聪木夫妻长时间支持活动
战国真田幸村elfenlied长时间支持活动
战国女忍十文字活动元老,原主持
战国北条氏康vincentku92长时间支持活动
战国杂贺孙市coco234100原活动主持
战国长宗我部元亲哲勒-
战国阿市秋山ルチア-
战国加藤清正fe3plus请假中
战国石田三成dec4rhapsody-
战国毛利元就毛利提督-
战国风魔小太郎jet14789长时间支持活动
战国浓姬guiltyggx-
战国黑田官兵卫zeuth无故长时间未出现,回收准备
战国立花訚千代kaya-
战国立花宗茂fydia-
战国福岛正则厳島无故长时间未出现,回收准备
战国宁宁tindoross-
战国上杉谦信dominate -
战国绫御前qinglan808-
战国柴田胜家mamek-
战国德川家康asleep0905-
战国丰臣秀吉yy狂人-
大蛇太公望冻子-
大蛇卑弥呼wjb3新报名未出现
大蛇孙悟空dongfang8000-

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 楼主| 发表于 2008-10-15 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
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活动介绍


无双大战略2010版


活动规则
势力说明及胜利条件
本活动设有两个阵营进行对抗,具体阵营安排由当时参加人员按个人意愿或者活动主持进行随机分配
每个阵营可以指定一名“总大将”,该总大将可以拥有比较优越的初始能力
当一方的总大将被击破,则该阵营所有武将都将损失一点体力
胜利条件:击破敌方本阵(击破敌方副阵,敌方所有武将将损失1点体力)
活动内容
参加武将以保护己方本阵为目的,按照阵营的顺序来依次进行行动。
地图是以据点为移动单位,一个据点只能容纳一名武将,本阵与副阵可以最多容纳两名武将
地图上面设有功能点,可以进入使用功能(比如走到市场,然后PM主持人所要购买的物品即可)
击破敌方武将将会获得被击破武将的所有金钱!
人物属性
体力每个参加武将初始4点体力(总大将多1点体力,但是这1点体力不计入体力最大值)
体力上限每个参加武将的体力上限为4点,使用功能点或恢复道具都不能超过体力上限
攻击力每个参加武将的初始攻击力为3点
防御力每个参加武将的初始防御力为2点
士气每次战斗胜利将增加1点,每击破敌方一名武将或占领一个副阵将增加2点
(满五点士气可以增加1点攻击力,满十点士气可以再增加1点攻击力,1点移动力和1点攻击范围)
金钱每个参与武将的初始金钱为3点(总大将为4点),每位武将可以携带的最大金钱数为10点
移动距离每个参加武将的初始移动力为2点,即一次可以移动1-2格
移动规范参与武将可以越过己方同伴所在据点进行行动,无法越过敌人武将所在据点
战斗方式
敌对阵营武将发生战斗采取PM旁白以猜拳方式决胜负!
战斗PM时请将内容写在标题里,并注明XX对YY,及一次PM三回合内容
猜拳胜负判定方式:三回合的PM内容里依次按顺序比大小,1局定胜负
如果战斗双方所PM的三回合猜拳内容全部平手,则判定攻击方攻击失败,攻击方将损失一点体力
战斗准备
活动开始前会统计参加人员,然后按照参加人员来进行活动分组,分组后各自商议定一名总大将
战斗前将分配初始地点,一般主持会让双方总大将猜拳决定选择权与行动权(一般有地形选择权的阵营后行动)
战斗前还将给每个阵营分配装备道具,具体列表见下,该装备功能永久有效。
活动开始前每个阵营将获得每种装备各一件,由双方总大将决定初始装备的具体分配。


全功能点介绍
功能点作用
市场可以购买道具
集市可以将道具转交给别人(接受方无距离限制,需支付手续费1星/件)
医馆每花费1星钱将恢复1点体力。每次战斗每位武将只能使用1次!
驿站休息后可恢复1点体力。每次战斗每位武将只能使用1次!
其他说明
市场购买道具时可以同时购买多件同名道具,数量上不受限制;
同一回合每个人最多只能使用1个同名道具,如不能同时给自己和身边的人使用***补血;
道具只能给自己或相临据点的武将使用,移动前后都可以使用道具;
使用完功能点和战斗结束后不能使用道具。


全装备一览
装备效果(永久有效)
朱雀翼最大体力增加一点
白虎牙攻击力增加一点  
青龙胆使用白虎秘石、仙丹、虎轮时多增加一点伤害
玄武甲可以完全防御敌对方的前两次的战斗伤害(战斗胜利依然计算次数)  
背水护符攻击力增加两点,防御力减少一点  
真空书攻击范围增加一点,即可以攻击范围两个据点单位内的武将  
名马蹬最大移动力增加一点,即可以最多移动三个据点单位  


市场所贩卖道具一览
道具效果(均为一次性效果)价格  
包 子恢复自己或攻击范围内的一名武将一点体力◆  
烤 鸡恢复自己或攻击范围内的一名武将两点体力◆◆  
华佗膏恢复自己或攻击范围内的一名武将的体力至最大值◆◆◆
黄忠弓增加一点攻击范围,如果配有真空书,一次可以攻击范围3格内的一名武将◆  
神速符增加一点移动力,如果配有名马蹬,一次可以移动4格◆◆  
铁甲手使用后可以在一次攻击里进行两次战斗◆  
白虎石一次战斗中的伤害增加一点(可在猜拳结果公布后使用)◆  
仙 丹一次战斗中的伤害增加两点(可在猜拳结果公布后使用)◆◆  
虎 轮攻击反噬,即攻击方也同样受到被攻击方所受到的伤害(可在猜拳结果公布后使用)◆◆◆  
活 丹使用后士气增加五点◆◆  
觉醒印使用后士气达到MAX,追加觉醒效果◆◆◆
冰冻矢对攻击范围内的一名武将使用后进行猜拳,若胜利,对方下回合将不能行动◆◆
净炎矢对攻击范围内的一名武将使用后进行猜拳,若胜利,对方将减少一点防御力◆◆◆


活动地图举例

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 楼主| 发表于 2008-10-15 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
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活动介绍


无双大乱斗2010版



武将身份与胜利条件
主将所有的叛将和枭将脱离
副将所有的叛将和枭将脱离
叛将主将脱离
枭将所有的叛将和副将脱离后,击破主将
活动方式
参加武将以圈状排列,从主将开始,按照逆时针方向一个接着一个行动
开始时各自抽角色,除了“主将”以外,其他人抽到的角色都是隐藏状态
每个武将每回合可以抽两张卡,行动结束后只能保留与当前体力值相同数量的手卡张数
每个参与武将都有四点生命值,生命值为零则该武将脱离,此时将公布该武将所担当的身份
主将起初拥有五点生命值,如果主将使副将脱离,则主将将失去所有的手卡和装备卡
任意一名参与武将使叛将脱离,则可以获得三张卡片的奖励
注:为了活动公平性,请参与武将不要私下联系或沟通,谢谢配合!
全卡片介绍
请见附表
注意事项
每回合每个武将默认攻击距离为一,且只能使用一张猛攻进行攻击
当武将生命值为零,但自己或任意一名武将手上有***的时候将可以使用***来补血,不会立即死亡
羌族角和黄忠弓是进行卡片掠夺与破坏的,使用时请说明哪张卡片(手卡请用第几张来表示)
坚守只有被猛攻、乱舞书攻击的时候才能使用,普通卡里唯一一张被动使用的卡片。
同种类型的装备卡只能装备一张(武器/铠甲/饰品),使用新的装备卡时,原先的装备卡将被舍弃
当炸弹在手卡的情况下被羌族角抢夺,则使用羌族角的武将将直接受到炸弹伤害
当炸弹在手卡的情况下被黄忠弓破坏,则持有炸弹的武将将受到炸弹伤害

   
全卡片功能说明
普通卡
卡片名作用
猛 攻对任意一名武将使用,可造成一点伤害
坚 守可以防御猛攻、破魔珠的一次攻击
包 子回复自己一点体力
羌族角抢夺攻击范围内一名武将的一张卡(可以是手卡或装备卡)
黄忠弓破坏任意一名武将的一张卡(可以是手卡或装备卡)
七星带再抽两张卡
虎 轮对除自己外的所有武将造成一点伤害,只有猛攻可以防御
乱舞书对除自己外的所有武将造成一点伤害,只有坚守可以防御
铁甲手对任意一名武将使用后,由对方开始依次出猛攻,不出的那方受到一点伤害
炸 弹使用后先放置在自己面前,下回合开始按顺序依次在所有武将间传递
当武将进行常规抽卡时,抽到的两张卡片都不是普通卡则炸弹爆炸,造成两点伤害
装备卡
卡片名类型功能
七星剑武器攻击范围增加一点
倚天剑武器攻击范围增加一点
眉尖刀武器攻击范围增加两点
方天戟武器攻击范围增加两点
养由弓武器攻击范围增加三点
白银铠铠甲可以防御一次猛攻的攻击
黄金铠铠甲可以累计防御两次猛攻的攻击,被猛攻攻击一次后变为白银铠
锁子甲铠甲可以防御虎轮或乱舞书的一次攻击
镜 甲铠甲可以反弹一次猛攻的攻击(原来的猛攻依旧有效)
虚空甲铠甲装备者不会受到铁甲手的攻击
神气环饰品每回合可以使用两次猛攻
觉醒印饰品每回合使用猛攻的次数没有限制
卡片袋饰品手卡上限增加一点
发破书饰品当武将体力为一点时,使用猛攻攻击成功时可以造成两点伤害
名马蹬饰品与其他所有参与者的距离增加一点

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 楼主| 发表于 2008-10-15 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
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《无双大暗杀》活动规则

(改编***人游戏)


活动身份
平民:最普通的角色,目标是协力抓出杀手与密探
杀手:每回合可以杀一个人
巡捕:每回合可以向主持猜一个人的身份,如果是杀手则主持会告之
密探:每回合可以向主持猜一个人的身份,如果是巡捕则主持会告之
医生:每回合可以给一个人服药,如果对象是死者则可以使其复活,如果是存活者,连续两轮对其服药可以将其杀死
胜利条件
杀手、密探方:杀死巡捕与医生即胜利
巡捕、医生方:杀死杀手与密探即胜利
平民方:胜利条件同巡捕、医生方
活动方式
1、所有人员报名参加活动的时候从1-100选一个数字,活动主持会公布活动背景并根据大家的数字来分配大家的角色
2、角色公布后,活动主持会根据大家所选择的数字分配身份,身份内容将会以PM方式告之,当然,没有收到PM的人员就是平民身份
3、然后开始活动,杀手选择一个对象进行杀人,可以对凶杀过程与背景进行叙述,如果只提供对象,该过程将由活动主持进行构建;巡捕与密探PM主持猜测人员身份,医生则同样PM主持选择对象进行服药。
4、特殊身份的人员均行动完毕后,活动主持将公布死者情况,所有参加的人员必须发表一段评述,然后进行指认,活动主持将让被怀疑票数最多的人进行一次辩解,辩解后给予3分钟的改票时间,改票时间内容如果被怀疑票数最多的人更换,则继续让其辩解,直到3分钟改票时间后,票数最多的依然是他则将其杀死。如果他是四种特殊身份里的一个的话,则公布:某某是一个有身份的人!(具体身份无须公布)
5、然后重复第三步,直到某一方的胜利条件达成!
特殊情况
1、活动人数在8人及以上的情况下,杀手与密探方只要杀死所有平民亦获得胜利;
2、如果杀手先被杀,活动依旧继续,除非医生杀人,否则将直接进行怀疑指认阶段;
3、巡捕与密探进行猜测时,活动主持只回答是否是杀手(巡捕),医生与密探的身份将一直保密到活动结束
4、同一轮内,杀手要杀的对象与医生给予服药的对象是同一人的话(医生给予服药是第一次),则该对象依旧存活,该回合无人死亡;
5、医生不能给自己服药!被群众指认死的死者亦不能救!
6、杀手不能***!
7、医生当回合救活的有身份的人,依然可以使用身份功能!比如医生当回合把杀手救活了,那么这个回合杀手依然可以杀人!(巡捕与密探依然可以验人)
8、最后剩余两个对立阵营身份的人员的结果判断:
医生对密探:医生胜
巡捕对杀手:杀手胜
医生对杀手:杀手胜
巡捕对密探:平局(平局以猜拳决胜!)

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 楼主| 发表于 2008-10-15 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
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无双冲冲冲
(适合三-五人活动)


活动规则
活动中有五种不同颜色的趴趴熊:小红熊、小蓝熊、小绿熊、小紫熊、小粉熊
活动开始前,每位参与者选择一个颜色的小熊(不公开)
每位参与者将有三张手卡,每三个回合可以获得三张手卡,每个回合必须打出一张手卡
在前进的过程中,如果有一只以上的熊在同一个格子内,则他们会按先后顺序进行叠加
到达终点的时候,如果到达的小熊数量大于一只,则最下面的那只小熊算胜利者
活动规则
卡片功能
红色衰落剂小红熊后退一步
蓝色衰落剂小蓝熊后退一步
绿色衰落剂小绿熊后退一步
紫色衰落剂小紫熊后退一步
粉色衰落剂小粉熊后退一步
彩色衰落剂任意颜色的一只小熊后退一步
红色提神剂小红熊前进一步
蓝色提神剂小蓝熊前进一步
绿色提神剂小绿熊前进一步
紫色提神剂小紫熊前进一步
粉色提神剂小粉熊前进一步
彩色提神剂任意颜色的一只小熊前进一步
红色***小红熊前进两步
蓝色***小蓝熊前进两步
绿色***小绿熊前进两步
紫色***小紫熊前进两步
粉色***小粉熊前进两步
彩色***任意颜色的一只小熊前进两步
天使之手最落后的任意一只小熊前进一步
天使之翼最落后的任意一只小熊前进两步

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