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[讨论] [讨论]从战争机器2的画面看次世代画面的可能性

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 楼主| 发表于 2008-10-28 16:15  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道,我们是从PS时代正式进入主机的3D时代的.

PS时代只是3D化,基本没有细节可言.

PS2时代开始有有了细节,比如人物面部表情,环境刻画等.

到了PS3和XB360时代,我们的游戏画面,单从远看来说,已经是CG级别了,注意我是说远看,但是近看还不行,就拿战争机器2说,你在一个环境下静止不动,那截图做原画都可以,实在太强太精致了,而且一些物理效果也很惊人,这应该是360的极限了,不知道是不是PS3的极限,但是理论上说PS3和360的机能半斤八两,不可能有大差别.

所以我认为下一个主机世代,应该是近看也可以非常的精致,物理效果大幅提升.可以说完全达到高标准CG的水平,但还是不能达到照片级别的画面.

下下个世代应该是照片级别了,但那个时候科学技术应该更加先近,肯定有脑波控制之类的模拟了.

未来的某一天,我们真会进入脑后插管时代吗? .

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发表于 2008-10-28 16:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
那到了那一天,我们可以不结婚了!!!直接做个老婆游戏!!!!!!!!
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发表于 2008-10-28 16:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
好,先不找女人了,等出虚拟***游戏。

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发表于 2008-10-28 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
LS强!~~~~~~!

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发表于 2008-10-28 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
孤岛危机的环境已经是照片级别的了。这还是去年的游戏。

XO是三年前出的主机,推出游戏用现在的主流配置才能跑得顺畅,游戏机面世的时候硬件一般比当前主流PC超前2年这样。如果下一代主机在3年后推出,那跑孤岛危机那样级别的就是小菜了。

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发表于 2008-10-28 16:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用alexchin于2008-10-28 16:37发表的:
孤岛危机的环境已经是照片级别的了。这还是去年的游戏。

XO是三年前出的主机,推出游戏用现在的主流配置才能跑得顺畅,游戏机面世的时候硬件一般比当前主流PC超前2年这样。如果下一代主机在3年后推出,那跑孤岛危机那样级别的就是小菜了。
其实现在游戏的画面想做多好就可以做多好(当然现在的游戏机机能原因,我是说游戏的技术).只是时间和钱,不允许而已.做游戏***始终是第1位.
qxl

战士

临冬城骑士

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发表于 2008-10-28 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
潜力应该还可以挖的,ps2后期的大作,mgs3,战神,生化4的画面够不可思议的,

次世代慢慢来。。。。。。

下一代估计没有游戏机玩了,大家都上战场了,经济危机爆发,全球经济萧条,战争开始,大家直接扛枪体验大作:使命召唤x。

骑士

路过......

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发表于 2008-10-28 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得车辆,房屋的模型都好做,最难做的就是人物。什么时候人物的面部表情能做到以假乱真的照片级的时候,那目前这种3D技术就算发展到头了。

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发表于 2008-10-28 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
我最看重裙子的飘逸效果,大多数游戏的衣服都太硬
目前只有DOA4 kokoro的和服能达到我要求,可是TM的被屏蔽了

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发表于 2008-10-28 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

画面进步不难,但是游戏中的物理效果想要达到跟现实一样就难了
但是最难的还是赋予AI一个真人一样的思维。。。[Replied by WAP]
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