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楼主: 你不懂的

[视频] [XBOX360]“最后的神迹”战斗视频3分12秒

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发表于 2008-10-28 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cooljoe于2008-10-28 16:26发表的:
大家能冷静分析一下么。。。
我说说我个人的看法。。
1,视频里的战斗,不像是一场普通战斗。。更像是一次阵地战。
  上边的双方势力对比表,明确的显示出,不是消灭一波怪物就可以打赢的。
2,怪物是一波一波的,有蓝色文本,我方队伍也是2个小分队(似乎是。。不过外形完全没变化,可能是2队路人甲)
3,战斗是遭遇战,平展开的阵型+***式前进。(我觉得设定可能有什么说法,不过现在看上去很屎。。)前进至前面一波怪物,即开始这场战斗。战斗期间,其他站队也可以乱入,敌我皆可。
4,战斗是按行动条顺序走的。。。姑且说是FF10的行式吧。。

下边的推测就有点没边了,愿意看的继续看。。
1,联想到之前这游戏宣传的时候,就没有什么能看的人(丑是一方面,年龄大+种族怪异是另一方面)。。估计真的就没什么角色了。。更多的是路人甲这种。。
2,游戏类型RPG是大方向,可能会演变成SLG。。。强调战术,队伍站位工种配合和相克。。(我自己都觉得有点扯了)

上边完全是乐观的推断。。悲观的看发在这里:
帧数恶,怪物,队友消失,我也不太能忍。。
而且画面太朴实了吧。。几乎没有特效,画面却异常的朴实到掉渣?不是SE的风格啊!即便这样,也不能帧数掉这么厉害。。
视角并不爽。。而且还很乱,整个场景的方向感很差,或者说场景就很单调。。
我刚看的时候心也凉了。。后来觉得可能还有救,就写了上边这些字,有心的人看看吧。。


我觉得这就是一场很普通的战斗啊。
根据之前新闻相关的介绍,没有看出是什么阵地战。
那个双方势力对比图,感觉和无双系列的很像,不过不像是显示士气的,而是显示数量的。。。

战斗也不像是遭遇战,感觉和FF10的那种有时会遇到的和多个敌人作战一样,由于无法同屏显示,只能分批解决(当然现在都已经是次世代了,居然还用这么落后的战斗设定,的确是找打)

如果说游戏方式都是以这种方式展开的话,感觉会很枯燥。至于丢帧,拖慢,这些本来不应该会有的,现在都出现了。

总结,我本来希望看到的是FF12的战斗系统+FF10世界观的一部作品。。。
结果现在看到的是FF10战斗+FF12风格的作品。还不如完全照搬FF12的系统呢,就现在这么一副四不像的样子,很难大卖。。。

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发表于 2008-10-28 17:18  ·  香港 | 显示全部楼层
rpg, 要鍊級, 要打寶, 要打材料, 要打技能/魔法書 . . .

但戰鬥慢 . . .

希望速度有待改善

原因是SE希望玩家能網上買級, 買道具, 買正板 (5元不能買網上道具); 不想玩家鍊級, 打寶 (SE厚黑學)

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发表于 2008-10-28 17:21  ·  福建 | 显示全部楼层
看样子战斗有SRPG的风格,  2、3个人组成一小队 ,  然后指示哪个小队攻击哪组敌人 ,战斗半即时进行,双方形成混战,谁抄对方屁屁谁合算……

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发表于 2008-10-28 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
这样的游戏在PS3出的话,不用出BD了,PSN下载算了。。。。。。。。。。。。。不然亏4SE。。。

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发表于 2008-10-28 17:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
SE的第一个PS3游戏?
SE已经不是技术的SE了

圣骑士

去TMD的头衔

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发表于 2008-10-28 17:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
不要告诉我这就是一场小兵战

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发表于 2008-10-28 17:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
rf们花5块钱玩玩算了 .........

征服者

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发表于 2008-10-28 18:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
看过以后,别的不说,连我这样不怎么注意丢帧,都看出来了,SE不烦了,偶5块钱都要考虑考虑,汗
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发表于 2008-10-28 18:06  ·  广东 | 显示全部楼层
失望到吐血......感觉会比失落的咬菜更无聊....这战斗系统....开始期待满分的作品..现在期待负分了.......哎~~被3A社的游戏宠坏了....我说这同一个公司为虾米就不能互相学习学习啊...
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发表于 2008-10-28 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
不过..看了这视频后...觉得失落的咬菜的战斗系统其实也很不错了....
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