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楼主: xingyuewu

360上的内存是512M所表现出来的画面效果是同样512M内存的电脑不能比拟的....这个是

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发表于 2008-10-31 13:20  ·  山东 | 显示全部楼层
构架不同,游戏机都是只运行一种类似的程序类型,而PC不止有系统运行,还要适应各种不同的程序。这样游戏机之间的总线简单可做到非常大的带宽,PC由于需要适应性更复杂导致贷款之间的链接复杂性高。。。。。

战士

>_<

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发表于 2008-10-31 13:55  ·  山东 | 显示全部楼层
貌似规格也很PC的不同吧 总之最主要的一点就是游戏机的内存执行效率要远高于PC 基本单任务嘛
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发表于 2008-10-31 14:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-31 14:11  ·  上海 | 显示全部楼层
10说的对~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-10-31 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
pc下,以windows为例子,用户并不能够直接访问硬盘内存等资源,只能够访问系统提供的虚拟内存。
从硬件角度来说,pc的cpu为了能够应付各种功能的需要,在流水线方面需要处理繁重的分支,并且还要保证有一定的速度,所以不是很适合游戏的需求,游戏需要大量的浮点运算,向量运算等等。

游戏机的硬件就是为这样的需求设计的,它不需要运行各种各样的程序,不需要照顾上个世纪80年代的程序是不是能够运行,也不需要考虑任何平台问题。也不需要考虑安全问题,所以游戏机平台上可以直接访问内存的实际地址,显存的实际地址。 这么一句话说起来简单,普通人可能觉得没什么。你看看ps2就可以知道了,ps2的显存只有4M,内存32M。你再看看ps2的战神2,能做成什么样子。然后你再想想pc机***有1G内存的时候你玩的是什么样子的游戏。

说游戏机是单任务的,这说的不对。次世代的游戏基本上都是多任务的,渲染,AI,物理,资源读取都是多线程处理的,不信的可以去阅读卡普空的关于 失落星球的引擎的说明。

终结者

metal max 归来!

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发表于 2008-10-31 14:59  ·  福建 | 显示全部楼层
千万不敢参照XO的配置去配台电脑···
配出来的电脑可能效果只有XBOX游戏画面

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发表于 2008-10-31 14:59  ·  北京 | 显示全部楼层
顶楼上,说的很透彻

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发表于 2008-10-31 15:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用directgl于2008-10-31 14:13发表的:
pc下,以windows为例子,用户并不能够直接访问硬盘内存等资源,只能够访问系统提供的虚拟内存。
从硬件角度来说,pc的cpu为了能够应付各种功能的需要,在流水线方面需要处理繁重的分支,并且还要保证有一定的速度,所以不是很适合游戏的需求,游戏需要大量的浮点运算,向量运算等等。

游戏机的硬件就是为这样的需求设计的,它不需要运行各种各样的程序,不需要照顾上个世纪80年代的程序是不是能够运行,也不需要考虑任何平台问题。也不需要考虑安全问题,所以游戏机平台上可以直接访问内存的实际地址,显存的实际地址。 这么一句话说起来简单,普通人可能觉得没什么。你看看ps2就可以知道了,ps2的显存只有4M,内存32M。你再看看ps2的战神2,能做成什么样子。然后你再想想pc机***有1G内存的时候你玩的是什么样子的游戏。

.......

相对来说 游戏机的硬件处理速度跟pc比快巨多?
如果硬件配置和现在主流pc一样。。。那得什么效果?!
可这样成本也就高昂了 买了台pc的钱却只能玩游戏 所以现在是很低的价格(相对pc的价格)可玩到相对最好的画面吧?

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发表于 2008-10-31 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
只考虑 运行游戏 的话,
pc的效率确实比较低,但这也不完全是硬件的原因。
对于游戏开发来说,pc版本的游戏,xbox360版的游戏,ps3版的游戏 都是分开开发的。
针对特定的平台 可以做的优化很多。但是唯独对pc平台,能做的优化相对其他游戏机平台来说就显得有限了。
原因就是pc平台 你要考虑到每个用户的每个硬件都不一样,最明显的就是显卡的差异。

游戏机在设计的时候就要考虑到未来几年内的硬件发展
xbox360里面有3块IBM定制的CPU,PS3有5块。
游戏机的好处就是让开发游戏的开发者不需要考虑其他的兼容问题。
其实,现在对于游戏来说,实时图形技术的发展已经比较成熟。
我观察了论坛上大家对于画面的看法,
其实影响大家最多的 就是美术制作方面,而不是程序上面。
而美术制作和硬件的关系不太大,取决于制作组的审美观,同时还取决于是不是对你的胃口。
我举个例子,
从光影系统来说,单论技术的话,光环3的技术至少能排在前三位
光环3使用的是全局光照的预计算技术
但是这也没用,用户喜欢才是硬道理。

大家应该注意到,
如果不玩游戏的话,用8年前的电脑应该能满足 90%的人的需求了。
除了那些做大量计算的 和 专业软件需求的。
游戏也就是推动当今IT赢家发展的最主要的动力,
而且,未来几年内如果有经济危机到来的话
游戏业不但不会受到波及,还会以更加快的速度发展。
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发表于 2008-10-31 18:29  ·  英国 | 显示全部楼层
主要是显卡的功劳
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