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【讨论】论持久战

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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:55  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
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   战争机器2持久战模式的加入大大增强了游戏的挑战性与合作交流性,大大增强了游戏的耐玩性,像这种模式,以前鬼泣,鬼武者系列都有过,但是战争机器2五人合作的推出大大增强了大家的挑战与合作的欲望,更能让你体会合作的游戏精髓,你不是一个人在战斗,你不是一个人。。。。。。。
  战争机器2制作人CB说过战争机器2是一个平台,是的,加上XBOX LIVE的成功,让广大玩家找回久违的合作交流机会,找回当年合作通关魂斗罗的感觉,这种感觉实在是太美妙了,CB实在是太有才了,感谢他带给我们这难得的体验,感谢MS,感谢XBOX LIVE。。。。。。。
  本人不才,持久战一般难度只打到第10波,等到11月7号在上LIVE合作吧,希望高手能在此留下个人心得,最好留下个人ID与合作时间,让我们一起战吧!!!!!!!!!
  .

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发表于 2008-10-30 13:59  ·  山东 | 显示全部楼层
单人打起来真辛苦。真希望有战友等7号。。。。。。。。。

终结者

LOHAS

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发表于 2008-10-30 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
进来支持一下~~~~~~
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

更喜欢红尾吧了!

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发表于 2008-10-30 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
 还没有尝试过呢

圣骑士

什么是自定义头衔

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发表于 2008-10-30 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
我们在KAI上打,5个人玩此模式不是一般的爽。

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发表于 2008-10-30 16:50  ·  福建 | 显示全部楼层
持久战几个地图都比较熟的人飘过

多人配合确实很爽 期待和大家一起玩

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发表于 2008-10-30 17:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用niko114i于2008-10-30 13:55发表的【讨论】论持久战:
  文字文字
   战争机器2持久战模式的加入大大增强了游戏的挑战性与合作交流性,大大增强了游戏的耐玩性,像这种模式,以前鬼泣,鬼武者系列都有过,但是战争机器2五人合作的推出大大增强了大家的挑战与合作的欲望,更能让你体会合作的游戏精髓,你不是一个人在战斗,你不是一个人。。。。。。。
  战争机器2制作人CB说过战争机器2是一个平台,是的,加上XBOX LIVE的成功,让广大玩家找回久违的合作交流机会,找回当年合作通关魂斗罗的感觉,这种感觉实在是太美妙了,CB实在是太有才了,感谢他带给我们这难得的体验,感谢MS,感谢XBOX LIVE。。。。。。。
  本人不才,持久战一般难度只打到第10波,等到11月7号在上LIVE合作吧,希望高手能在此留下个人心得,最好留下个人ID与合作时间,让我们一起战吧!!!!!!!!!
  
本人水平不高,喜欢玩而已,晚上一般在,这几天live上少见到人,有兴趣的一起玩,ID dabaibai

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发表于 2008-10-30 17:29  ·  山东 | 显示全部楼层
大家认为那个地图比较好过一点???

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发表于 2008-10-30 17:30  ·  福建 | 显示全部楼层
个人觉得最简单的是开战日

其次是河流和***

最难的可能就是废墟了吧

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发表于 2008-10-30 17:32  ·  福建 | 显示全部楼层
开战日熟练把握盾牌占位法几乎可以不死过50  当然需要大家默契的配合

不过这个只针对一般难度

等7号以后我会做一个网战相关心得的帖子 其中会对持久战做一些简单分析吧
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