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[清算糊涂帐]到底哪种算正宗的“棺材”系统?

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 楼主| 发表于 2008-11-1 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,ACE3开创了“Coffin”这种全新的,搞没了驾驶舱玻璃盖的操作界面。在之后的几作中也有好几种“没玻璃盖”的机体声称采用了“Coffin”系统。

可是,不对头的事发生了:按理说,“棺材”系统是不需要设置供驾驶员用肉眼观察的显示屏的。但除ACE3外,所有自称用了“棺材”系统的机体,其显示界面与其说是“COFFIN”不如说是砍掉下半截的“全周天显示器”!!


故,在此请权威答疑:哪个才是正宗的“coffin”!!??!!


ACE3的“coffin”系统界面

非ACE3的“coffin”系统界面
(例图为ACEX中“军舰鸟”攻击机的“coffin”系统界面).

求败者

我的爱请全部带走

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发表于 2008-11-1 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
根据ACX的名词解释来看,应该是算初始体和进化体的关系

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Demons of Razgriz

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发表于 2008-11-1 21:56  ·  北京 | 显示全部楼层
“不插线”就不是Coffin``````````(摸腮)等被吐

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 楼主| 发表于 2008-11-1 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用酒天童子于2008-11-01 21:56发表的:
“不插线”就不是Coffin```````````````````
“插线的Coffin” ?

就算是ACE3里也只有Rena MM一个人在用的说………………


Rena MM   (^皿^)

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Demons of Razgriz

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发表于 2008-11-1 22:13  ·  北京 | 显示全部楼层
“插线”不是指真插肉里`````````````````````
=====================================
1:ACE3开创了“Coffin”这种全新的,搞没了驾驶舱玻璃盖的操作界面。----???
------------------------------
你换成只有HUD的界面不就是没座舱界面? 这是从1就有的

2:认为“Coffin”就是指封闭式座舱

你论题的两大问题

回复集在一起 不筑楼

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 楼主| 发表于 2008-11-1 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
1:ACE3开创了“Coffin”这种全新的,搞没了驾驶舱玻璃盖的操作界面。----???
------------------------------
你换成只有HUD的界面不就是没座舱界面? 这是从1就有的
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


乃够坏的ˉ▽ˉ||||||||||||||



2:认为“Coffin”就是指封闭式座舱
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
那就取Z版的解释吧

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Demons of Razgriz

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发表于 2008-11-1 23:53  ·  北京 | 显示全部楼层
Coffin作为一个系统,还拥有人机互动的其他部分(神经-计算 连接互动方面的新计算机技术产物;ENSI电子神经突触接口)
飞行员“睡”在机舱里,通过运动神经和反射神经直接驱动电脑来驾驶飞机。

“Coffin”(棺材) 并不是因为有了封闭的全天周天座舱才被称为“Coffin”,而是因为有了“睡”在里面的“死人”所以才被称为“Coffin”.

同样,新式的战车也有封闭的战斗成员舱,也有类似的全周天的舱内显示界面,但是它也不能叫“Coffin”(虽然战车在一定情况下是铁棺材^ ^),因为它没有达到 人(神经)-机器之间的连接互动.

------------- 睡觉

骑士

アハハハハハハ~~

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发表于 2008-11-2 00:40  ·  广西 | 显示全部楼层
在RR里有些车子也应用了COFFIN系统……

骑士

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发表于 2008-11-2 01:40  ·  上海 | 显示全部楼层
2020年的伪·coffin还要用眼睛看,并不算是真正的coffin
2040年的真·coffin达成了,直接在脑中YY了

插入RENA的叫on,那个还在试验中

进化了,就是这样

终结者

See U in the Sky

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发表于 2008-11-2 02:49  ·  广东 | 显示全部楼层
都叫 COFFIN,COnnection For Flight INterface, 就是所谓的飞行界面连接的解决方案  , 没所谓的 真 或 伪

而解决方案涵盖很多东西,包括软硬件,操作方法,控制模式等等

说白了,广义上 目前现役的战斗机(F-18的机舱)也算是 COFFIN, 只是方式不同罢了(通过节流阀,杠子,HUD,MFD 去控制飞机, 这个人机互动的过程就是一种 CONNECTION)

只是AC里面 装专业 给了个名词罢(据说是飞行员吐糟的时候并出来的)

因为AC概念机的设定实在太囧了,
目前一些设计的特点和区别是.....

5,ZERO,X 的棺材成像原理是全天周投射+特殊的飞行控制器。  

而3 的则是利用ENSI(Electro-Neuron-Synapse-Interface. 诸如脑电波,或神经纤维等物体) 直接在大脑中成像,反馈 来控制飞机。(毕竟,人能看到东西,也就通过眼睛这种感观的器官去给大脑传达信息而已) 所以在某过场中,你看见 ERIC 的机舱是完全封闭的, 根本没全天周投射。(个人评价:也因为这样,高载荷出现黑红视导致的限制也就解决了,不过大脑失血导致意识模糊和消失估计仍然是治标不治本) 而 RENA 是植入神经纤维的产物, 这种东西达到的功能和普通的ENSI一样,不同的是,它的响应更灵敏,能控制的能力更强。(所以你才可以看到那架叫X-49的怪物)

至于具体什么原理?脑电波?表考究,否则脑袋会融掉的 |||


最后, ENSI 和 COFFIN 的关系。。。。  ENSI 只是 COFFIN 的一种 , 在AC3里面成为当时战斗机通用的一种规格罢了。
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