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楼主: 乐韵

[业界] [业界]本周新作首日銷量速報![更新完整版~Wii Music等]

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发表于 2008-10-17 21:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jide的马甲于2008-10-17 21:27发表的:

那么,你拿个MC数据和这里的FAMI数据来比较有什么意义?
纯抬杠?
怎么不能比较?差别很大吗?
那就都用fami通数据好了,对我的观点又没什么影响……莫名其妙
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发表于 2008-10-17 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
空中杀手可惜了,买得不好,我怕王牌不过来啊~~~

另外wii music这类的看家游戏,我觉得1年后还会经常出现在销量前20的,平淡点的日子前10也会经常上去

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发表于 2008-10-17 21:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jide的马甲于2008-10-17 21:34发表的:

PM一代
上个世纪…… 梦回唐朝  [s:259]
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发表于 2008-10-17 21:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用acme_mesh于2008-10-17 21:35发表的:
空中杀手可惜了,买得不好,我怕王牌不过来啊~~~

另外wii music这类的看家游戏,我觉得1年后还会经常出现在销量前20的,平淡点的日子前10也会经常上去
天,你看到过NBGI把ACE搬过来的希望?

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发表于 2008-10-17 21:39  ·  北京 | 显示全部楼层
wii music销量有点对不起宣传啊..不过日本也比较委就是了...

圣骑士

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发表于 2008-10-17 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用123467于2008-10-17 21:34发表的:
纯抬杠?  
怎么不能比较?差别很大吗?  
那就都用fami通数据好了,对我的观点又没什么影响……莫名其妙  
我不是想抬杠,而是稍微提醒你,FAMI和MC调查范围不同,在做比较的时候最多是个参考,无法作什么实质的结论.~首日和首周总是有差距的
我有说你的观点出问题么?

圣骑士

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发表于 2008-10-17 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用123467于2008-10-17 21:36发表的:

上个世纪…… 梦回唐朝  [s:259]
哈哈,之前你要例子,我举出了
现在你就嘴风一变,说年代久远了?
那么麻烦你,下次放大话前多几个限制条件的"定语",比如说"在XX之后,除去XX之类的,我们有XX之类的"~

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发表于 2008-10-17 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用123467于2008-10-17 21:29发表的:
任天堂之前的一些长卖游戏首周也是爆发的,比如wiifit头两天26万,马车首日30万,动森、新马、脑白金2首周都有好几十万。
wiimusic首日5万还想卖几百万?除了一个脑白金1代这个特例还找得到第二个吗?

不能这样说,长卖游戏很大程度还是要看售后口碑,特别是休闲游戏的应对群体是各阶层大众,就像动森这个系列在GC之前都是二线作品,即便到了DS也不是刚开始就热卖,是后来大家逐渐发现在联机乐趣下所产生的一种羊群效应
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发表于 2008-10-17 21:49  ·  北京 | 显示全部楼层
5万确实有些对不起宣传,首周大概9~10万吧。
某人说累计50万纯属扯蛋,一点日本市场常识都没有。
另外。游戏本身好坏和游戏销量是两个事,就像电影等商品,一般情况下电影的品质和票房会成正比,而好电影票房不高和不算好的电影票房好的例子已经太多了,游戏也一样。开发商也会面临出货量的问题,不是出多了就是脱销的事情已经屡见不鲜。至于那些非要把游戏本身和销量划等号的那就只能证明自己的无知。
个人推测日本年内70W左右吧。当然只是个人小小的推测,时间会证明一切的。

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发表于 2008-10-17 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用123467于2008-10-17 21:29发表的:
任天堂之前的一些长卖游戏首周也是爆发的,比如wiifit头两天26万,马车首日30万,动森、新马、脑白金2首周都有好几十万。
wiimusic首日5万还想卖几百万?除了一个脑白金1代这个特例还找得到第二个吗?


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