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楼主: 和谐社会

[PSP]PSP-3000 4天销量14万1270台

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发表于 2008-10-21 17:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2008-10-21 17:43发表的:


还有你这么比的,都不管制作成本和开发周期的,太有点想当然了吧

PSP真比DS容易赚的话,第三方怎么不集体给PSP做游戏?


PSP我们有系列很强大

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-10-21 17:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用shinku82于2008-10-21 17:27发表的:

所以我才说是历史的车轮又碾了一边。

至于装B2的销量么……对比下其他DS同时期游戏,以及对比下软硬比吧

.......
对于硬件也许算是赢了,不过对于商家来说,哪个赚得多点就很显然了……
所以给DS做游戏的第三方才会比给PSP做游戏的多得多……
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发表于 2008-10-21 17:50  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用kratos.lv1于2008-10-21 16:28发表的:

PSP有WE09,高达VS,FF,魔界战记企鹅,LOCOROLO 2,PATAPON 2,

死神狂欢,DJMAX,喧哗番长3,无双大蛇:魔王再临(别小看暗荣的冷饭)..............

我靠!!!我们有系列居然能延续到PSP!!!!!!!

索青果然棒~~~~~


kratos你真逗~~NDS上游戏也不少~~~你非要说人家“没什么玩的”。。。。。。。。。

一票游戏你都能找出各种理由贬低~~~还真可以~~~

我也学学你:

WE09------PSP键位不适合!!!!!

高达VS------太FANS向!!!!!!!

FF------定位不明确!!!!!!!!!!

魔界战记企鹅------主角没影响力!!!!!!

LOCOROLO 2------前作卖成那样还有脸出续作!!!!!!

PATAPON 2-------日本人不喜欢这种类型(你应该很熟悉这个理由) !!!!!!

死神狂欢------------说实话。。。。我都没反应过来这是哪个游戏。。。。。。

DJMAX------------棒子人出的游戏应该全球抵制!!!!!!!!(其实我真的很喜欢这个系列,但为了模仿你只好。。。。。)

喧哗番长3————说实话。。。。我同样没反应过来这是哪个游戏。。。。。

无双大蛇:魔王再临(别小看暗荣的冷饭)-------自己都承认是冷饭还指望能热卖????

退伍者

侍の魂

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发表于 2008-10-21 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
3000这次的屏幕不是有拉丝和隔行扫描么..................
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发表于 2008-10-21 17:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用monmnot于2008-10-21 17:50发表的:


我靠!!!我们有系列居然能延续到PSP!!!!!!!

索青果然棒~~~~~
.......

怎么盔头4定义的PSP我们有系列和我定义的差这么多

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一番いいのを頼む

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发表于 2008-10-21 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用☆梵天☆于2008-10-21 17:28发表的:


  如果按照日本08财年算到3月底~那mhp2g的第一就很悬了~ 完全看dq9是在三月啥时候出~一周300万也不是没可能的事情……
这里当然指正常年,不是指财年

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2008-10-21 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2008-10-21 17:47发表的:

对于硬件也许算是赢了,不过对于商家来说,哪个赚得多点就很显然了……
所以给DS做游戏的第三方才会比给PSP做游戏的多得多……
所以才会导致又一波的PS2现象……

虽然不清楚PSP游戏的开发难度,不过个人以为PSP游戏开发环境并不乐观,可以想象到远比DS困难,主要依据就是PSP上的移值游戏实在太多了,甚至有些几乎就是直接拉申画面就拿出来卖

而DS的开发引擎应该说是更新了好几代把,这点可以在不少游戏里看到。

从TOI第一使用的播放引擎就能看到,那细腻的画面已经优质的音效竟然没占多少容量,而这个技术现在已经在不少游戏里被运用了。
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发表于 2008-10-21 18:00  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用yama.p于2008-10-21 17:53发表的:


怎么盔头4定义的PSP我们有系列和我定义的差这么多

呵呵 那是当然的啦~~~

我们有系列最强大的地方可以在“我们有”三个字之后添加“任何”游戏~~   

注意是“任何”游戏O~~~  

估计过段时间我们就可以看到“我们有:THE SIMPLE XXX  VOL1VOL2VOL3VOL4......"
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发表于 2008-10-21 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2008-10-21 17:43发表的:


还有你这么比的,都不管制作成本和开发周期的,太有点想当然了吧

PSP真比DS容易赚的话,第三方怎么不集体给PSP做游戏?
在本土突破1000W后,日商做游戏基本已经开始执行平均***了,两边都照顾,硬件占有率还是关键。
目前比较诡异的只有SEGA一家。。。

终结者

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发表于 2008-10-21 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tillnight于2008-10-21 18:00发表的:

在本土突破1000W后,日商做游戏基本已经开始执行平均***了,两边都照顾,硬件占有率还是关键。
目前比较诡异的只有SEGA一家。。。
SEGA是正确的
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