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楼主: 你不懂的

[业界] [业界]Team Ninja--早矢仕洋介:PS3是最强力的硬件,希望选择PS3或WII开发独占游戏

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发表于 2008-11-5 08:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
硫酸走了,就算出了NG3 还是不是原汁原味的NG3呢?
    NG2超忍通了后,总觉得NG2中还是不够完美,主要是在上忍 超忍难度中敌人的远程攻击太过于频繁,说白了就是敌人攻击欲望太强且导致几乎所有杂鱼都没有防守或躲闪的意向,这事很重要的问题,这将直接导致你的出招的招数,因为杂鱼的防御性过低,几乎任何攻击都能击中敌人,所以一些攻击过低或范围不大的招数无人问津,也辜负了TN小组的努力。
  记得在NGB中给我映像最好的杂兵就是猫女和假龙(姑且也算杂兵吧),在VH和MN难度中,猫女的地面经典一套攻击方式一拍一挑,如果你只是按着LT键不放,扣血就难免了,再加上猫女的飞燕与在隼硬值时抓住你脖子旋转一圈大伤血等等,最后再加上多个猫女时的组合攻击实在是最让人大呼过瘾的杂兵了,然而很遗憾,NG2中似乎并没有如此高AI的小兵,至少感觉如此。
  还有一个值得大书特书的地方就是假龙了,那真的是最最体现NGB是NGB,而不是DMC与战神的灵魂兵种了,本人的NGB游戏时间在option中累计超过200小时了,我估计几乎有100小时以上游戏时间都是在与那个双假龙搏击中的MN任务关卡中奋力拼搏,完美的BGM,无数适合连跳的墙壁,还有两个分别使棍使双镰的假龙,空中飞舞这爆炸镖与风车手里剑的搏斗场景...几乎就是历史上ACT游戏的巅峰了,本人认为NG2这方面也未能青出于蓝而胜与蓝,至于双假龙的缺点,应该是我吹毛求疵了,依然是AI问题。可能有人说假龙会防,会里风,会飞燕,会破防,会饭刚,也会配合使连招让你防不胜防,可我想说,最多只有两个假龙,没有三个,四个,N个等等(N
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发表于 2008-11-5 08:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
依稀仿佛好似记得
忍龙2在某些人眼里是渣
错了不要怪我 我记忆力差

征服者

攻击王国!!!!!!!

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发表于 2008-11-5 09:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用leeking1981于2008-11-04 20:31发表的:

崩个毛,你崩了吗,哦你不是5元饭,就看不起你这种张嘴闭嘴5元饭的,你用的什么都是正版吗
是正版!!!!!!!!!
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发表于 2008-11-5 09:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
家用机性能最强就是PS3,这没什么质疑的,随着性能的逐步释放,PS3现在是画面越做越强,等战神3的CG电影级画面出现

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发表于 2008-11-5 09:23  ·  广西 | 显示全部楼层
想在日本要市场就投靠PS3,想在欧美分一杯羹就靠拢X360,哎。。。。。。。

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发表于 2008-11-5 09:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用红衣银发于2008-11-04 17:50发表的:
看看TECMO在这次TGS上的表现吧。。。。。。
在日本几乎没有几个玩家愿意买TECMO的帐了,说实话这公司离倒闭或者被收购已经不远了。

很有可能成为下一个SNK或元气、HUDSON。
发表了一个亲S的言论,在你心目中就成这样了?

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发表于 2008-11-5 09:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用红衣银发于2008-11-04 17:59发表的:
30楼和31楼(原来是同一个XX),不知道你知晓否,现在PS3无论是软件阵容还是软件销量都是三大次世代主机中最弱的

看来这就是所谓广大游戏软件厂商该走的正路啊 [s:260]  [s:268]
对于跨平台等于5元独占的话,确实PS3的游戏比XO少多了
光从日式游戏上算,PS3也不比XO少
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发表于 2008-11-5 09:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2008-11-05 09:34发表的:

对于跨平台等于5元独占的话,确实PS3的游戏比XO少多了
光从日式游戏上算,PS3也不比XO少
日式上PS3就是RPG少,其它类型不少,日式游戏PS3比XO要多

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发表于 2008-11-5 09:36  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用***社会于2008-11-05 02:45发表的:
说实话,我一点都不看好t社的那个TPS新作。。(不过妹子人设是亮点)

还有那个SCEJ跟fromsoftware合作的那个。。。。。什么超高自由度的什么什么rpg。。。。

不用说。。这两个肯定是个超级大雷,特别是后者,那是用来让别人耻笑的!
.......

楼主你可知道,就是因为您的这这种想法,现在游戏界,基本都是一大堆的续作,系列作。这些续作,要是创新尺度没有把握好就被人说变味,要是回归原点多些又被人说是毫无创新。

例子多的是,看看生化5中期公布实际游戏演示的时候,多少人说就是生化4的进化版操作毫无创新,SNK的拳皇系列现在不是被很多人说的越来越没有新意了,难得12的人物件贴图全部重新绘制,又有人说那个人物还没有以前的好,就说八神的服装,不换的时候期望换件新的,换了一件新的有说还是原来的好看。进入PS2的那段时间,玩家呼吁游戏从2D转到3D时代,恶魔城顺应号召,也从经典月下的2D转到3D,却被很多人说的一无是处。

现在真正能在续作开发中完全控制创新和忠实续作的游戏能有多少,创造新的品牌是未来发展的趋势,就算新做的第一部或是第2部不行,或真的是个雷,也比厂商一直抱着看家作品拼命出续作,延伸作品好啊(看看光荣现把无双量产到什么程度,在看看传说的量产速度,后者还能保证质量,前者把品牌越搞越臭),如果像您说的怕开发的全新作品是个雷,老老实实开发续作的话,那么作为生化危机分支的鬼泣哪来,鬼武者哪来,如龙哪来,大神哪来,红侠乔伊哪来,小小大星球哪来,怕是雷,刚进入市场没销量,怪物猎人便携版哪来,肖邦之音哪来。都想您认为开发前期不看好的作品就是脑残,还不如抱着原来有的作品出续作,那么现在可以选择的游戏也只有马里奥,魂斗罗,俄罗斯方块3款。再说了T社的TPS新作就只是公布一端精美CG,SCEJ跟fromsoftware合作的那个。。。。。什么超高自由度的什么什么rpg也只是公布一些小小的细节和图片,您就能这么快断定它们2款都是雷了,还是说您在回关于新做的个人感想中就是用一种回帖模式,只要是全新作品,都可以说是雷啊!

征服者

Iron Mask

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发表于 2008-11-5 09:44  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用***社会于2008-11-05 02:45发表的:
说实话,我一点都不看好t社的那个TPS新作。。(不过妹子人设是亮点)

还有那个SCEJ跟fromsoftware合作的那个。。。。。什么超高自由度的什么什么rpg。。。。

不用说。。这两个肯定是个超级大雷,特别是后者,那是用来让别人耻笑的!
.......
游戏都还没出,就已经下定论了。ORZ
先知,麻烦告诉我下期500W的中奖号。
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