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风来西林DS2
DS
SEGA
全年龄对象
目标层:RPG FAN/风来FAN
平均游戏时间:根据方式不同不定
33分金殿堂
9:
名作完美重制.操作很容易上手,虽然高难度但却绝妙的维持了平衡.可以利用WI-FI和WII版连动的设计也
让游戏内容变得充实.虽然对初心者来说门槛高了点,游戏也准备了很多必要的提示信息,认真游戏的话也
同样会为此而中毒.没有特别重要突出的要素,但结合各方面绝对是好游戏.
8:
作为曾经获得高度评价的作品,仔细体会自然会获得好的体验.平衡度优秀的游戏要素加上没什么多余花梢的故事和拥有独特风味的角色巧妙的结合在了一起.追加要素让可玩的要素更上一层.会是让风来FAN满足的一作.
8:
作为GBC版的重制,图象进行了重制,过场画面也变得更精美.当然也收录了WI-FI模式的风来救助队.西林那种紧张游戏感依然保留,同时可以升级和道具收集,为初心者准备的训练所也考虑得很周道.或许对高手来说,会感到使用了这些要素让游戏趣味有所降低..
8:
进行过了些细节调整,让游戏变得更容易进行,但基本还是保持了GBC版的感觉.画面演出效果比前作风来DS要更加出色.进化后的WI-FI模式让人满意.虽然游戏有足够详细的技术介绍,但对于系列初心者可能还是会觉得非常难.
侍道3
PS3
SPIKE
17岁以上推荐
目标层:ACT FAN/侍道FAN
平均游戏时间:全结局达成需要50小时以上/全隐藏要素需要300小时以上
31分银殿堂
8:
要获得游戏乐趣的前提就是要进行多周目的游戏.取消了日数限制让武士的体验更自在,同时另一面又因为没有明确目的使游戏进行比较散漫.但诸如渡世,金策,精炼,伴侣等这些游戏要素覆盖面很广值得一试.可以自由进行记录和脱出游戏,故事上虽然一时会感到困惑,但玩下去到也让人欢乐.
7:
大量系统的追加和取消时间限制,使游戏的自由度比前作高上很多.隐藏要素十分丰富,通过不段爆机会出现各种充满吸引力的要素,让人忍不住总想多玩几次.读盘时间虽然不长,但多少有点在意其读盘的频度.希望能够多增加点渡世总类啊.
8:
刚开始在不明白人物关系的情况下,故事叙述会出现很唐突的情况.通过反复不断游戏,在事件中不断尝试拔刀和土下座(跪下),慢慢明白了故事的组成.只冲着选择项繁多这一点,就能品位出相当的乐趣.刀剑战斗仍然保持原来感觉,非常不错
8:
在过场中也可以选择拔刀等动作使剧情发生变化,有如同自己在编织故事的感觉.取消日数限制并且加入SKIP功能让游戏进行起来更顺畅.各类条件逻辑判断组合很复杂,所以故事在整合性上会有矛盾或不合理的地方,就需要反复多次游戏了.
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