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【转贴】dj max ce成功link iso的方法

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 楼主| 发表于 2008-10-28 10:00  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
DJMAX CE版本ISO Link Disc具体方法公布  本帖链接

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1. 我感觉我下面将要讲的方法, 可能会有些人嫌麻烦, 所以说嫌麻烦的那些人, 就不要继续看了, 免得看完丢一句麻烦, 自己回去用金手指调. 下面的东西也不是写给那些人看的.(这段话是写给那些人看的.)

2. 这篇文章, 注重的内容是方法的讨论与交流("真TM假………"), 反正link出来的东西, 金手指都能调...(嗯, 我又强调了一次.)

3. 这种方法的出现, 肯定会影响到某些事物. 因为它也的确可以link到未来的black square版.

4. 其实像我们, 的确应该支持自己喜欢的东西的. 最近微软打盗版打的也蛮严的...有钱的玩家是否可以多买买正版呢?(向我们狼大大学习~~~)

5. 劳烦您在转贴的时候, 顺便也复制粘贴下面一段:
本文出自彩风音乐游戏社区, ETiV. 请有道德地转帖, 注明出处及原作者.
原文链接: http://bbs.vavay.com/f10/t197005/
欢迎大家过来一起探讨, ^_^
文中的方法, 只供学习研究之用. 他人用此方法所造成的任何损失, 本人概不负责.
友情提醒: 在操作之前, 请做好备份.(跟"刷机有风险", "吸烟有害健康"一个道理~)
-----------------------------------------------------
!!!重要Important重要!!!

请在PSP的XMB菜单中(就是刚开机之后出现的十字菜单), 按Select键,
调出VSH Menu, 将引导模式调整为Sony NP9660
其他模式均不能起作用

无法呼出VSH Menu的, 请在开机时按住"右耳朵(R键)".
(按我说的做, 没有危险的...)
进入Recovery mode.
光标移动至"Configuration", 按"X".
光标移动至"USE VshMenu (currently: Disabled)", 按"X". 这样就应该是"USE VshMenu (currently: Enabled)".
光标此时会自动移动至"Back"上, 按"X".
然后将光标移动至"Exit", 按"X"
-----------------------------------------------------
所需要的, 文件/工具:

引用:
1. DMP Clazziquai ISO, 是否为原版随意.
原版ISO的MD5值:
56ee864a3b04f537d954bdad1f0cc022

2. DNR 出的补丁(对于原版iso, 点击下载)...

3. 本帖附件中, 我修改的用在打过了任何补丁的iso的修正补丁.
(此补丁基于DNR的补丁修改而来, 这个工具真是太好用了~我也想学习学习)

4. CMF, 对应各种psp版本, 我不再提供, 可以自己去cg,tgb上找.

5. MemoryStick读卡器(单棒情况下. 双棒需要做一些准备工作, 见下文)
(PS:感谢小芸姐的psp, 因为没有棒子的读卡器, 直接用psp当读卡器...)

6. 电脑, PSP用USB连接线...- -


----------------------------------------------------
操作步骤:

一、首先判断自己手里的iso是否是原版.
如果你刚把iso从网上下回来, 还热乎的. 那你在下载的时候, 注意一下, 下载网站一般都会告诉你是否为原版.
如果你下回来, 但由于某些原因至今还没扔到psp棒子里进行过游戏, 那请你尽量回忆一下, 下载的是否为原版.
如果你现在已经在psp上可以用那个iso直接进行游戏(注意是"直接", 而不是在开始游戏前待机或者拔棒子), 那么你的iso就肯定不是原版的.

如果你仍然不确定自己的iso是不是原版, 那我建议你下载一个文件的MD5值查看工具, 算一下你的iso的md5, 然后再对比我前面给出来的md5值.

如果是原版的iso, 那么请先打好DNR的破解补丁. 打了补丁就不算是原版iso了, 就可以按照按找下面写的做了...- -

如果不是原版的iso, 那么请下载附件里的rar文件, 解压缩到dmp ce的iso的目录(如果在棒子里, 那就直接解压缩到棒子里, 要不然拷进拷出很费时间...), 把dmp ce重命名为"DJMAX_Portable_Clazzquai_Edition.ISO"(双引号内的部分). 然后运行patch.exe. "小黑屏里按任意键", 他会提示Done!的.
提示 Done! 就表示补丁已经打好了...

到这里, 我们就把DNR破解过的iso修正了过来. 说一下原理吧:

引用:
DNR的破解, 走了两条路.
第一条, 修改游戏的编号, 从ULKS46190, 改成了ULKS46191.(这个编号就相当于psp正版游戏的身份证号. 唯一的.)
第二条, 修改游戏sysdir/boot.bin中, 有关psp自制系统的关键字.


其实第2条就可以奏效了. 所以在这里, 我将游戏编号从191改回了190...

二、安装好CMF.
这个不多说, 但是这个东西很重要. 往下看就知道了.
FC我没装, 也就没试过...谁有装的, 在看了之后希望能在下面回复, 给我一个feedback.

三、关于记忆棒.
1. 单棒:
第一点, 一定要配合ms读卡器, 没读卡器的可以跟别人借psp临时用一下.
第二点, 容量要大, 因为你只有一个记忆棒. 需要同时存放dmpce + dmp1或者dmpce + dmp2或者dmpce + dmp1 + dmp2. 如果棒子容量小的话, 也可以, 不过来回传输iso的时间, 完全可以让人崩溃.
2. 双棒:
有两个棒子的人, 虽然不必要求每个棒子的容量, 但是以下几点还是需要注意的.
第一, dmpce的iso, 要跟cmf金手指软件放在同一根棒子里. dmp1,dmp2要放在另外一个棒子里(当然这是你没有读卡器的前提下).
第二, 给存储在另外一个棒子里, 你想link的iso重命名, 文件名要跟身在另外一个棒子里的dmpce的iso一样...

四、link过程…………
1. 单棒用户:
进入xmb菜单, 找到游戏. 按圈, 开始...
进入游戏后, 去link disc选项. 按圈. 会问你必须插入dmp的盘, 是否继续. 点yes.
然后会出现一个选项, link dmp1/dmp2 还是 djmax black square.
选第一个(这个没的说..- -). 这个时侯, 把记忆棒抽出来.
放到ms读卡器上...
进入iso目录,
复制dmpce的iso文件名, 然后将其修改掉.
接着修改你想link的dmp1或2的iso为刚才复制的dmpce的iso文件名, 回车.
(操作步骤: 选中dmpce的iso, 按键盘上的F2 -> Ctrl+X -> 在键盘上随便敲 -> 选中dmp1或者dmp2的iso文件 -> 按键盘上的F2 -> Ctrl+V.)


这个时侯, 把记忆棒放回去.(请先把下面的内容看完, 再操作.)
如果操作没有错误的话, 会有提示信息.
New character/gear/note/song transfer completed.
直到提示:
DJMax Portable( 2) data transfer completed.

这个时侯, 把记忆棒再次抽出来, 放到读卡器上, 接到电脑上.
打开记忆棒的iso目录, 右击空白区域, 选择"撤销重命名", 两次.
然后将记忆棒插回psp的ms仓.

按圈.
会提示你换回dmpce的umd.
先弹出再按回记忆棒, 他会提示你umd不正确. 点yes.
然后, 呼出(默认是同时按[音量+]和[音量-])CMF插件.
注意程序的header处是不是写ULKS-46190--DJMax Portable Clazziquai Edition
是的话, 退出(默认是按圈).
(不是怎么办? 回帖, 一起研究. 因为我测试了十多次, 没有不是的情况)

这个时侯, 再弹出记忆棒, 按回记忆棒.
稍等片刻, 就会显示now loading...
载入完成后, 便会回到游戏的开始部分.
这时候进入option选择game data.
找到save data, 保存一下就可以退出了.
------------------------看到这里结束, 可以进行操作了------------------------


此方法, 只可以联动一次.
如果需要link另外一张dmp的话, 需要退出并重新进入游戏, 重复上面的步骤即可完成.
也就是说在整个过程中, CMF只可以开一次(原理不知). 所以想使用cmf的usb连接功能, 以放弃ms读卡器的, 还是放弃吧...- -

2. 双棒用户
我就不详细说了. 有双棒的, 基本也都是psp老玩家了. 相信很多东西不用解释.

在同时装有dmpce跟CMF的记忆棒上, 运行dmpce.
进入游戏后选择link disc.
然后, 抽出装有dmpce的棒子, 插入装有想要link的棒子.

-----------------------请看完下面的步骤, 再进行操作-----------------------
如果两个棒子内的iso文件名一致, 则会提示
New character/gear/note/song transfer completed.
直到提示:
DJMax Portable( 2) data transfer completed.

这个时侯, 抽出link棒. 插回dmpce棒.
按圈.
会提示叫你换回dmpce的umd. 然后弹出dmpce棒, 再按回去.
会提示你umd错误, 不用理他, 点那个yes.

然后呼出(默认是同时按[音量+]和[音量-]),
注意程序的header处是不是写ULKS-46190--DJMax Portable Clazziquai Edition
是的话, 退出(默认是按圈).
(不是怎么办? 回帖, 一起研究. 因为我测试了十多次, 没有不是的情况)

这个时侯, 再弹出记忆棒, 按回记忆棒.
稍等片刻, 就会显示now loading...
载入完成后, 便会回到游戏的开始部分.
这时候进入option选择game data.
找到save data, 保存一下就可以退出了.
------------------------看到这里结束, 可以进行操作了------------------------


如果想link 另外一张disc. 那么请在退出游戏后修改另一个棒子里的iso文件名, 同dmpce的iso文件名一致.
然后重新按上面所写的步骤进行操作..

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发表于 2008-10-28 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
呃~~~~支持一个~~~2由于太麻烦就没link过,这次也不想link了

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发表于 2008-10-28 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
看都看晕了.. 要想完成 这堆操作 那可是相当有爱...

征服者

走了1步!又走了1步!!

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发表于 2008-10-28 11:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看了,貌似不难
其实有大堆的废话= =

前面的操作都是ISO联动的固定步骤
唯一不同的就是:

然后, 呼出(默认是同时按[音量+]和[音量-])CMF插件.
注意程序的header处是不是写ULKS-46190--DJMax Portable Clazziquai Edition
是的话, 退出(默认是按圈).
(不是怎么办? 回帖, 一起研究. 因为我测试了十多次, 没有不是的情况)

这个时侯, 再弹出记忆棒, 按回记忆棒.
稍等片刻, 就会显示now loading...



PS:好吧,我几小时前发的某帖子又成***了

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发表于 2008-10-29 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
很好,联动成功了

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发表于 2008-10-29 12:14  ·  河南 | 显示全部楼层
同样,联动成功了。

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发表于 2008-10-29 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
遇到怪事了,一代联动成功,二代联动不成功
……

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发表于 2008-10-29 22:43  ·  河南 | 显示全部楼层
1代和2代联动任意一个ISO即可,再联动其他的就会提示错误信息.本来1和2就是一个联动内容么.

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发表于 2008-10-30 07:57  ·  广东 | 显示全部楼层
不是啊,我联动1代成功后,增加了一些内容
之后联2代,也提示增加了新内容,但用调出菜单法就行不通了
我看到联动追加内容的截图,我缺少一部分,那应该就是联2代得到的

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发表于 2008-10-30 19:10  ·  河南 | 显示全部楼层
那贴不是写了么,只能联动一次.我换个机器先联动P2,成功,再联动P1,失败.OK?
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