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楼主: corea2002

[讨论] [讨论]360画面最强的十大作品!(排名不分先后)

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骑士

鬓角

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发表于 2008-11-5 00:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
这个很难列也很难选的

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发表于 2008-11-5 01:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这些评价,都是主观的看法,千万别装权威来做什么评分排名的,记住你不是权威,你非要来排,那将会被其他主观人士喷到死。

有那么句话,做人莫装B,装B遭雷劈

圣骑士

向上,清净,无漏。

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发表于 2008-11-5 01:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
最烦这些个NC搞些什么什么排行之类的东西了。

审判者

资金复活啦………!!!

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发表于 2008-11-5 01:52  ·  越南 | 显示全部楼层
恩~~~不太同意捏~~~~~~~

征服者

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发表于 2008-11-5 03:57  ·  上海 | 显示全部楼层
哪有什么最强,360的游戏玩多了,画面也就看习惯了,我觉得都不错的

征服者

魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体

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发表于 2008-11-5 04:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这些排名,都是非常主观的,其实只要个人喜欢就好,排名很无聊的
x_9

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发表于 2008-11-5 09:42  ·  山东 | 显示全部楼层
有好多不敢苟同的。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2008-11-5 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
发个这样的贴,活跃一下论坛气氛,借此表达一下个人对一些游戏的评论欣赏观点,难道这也成了所谓的“卖弄”?当然任何游戏评论其实都是主观的,UCG那帮小编对游戏胡编乱侃的品头论足时,各位见到客观了吗?GAMESPOT,FAMI通等权威暗箱收受各***行厂商的好处,为某些所谓“大厂大作”鼓吹造势,而恶评一些“小厂小作”时,各为见到公正了吗?如果游戏评论界本来就无所谓客观公正的话,那为何这里“某些人”就容不下在A9这个公共论坛发表的一个即便是带有强烈主观色彩的贴子呢?而且本人亦还是很少发贴长期潜水的那种,只不过近来看到A9的360论坛日渐活跃,所以才来此凑凑热闹,以此推助360帮RF们的高涨热情,也正因为当初被SF们戏谑为“三红机”的X360至今为止诞生了如此众多画面出众的游戏,因此也才有了今天此贴的讨论前提,君不见“神机帮”的SF护法们有这个讨论资本和前提吗?所以本来是求同存异的大好形势,怎么反成了“勾心斗角”的窝里斗呢?这里本人明显感到有SF借机挑唆起事的“显恶意图”啊?!?!   最后关于本人评出的“十大”,赞同的给点掌声,否定的就权且看成“笑谈”,完全没必要人身攻击(某某SF请别在这里挑拨离间了),我不想把观点强加给任何人,当然某些冒顶的SF们千万别“忽悠”人家.最后我由衷地赞同回贴中的一个观点,“360的游戏玩多了,画面也就看习惯了,我觉得都不错的”,相信这也真正360玩家的心声。

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 楼主| 发表于 2008-11-5 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
驳一下冒顶SF们的观点。

翻来覆去就一个“刺客信条”,强调一下X360版的刺客信条本人第一时间就通关了,盘号是XBOU-2139,这可是当初最早一批唯一可以流畅通关的盘号,同批XOU的盘全部不合格,在某个地方必然死机。当然这些细节,SF自然是打死也不会知道的。也就是这个盘号的X360版的最后某个运用“蒙太奇”的逃跑任务上,会出现严重拖慢的情况,目测的FPS只有个位数,排除是读盘的问题,而是游戏本身程序的问题。必须承认刺客信条整体画面效果的确是相当出众的,但请不要忘了这是在X360平台上,刺客信条只是众多画面出众的X360游戏之一,当然对神机可能就是唯一选择了。包括上面有朋友提到的细胞分裂4的游庭关卡,画面的确也是相当强大的,但是为什么我不选细胞分裂4,唯一原因就是这个游戏存在严重的画面撕裂现象,严重到至少已经让我无法忍受的地步,这种画面存在严重缺陷的游戏,即便它有着看上去不错的外表,但至少我认为这些游戏依然无法当选“十大”。

说道底最重要的原因还在于这“十大”作品可以说是360主机在各种类型游戏画面的表现力方面最强大的代表作。以丧尸围城的画面为例,虽然僵尸们缺乏美感,但如果同屏成百上千的高清图像材质僵尸同时出现的话(还不包括商场周边高质量的3D建模环境),那对主机显存容量将会是何等考验啊?神机做的到吗?WII版的丧尸质量可以同360版相看齐吗?WII版的关卡任务制和360版的自由任务制的即时生成动态丧尸画面可以相提并论吗?请不要大言不惭地置疑丧尸围城画面的强大,因为这款游戏目前为止只有360做出来了。同理那些对PGR4的画面不屑一顾的朋友,我劝你们用30个小时去体验一下PGR4,这绝对是目前画面最强大最好玩的赛车游戏,别以为弄个天气变化驾驶系统,实况还原城市街道是如此轻松的事情,那为什么GT5P做不出天气变化的驾驶系统,为什么还老围着场地赛转呢?神机不是不想做,而是做不到!别以为在赛车游戏中下点雨,弄点雪就那么简单,赛车运动本身就是与环境高度互动的一项运动,雨雪的变化,对赛车的抓地力,过弯性能有着极其重大的影响。法拉力最后乞雨成功,差点逆转小汉,但最终还是“天算不如人算”,就因为格罗克用了干胎,所以被小汉最后一圈最后一个弯道惊险超越,说白了这就是天气变化和赛车运动魅力最完美互动。再强调一下,PGR4把这一切都做到了,而且做的非常出色,车体,路面,抓地力,PGR4强大的让人难以置信.当然PGR4内涵远远不止这些内容,PGR4的耍尾奖励系统绝对妙杀掉N个系列的山脊赛车,华丽的高级跑车车体建模绝对超过什么FORZA2。赛车游戏画面看上去不错的游戏,比比皆是。但真正象PGR4这么画面强大的如此有内涵的游戏,也只有PGR4。别跟我强调什么真实GT5P的驾驶体验,难道你开车永远碰上好天气,难道你开车就在场地上转。(GT5P的街道赛与PGR4相比不值一提)。呵呵,一口气就说了那么多,关键是那些自以为是SF太嚣张了,举来举去就一套GT5P“皇帝的新装”,套用UCG小编的一句话,它连试玩版都算不上。“十大”不是不能置疑,但起码要有点技术含量吧!!

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发表于 2008-11-5 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
NFL09画面一般,而且玩的人太少!

凯蜜欧的确画面质感很强,色彩很华丽。
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