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楼主: lazypunk

不知道《战神3》出的时候的画面能否达到《战争机器2》的水平

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发表于 2008-11-5 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
SONY对自家机器的机能挖掘一向比较强。像PS2版的战神,画面就可以让人眼前一亮。

所以 有理由相信,战神3 一定会不会让人失望的。看家大作了。(独占)

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发表于 2008-11-5 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3 CPU数据很强大,但是是个永远发挥不出来的悖论。内存256M使得它在贴图上捉襟见肘。所以为PS3开发游戏,除非抛弃PC架构编写,否则就是比360表现差,很多游戏基本上已经证明了。

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发表于 2008-11-5 10:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用hs987654321于2008-11-05 10:21发表的:
以PS3的机能,不太可能
MGS4制作够用心了吧?画面也就那样了
跨平台的就更不用比了

PS3机能比360弱???

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发表于 2008-11-5 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
对画面要求苛刻不如玩PC,不过花钱不说,还要不断升级,玩到的也多半是冷饭,独占更是不用想

最麻烦是还要不断应对各种跳出、拖慢等等怪问题。。
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发表于 2008-11-5 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
SONY前一段时间表态了,没什么东西是不一定独站的,下面的工作会主要放到自己研发的游戏上来,那相信,像战神 小小大星球,还有一些别的自家东西的品质一定会狠下功夫,因为PS3已经没什么退路了,如果这些东西都做不到最好,这年头还能指望第三方吗?不如直接举白旗算了。
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发表于 2008-11-5 10:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
肯定能吧,前两作就很不错了

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发表于 2008-11-5 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用25225614686于2008-11-05 10:30发表的:


PS3机能比360弱???
要看怎么比,举个不恰当例子,让拖拉机和跑车比负重,跑车根本没希望,但是比速度,那跑车厉害多了。现在问题就是跨平台游戏都几乎等于pc架构,也就是大家都在比负重,sony开了个跑车来,当然总是输,他只能指望多办点竞速赛。
也就是说战神应该是针对PS3架构的,所以理论上来说要做到最好不是不可能,可以参照GT5P画面的表现,但是要花费的精力很大。

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发表于 2008-11-5 10:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
达不到的,这跟游戏背景有关系,战争机器那种科幻大背景世界观是比较适合展现高画面素质的

战神是古典类的,这种故事大背景表现难度要更高些而且不会太容易出细节高质量效果,大的感觉上可能会很好,可以参考天剑,战神3估计也就是升级版本了
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发表于 2008-11-5 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
其待战神3在360出.

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发表于 2008-11-5 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jameskobe于2008-11-05 11:00发表的:
其待战神3在360出.
。。。那是不可能的。
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