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[PS2]原创S・RPG新作《神圣光辉》公布

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 楼主| 发表于 2008-11-3 12:27  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式


FLIGHT-PLAN公司公布PS2平台S・RPG新作《神圣光辉(SACRED BLAZE)》,游戏预定于2009年2月19日发售,售价7140日元。

   《神圣光辉》是开发《召唤之夜》系列闻名的FLIGHT-PLAN公司的原创S・RPG新作,游戏以幻想世界为舞台,角色设计由飯塚武史描绘,剧本由枯野瑛和山内シロウ创作,世界观以及角色原案由都月景担任。

   游戏之初世界几乎被黑暗魔物军团所占领,人类在仅有的土地上提心吊胆的过着没有希望的日子,玩家将扮演从永久睡眠中醒来的神,与地上的勇者们一起为世界带来光明的未来。

   游戏中玩家需要指挥战场中的各作战单位进行回合制战斗,攻击时方向、高度、距离、属性等要素将对命中率、伤害造成影响,另外本作的最大特征就是采用了叫做“神导”和“主人&使魔”的独特系统。

   神导是指作为神的玩家将通过辉绩、祈愿、神托和宣誓四种能力对战斗以及勇士、人民广施恩惠。辉绩指神直接介入战斗并施予各种恩惠,辉绩的使用并非无限制,而是需要叫做“辉力”的点数;祈愿和神托是神根据地上勇者们的愿望而授予其各种能力,其中神托决定了战斗单位成长的方针,祈愿则是根据地上人民的烦恼及困苦进行解决和引导,祈愿也需要耗费辉力;宣誓是战斗开始时角色对神进行起誓,通过起誓结成获得神助的约定,神接受祈愿后角色原本耗费SP发动的能力“圣痕解放”转化为耗费辉力发动,并且提升力量的延续时间要比普通的长。宣誓的目标达成后角色的信仰心将获得提升,而神的辉力最大值也将增加。

   主人&使魔系统是指地上的勇者们分为主人和使魔两大类,他们属于主从关系。一名主人拥有一个使魔,主人成为同伴后其使魔也能够自由选择入队。神可以为新加入的使魔命名,但是使魔的属性耐性以及外貌将随机选择。主人可通过“主人指令”来控制使魔。主人和使魔一起出击时,使魔数量多于主人时,主人的能力将获得增加,而主人的级别如果高于使魔,使魔就会获得与其差值等同的能力值。另外,主人可以一次性对周围最多7名使魔发号施令发动协力攻击,使魔数量越多攻击的威力越大。

http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-11-2/31102.shtml



















[rm]http://image1.levelup.cn/c//news/081102121040592.jpg[/rm]

















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骑士

热爱游戏的天津青年

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发表于 2008-11-3 12:35  ·  天津 | 显示全部楼层
此游戏必须期待。。。。要是可以不弄成3D更好了。。。

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2008-11-3 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似有点意思~

就是3d的不美~

刚吃好中饭~~

看戏~

帮助消化

不过最近RF从降价开始的确很High~

古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我らに力を....変..身!--
落とした涙、いつかきっと力になるから、一度きりの自分に负けられない。--

退伍者

侍の魂

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发表于 2008-11-3 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
SRPG都喜欢.....不要逼我把PS2再找出来.........

圣骑士

Modu.... Best to live?

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发表于 2008-11-3 12:38  ·  日本 | 显示全部楼层
怎么感觉比LBP有爱呢 = =

话说LBP真的不咋地..........

或者说我的口味比较重  [s:248]

战士

原谅我!理解我!我要游戏,还给我!

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发表于 2008-11-3 12:40  ·  北京 | 显示全部楼层
好像NDS的画面啊!~~~~

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发表于 2008-11-3 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
支持新游戏,就是3d画面好差

悟道者

机战+战国香蕉,我的最爱!

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发表于 2008-11-3 14:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面很可耐……………………

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渾身出奇蹟

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发表于 2008-11-3 14:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是有点像NDS的游戏        

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 楼主| 发表于 2008-11-3 14:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
帖子被乐韵那厮给移来了~~正好大家看看。
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