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[讨论] [讨论]为什么同一个游戏再同一个显示器上在不同平台下显示效果不同?

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 楼主| 发表于 2008-10-29 09:55  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,比如说COD4吧,360分辨率好像连1280X720都不到?但是在我24寸显示器上显示的却很不错,而我用相同显示器玩PC版的COD4,调成1440X900的分辨率却显示的很“糊”,必须要1900X1200才能达到清晰效果。这是什么原因?电脑有办法调吗?

还有一个问题,游戏机平台为什么直接放光盘就可以游戏,而PC版必须要安装才行?他们为什么不在PC平台也用“放盘既玩”的方法?一安装上各种破解补丁还都出来了~而且游戏机上不安装硬盘上运行速度也没比PC硬盘版速度慢多少.

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发表于 2008-10-29 10:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主的问题经常叫人无语………………
第一个问题只能说,360和电脑在同样解析度下,开的特效是不一样的。
第二个问题,游戏机是固定硬件环境,而pc的硬件环境千奇百怪,pc游戏必须考虑适应主流的各种环境。放盘既玩的游戏也不是没有,一般都是对硬件要求很低的小游戏。
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 楼主| 发表于 2008-10-29 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用peipei6955于2008-10-29 10:08发表的:
楼主的问题经常叫人无语………………
第一个问题只能说,360和电脑在同样解析度下,开的特效是不一样的。
第二个问题,游戏机是固定硬件环境,而pc的硬件环境千奇百怪,pc游戏必须考虑适应主流的各种环境。放盘既玩的游戏也不是没有,一般都是对硬件要求很低的小游戏。
第一个问题与开特效无关,就是分辨率的问题~我特效可以开的跟360版的一样,但是分辨率也一致的话,和360版显示的效果完全是俩概念~24寸拉伸1280X720的画面搞的很糊很狗牙~而360版即使不是720的画面也非常的清晰

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发表于 2008-10-29 10:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
pc游戏放光盘就能玩,你让那些下BT的人怎么活啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-10-29 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
PC的反锯齿效率比360差远了,你在PC是特效全开吗?

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发表于 2008-10-29 11:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
1、cod4 360的分辨率最低为720p 接24寸lcd优化输出时可以达到1080p或是1920*1080的分辨率!~
2、游戏安装到硬盘可以减少预读的时间 提高光驱的使用寿命 关卡切换时提高loading的效率 现在游戏主机360和ps3都在向硬盘安装游戏这一步靠近 连以前的ps2都采用hdl技术来快捷的存放和读取游戏 这是大趋势啊
玩不同的游戏 要不停的换光盘 冗长的读取时间 心痛的读盘声 难道lz都木有感觉?

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发表于 2008-10-29 11:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用hs987654321于2008-10-29 10:58发表的:
PC的反锯齿效率比360差远了,你在PC是特效全开吗?
aa和af的效率 一向都是pc好于游戏机的 这个得纠正!~
错觉来自于显示设备和分辨率

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发表于 2008-10-29 11:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hs987654321于2008-10-29 10:58发表的:
PC的反锯齿效率比360差远了,你在PC是特效全开吗?
错了 pc的 反锯齿效率比 360 和ps3 强多了 单纯就gpu单元的运算能力 现在的 4xxx 和 gt2xx显卡是 xo 以及ps3的 6-10倍不止, 只是俗话说大的显示设备天然抗锯齿, 同样接到 24寸的 液晶显示器上用 1080p 差距还是比较大的,比如 cod4 。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-10-29 11:59  ·  福建 | 显示全部楼层
记得有几个游戏在PC上是可以放盘就可玩,在后台安装的

VISTA平台,记得HALO2就可以

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发表于 2008-10-29 12:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为在不同平台用心不同。。。
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