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神鬼寓言,如果能用上魔兽世界那种无逢连接地图的模式就爽了。

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 楼主| 发表于 2008-10-24 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽世界已经出了好多年了,这个技术应该不是很难吧。大家有兴趣讨论一下.

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发表于 2008-10-24 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
魔兽世界是无缝连接?那进副本或者转区域进战场的进度条是什么?
而且魔兽世界是用硬盘的。。。

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 楼主| 发表于 2008-10-24 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
大地图上都是无逢吧。如果神鬼能做成那样也已经不错了。硬盘的话,如果能利用一下,机器上20G的硬盘也够了。

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发表于 2008-10-24 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
魔兽世界用硬盘基本跟无缝连接关系不大,顶多跟虚拟内润有点关系,用那么多硬盘主要是存了地图和RPG等的矢量素材。魔兽世界主要是靠内存,通过预读技术,不知道360的内存大小是多少?

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发表于 2008-10-24 14:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用恶魔小小于2008-10-24 14:24发表的:
魔兽世界用硬盘基本跟无缝连接关系不大,顶多跟虚拟内润有点关系,用那么多硬盘主要是存了地图和RPG等的矢量素材。魔兽世界主要是靠内存,通过预读技术,不知道360的内存大小是多少?
应该是512的

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发表于 2008-10-24 15:39  ·  福建 | 显示全部楼层
512MB,還跟影像記憶體共用
该用户已被禁言

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发表于 2008-10-24 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
读盘速度也不慢啊~而且也不频繁

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发表于 2008-10-24 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用恶魔小小于2008-10-24 14:24发表的:
魔兽世界用硬盘基本跟无缝连接关系不大,顶多跟虚拟内润有点关系,用那么多硬盘主要是存了地图和RPG等的矢量素材。魔兽世界主要是靠内存,通过预读技术,不知道360的内存大小是多少?
你的意思是说从光驱上预读和硬盘上预读没有区别的??
你似乎完全忽略了存储设备的存储速度了。。。

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发表于 2008-10-24 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
ls那视乎于需要读的数据量有多少了,另外7200转的IDE硬盘与360的12X光驱最高读取速度上差距并不大,可以认为是一样的

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发表于 2008-10-24 16:38  ·  山东 | 显示全部楼层
楼上们一顿讨论读取方式,切不提魔兽的画面很一般做到不读很正常,问题是神鬼的画面可是非常好。
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